// dirigeants ont reçu des instructions pour faire après tout le contenu sera Qi Ye et World of Warcraft liés. Parfois, directement liées et parfois difficile de rupture. Briser bien plaisir pouces vers le haut, brisant mal aujourd'hui peut être pulvérisé ...... ce n'est pas cassé, il est l'imagination.
Si c'est vraiment le « World of Warcraft 2 » (WOW2), comment vous voulez ressembler?
Ma première question est la plus importante, il ne peut pas être appelé « World of Warcraft » (World of Warcraft)? En fait, c'est le monde du jeu problème: maintenant appelé « World of Warcraft », cela signifie que le monde est de se tenir en fonction du réglage « World of Warcraft ». Maintenant War4 pas, selon d'autres paramètres de jeu tels que D3, comme OW, qui est faite de « Dark World », « monde de la montre », pas « World of Warcraft » la. Ceci est le premier problème embarrassant.
War4 ne peut pas être hors? Nous savons que les jeux RTS sont maintenant très déprimé, propre StarCraft II est maintenant ce que nous savons tous de Blizzard, il y avait plusieurs, sinon, ainsi que Huang Xudong Laoxian par le lait toxique soutien populaire, il aurait probablement été refroidir complètement. Le feu War3 ce jeu, il y a l'e-sport, il EUD, il était compte bonus empereur Li Xiaofeng. Il semblerait que ce succès peut être difficile à reproduire, alors je crains le feu War4 vers le haut.
Il a également fixé par War3 faire bien? Il ne fonctionne pas. Ceci est l'ancienne tiges: avec un nom presque tous morts, tués soit par le joueur ou NPC est tué. Lich King ont changé depuis des générations, la Légion est une carcasse propre, Titan est également liée à un certain nombre (bien sûr, vous pouvez balayer puis jouer) ...... ici les chefs de tribus plus se sont laissés presque entièrement liée à la reine, l'Union ne sera pas mieux combien. Si vous ne définissez par War3, le prochain combat ne sais pas quoi que ce soit.
La deuxième question, quelle que soit l'histoire, il suffit de regarder l'ensemble du jeu d'accord? En fait, il ne suffit pas, WOW raison est parce qu'il a une vue amusante du monde, il y a des histoires, le théâtre. Mais juste supposer qu'il est OK, alors nous jeter un oeil à la conception du jeu WOW2 à comment faire?
WOW la plus caractéristique importante en termes de jeu est la « copie », si vous voulez un WOW2, il doit avoir un nouveau jeu, ou une copie ne peut pas être dominé. Parce que maintenant il y a une copie des jeux en ligne, il est pas nouveau. Mais je pense depuis longtemps, mais aussi d'étudier le Voyage de fin de marché actuel, les jeux mobiles, etc., nous n'avons pas trouvé une idée particulièrement bonne. Il y a quelques années, y compris le MOBA populaire, le récent abattage des poulets et des poulets, etc., sont considérés comme un gameplay nouveau et intéressant, mais ils sont de PVP. Le WOW joue principalement PVE, en jouant Raid. Alors, quand il vient à PVE, comme si, en plus de « copier » Personne ne fait vraiment tout nouveau contenu. Bien sûr, vous pouvez dire que ce matériel WOW rapide, viennent avec un jeu, plus de dix ans il n'y avait pas d'autre solution (copie EQ est le premier, mais le vrai dans WOW prospérer).
En fait, il y a une bonne idée WOW « technologie de phase. » Cette technologie a été d'abord apparu dans WLK devrait être, en bref, si vous avez terminé la tâche d'une zone (ou déclencher l'intrigue, etc.), vous verrez et d'autres ne le font pas comme l'environnement. Mais cette technologie est principalement utilisé dans la mission et de l'expérience histoire, jouer Raid patron hors de propos. WOW il y a une technologie relativement nouvelle est « niveau dynamique », en bref, les gens peuvent être tout niveau entre l'équipe Daguai faire la tâche sur le terrain, pour voir autre sang étrange. Ceci est assez bon, mais on ne peut pas être utilisé dans le raid, lui-même Raid parce que vous équipez carte, votre combat de la carte, même si le permis est pas satisfait avec les pauvres de la classe d'équipement dans la copie, il ne serait pas touché. Alors, comment voulez-vous que celui-ci ne veut pas sortir maintenant.
La troisième question, comment facturez-vous?
Payer cette question, ont plus de difficulté réside. Si en commençant WOW sur les cartes, il n'a pas un non-sens. Si la carte a toujours été, personne ne dirait rien. Trouble Trouble dans sa première carte et plus tard changé sur les cartes, le résultat est la colère pulvérisation. Si vous le faites WOW2, comment il doit être chargé un jeu?
Est en fait très simple, la raison sera bruyante, en raison des différents besoins des joueurs: vieux joueurs fatigués veulent occasionnels, espérons-cartes, les nouveaux joueurs intéressés par sont pleins de très impliqués, l'espoir est sur les cartes. Les deux serveurs de ne pas sur la liste? Par exemple, il y a maintenant des costumes de cartes mois J3 et un service de carte, service de carte seule différence est que les cartes, les cartes mensuelles avec des costumes de cartes peuvent également être utilisés sur les cartes (jours de forfait, 2 par jour). J3 peut faire, Blizzard a aucune raison de le faire.
En résumé, si les trois ci-dessus problèmes peuvent être résolus, cela signifie un tout nouveau, hors contexte et ne dispose pas d'un ensemble complet de l'histoire Warcraft, un gameplay unique, il existe différents serveurs en option des jeux en ligne, alors je pense il est digne du nom « de WOW2 »!