maîtres chinois CG pour créer « Star Wars » fidélité modèle féminin maquillage développeurs honte

Baolong Zhang est un maître chinois CG vivent au Royaume-Uni, son niveau en termes de modélisation, nous pouvons dire que beaucoup le fabricant de jeux d'élite est aussi forte. Avant qu'il avait fait un modèle « Mass Effect 4 », après avoir vu beaucoup d'amis ont dit est incroyable. Et maintenant, « Star Wars: Battlefront 2 » à la vente, il a également utilisé l'Unreal 4 moteur pour créer un modèle, sans doute « Star Wars: Battlefront 2 » Les développeurs lire très honte! Parce que ce qui est probablement le plus image réaliste du jeu, mais il est encore utilisé dans le calcul en temps réel.

affichage des caractères du jeu:

Il est rapporté que ce rôle de « Star Wars: Rogue une » actrice Jyn Erso, très réaliste, bien que Baolong Zhang ouvert au public, tels que le marché du client UE4, mais il est le modèle de l'animation de caractère obligatoire, ainsi que la mise en place d'un simple, environnement rendu, mais aussi le rôle des systèmes physiques y compris le matériel, mais pas encore d'animation du visage, mais la qualité globale font encore « Star Wars: Battlefront 2 » à la honte.

D'autres travaux Baolong appréciation Zhang:

     
  • Jeux Catégorie: Jeux de tir
  • plates-formes de jeu: / PC /
  • Développeur: DICE
  • Editeur: EA
  • Date de sortie 17 Novembre, 2017

Description du jeu: « Star Wars: Battlefront 2 » est le « Star Wars: Battlefront », la suite du jeu du tirage « dernier film » contenu, par rapport à avant que le monde aura plus encore mieux.

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