Blizzard rire! Un frère shooter mondial nouveau travail ne copie pas vraiment manger du poulet, mais pionnier montre copié

Bonjour à tous, je suis le Dr X « leader du goût du jeu. » La semaine dernière, le Dr X vient de dire et nous disons: « Call of Duty OL » ( Cliquez ici pour oublier les étudiants faire des classes ), Un message qu'il ya beaucoup de chaussures pour enfants - " CF a été CODOL de Tencent, COD que la différence positive d'origine dans la mesure ".

Traditionnellement, un premier arrivé, GIF, Call of Duty série sont utilisés pour c'était déjà devenu un feu volant d'un jeu des armes à feu

Mais en fait, dans la chaîne méprisent de jeu intérieur FPS en haut de COD, dans les pays étrangers aussi appartiennent à l'objet à dédaigner les joueurs d'autres tireurs, et même surnom « CF américain ».

Plan clé 1: COD jeu de tir à l'étranger est en fait la chaîne sous-jacente au mépris, les élèves jouent le jeu?

série COD a été positive pour les acteurs nationaux dans le cur de Dieu FPS aussi pour l'existence générale.

Cependant, bien que les ventes dans le jeu en Europe Niubi, un total de 250 millions de jeux de la série, mais le vent dans l'évaluation du groupe de base des joueurs a été bonne. Les joueurs européens et américains dans le cercle il y a un mot appelé les enfants la morue, ce qui signifie « jouer COD enfants acteur enfant, » et nous disent souvent, « les élèves jouent des FC » qui signifie très proche.

COD joueurs en Europe et le cercle sont ridiculisent souvent un élève du jeu

Un simple jeu de tir de la chaîne méprisent colonne, jeux COD sont souvent donnés d'autres objets similaires mépris

Cette « crise de réputation » dans le « Call of Duty 13 » a atteint son apogée après l'annonce, plus de fond de science-fiction, les frais généraux n'a pas de sens de substitution des armes à feu, des jeux multi-joueurs sont joués changement superficiel, donc COD13 en termes de volume, le nombre de ligne et de bouche à oreille a atteint le point le plus bas au cours des dernières années, la série COD .

COD13 bien que les ventes sont toujours à double plate-forme de 12 millions, mais si par rapport aux dernières séries d'uvres à succès, égale à 12 millions de ventes diminué de moitié, Activision nerveux est inévitable.

Tout en assumant la lourde responsabilité de faire revivre la réputation de la série Call of Duty, il est le prochain 3 Novembre vente de "Call of Duty: World War II" (COD14). Après Call of Duty 5 générations, la série a finalement cédé à l'opinion publique, pour revenir au thème Seconde Guerre mondiale.

Donc, ce « Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale », a fait à la fin quoi? Et appel précédent de la série Duty-il une différence? En version beta test PC avant la fête nationale, nous pouvons déjà commencé à prendre forme vers le haut.

Plan clé 2: retour au rythme classique 4 générations 6 générations, est toujours le plus simple jeu de tir! Mais le sens du champ de bataille peut s'attendre dispersés

Du point de vue bêta test, « Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale, » le rythme un peu de retour COD4, période moderne COD6 sentiment de guerre . Sans voler jet pack, « point de collage » traditionnelle COD serait renforcée l'importance du jeu, Au niveau opérationnel et novice élevé pour jouer beaucoup de l'écart est relativement étroite .

Quel que soit le jeu de tir, la carte est important de se rappeler

Précédent « Battlefield 1 » pour faire la bataille dans une guerre pour restaurer l'atmosphère de champ de bataille est très bon, tant de joueurs sur le « Call of Duty: World War II » ont des attentes similaires. Le Dr X voudrait dire ici, attendez-vous à éprouver un sentiment du champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale joueurs vous pouvez perdre, ou tout simplement jouer une campagne solo.

Sans changement d'angle avec amour

COD Seconde Guerre mondiale dans le style de combat est toujours carte principalement petit, un grand nombre de combats de rue, espace étroit, la facilité d'environnement de canal. Cette conception de carte demande aux joueurs de courir, ne convient pas de rester longtemps au même endroit.

COD Seconde Guerre mondiale sont encore des escarmouches, derrière les lignes ennemies, détruire le style, la grande bataille ne pouvait aller à une seule expérience de la campagne

Après environ anti-kill, COD tuer l'ennemi se sent encore le ciel de froid

Sur le rôle du système, COD Guerre mondiale II simplifie également Pick10 libre avec le système dans le passé, devient un choix unique alternative de carrière + + compétences passives mode combiné des armes à feu accessoires . Cela simplifie le rôle de construire plus équipé facile à utiliser et à comprendre, simple comparaison.

Avant le système COD Pick10 (version OL est ce système), des armes à feu, les accessoires, les compétences peuvent mélanger librement, aussi longtemps que vous pouvez rencontrer le coût de la limite supérieure de 10.

Système de sac à dos COD Seconde Guerre mondiale est simplifiée, devenir plus facile à comprendre carrière (rôle) Sélectionnez + ensemble unique de compétences passives sélectionnées. Compétences avant le grand déménagement est également mis à abolir.

Plan Priorité 3: Similaire au mode de guerre montre de jeu Pioneer, ce test est le plus grand spot lumineux!

Plus tôt nous avons dit, au niveau du style de jeu, « Call of Duty: World War II » et une série de peu de différence, il suffit de retourner au style classique de la guerre moderne, et simplifie le rôle de configuration du système. Mais ce nouveau mode de test - le mode Guerre, il peut devenir un atout majeur de cette génération Call of Duty.

War mode de jeu est aussi le seul de la Seconde Guerre mondiale ont plus d'ambiance de guerre de jeu, bien que ce soit un mode multijoueur, mais il y a des arrière-plan de campagne spécifique

mode de lecture de guerre est en fait un peu similaire aux modèles de montres Pioneer. Les deux joueurs ont joué le jeu des soldats alliés et des soldats de l'Axe. Les deux parties autour d'une infraction de détente cible spécifique et de défense.

Par exemple, la carte du mode de test bêta de l'objectif de guerre des Alliés est de capturer une base d'opérations, puis réparer le pont, puis attaquer les dépôts de munitions de l'ennemi, et enfin tout le chemin de promouvoir la protection des chars pour détruire des canons anti-aériens ennemis. Après chaque réalisation des objectifs entrera dans la prochaine phase des opérations.

C'est l'étape du mode réservoir d'escorte de guerre, des charrettes

le mode guerre peut dire que l'intégration du point comptable, escorte, le dynamitage d'une variété de modes de jeu Et parce qu'il est un des objectifs opérationnels clairs et arrière-plan de l'histoire, le joueur dans un sens ici que dans le mode deathmatch où aucun cerveau pour devancer la concurrence beaucoup plus forte. Cela peut dire pour la plupart de l'atmosphère multi-joueurs Seconde Guerre mondiale.

Dans la tactique du mode de guerre, il est très important, mais pas sans gratter le cerveau, la figure est co-équipier a jeté une bombe fumigène, se couvrir comble

victoire de l'Axe et les Alliés en mode de guerre il y a différentes histoire CG

Résumé d'apprentissage:

« Call of Duty: World War II » Bataille des gens maintenant, est d'éliminer les éléments les plus de fantaisie, revenir à l'essentiel. Bien que comme « Battlefield 1 » Des joueurs comme atmosphère de guerre du jeu, vous serez déçu, mais il est indéniable que ce sont les regards COD comme.

Le nouveau modèle donne scie à la guerre un certain potentiel en termes de guerre et la possibilité de multi-joueurs, un gameplay élargi. COD Seconde Guerre mondiale officiellement en vente Novembre 3, le Dr X de toute façon pré-commande déjà.

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