expérience Beta Test « Radiation 76 » - un légume d'eau blanc

Avant de discuter du « rayonnement 76, » la première expérience, n'a pas l'intention de discuter des questions concernant les paramètres liés Fallout-dans cet article. Après tout, Bethesda se facilement à modifier les paramètres directement Rumors Brotherhood of Steel est entré dans une région West Virginia dans les deux décennies après la guerre nucléaire, les Frères, même équipé du satellite Cet équipement de haute technologie; systèmes spéciaux 1 seule valeur depuis le début, donc du point de départ pour un fonctionnaire pas l'intention de laisser ce devenir une série graves sont utilisés pour.

Abandonnons le problème posé, parlez simplement sur le jeu réel, cette survie quasi-3A expérience de jeu il.

Ce monde solitaire, seule la chaleur de mes bandes et machines

Toutes nos félicitations Bethesda, jeux de bac à sable de survie, il a également créé une nouvelle façon de penser - la collection utilisée, petites histoires cordées, coller la ligne de quête, comme le PNJ « rayonnement 76 »? Désolé, aucun PNJ, bien écrit dans la séance d'information de la mission est de permettre aux joueurs de trouver XXX, mais cet homme est déjà un cadavre, de sorte que la description de la tâche de « trouver le cadavre de PNJ » plus de béton.

Collection de petite histoire axée sur l'intrigue, l'histoire est toujours vide jeu de survie bac à sable riche en contenu, ce changement peut être apprécié - la collection comme une partie importante du système de jeu, le jeu 3A, qui est commun, comme « toute blocus des frontières « que l'enregistrement des terres et collections d'écho, mais la forme la plus humaine commune caractère RPG communiquer à supprimer complètement l'ensemble, certaines personnes ne peuvent pas comprendre.

Si les joueurs doivent accomplir une tâche, le déroulement du jeu est, le terminal A à la tâche a, trouver la cible B (corps), d'élaborer une collection de produit C, écouter des cassettes pour apprendre ce qui est arrivé dans le passé, puis tracer la cible C, ce cycle étapes ci-dessus jusqu'à la fin d'une histoire, le joueur retourne au rapport final, le système donnera les incitations pertinentes, ah, articles de récompense hors de l'air mince.

La tâche ensemble du système de jeu, en fait, une partie du monde vue thème hérité de rayonnement, récit fragmenté, le processus des systèmes en ligne. Bien que la création, mais il a vraiment fait bien? Leur niveau de compétence, et peut également la série « track flash », ceux qui recherchent le chat, la réparation de la rue, et d'autres tâches quotidiennes Warcraft voulait plus qu'un peu.

A la réflexion, c'est un jeu de survie bac à sable, pas un jeu de rôle, mais nous sommes dans une telle histoire du jeu rares peuvent également être trouvés, par exemple, « la forêt », « longue nuit » et a une ligne principale claire et intrigue jeux, ils coûtent par rapport au « 76 rayonnement » est très faible, il n'y a pas d'utilisation à grande échelle de la propriété intellectuelle, ont parlé de quelques simples et assez bonne histoire. Mais « Radiation 76 » Non, cela fait partie de la tâche est le contenu du cours complet.

histoire en ligne dans un faux sentiment de fin n'est pas vrai, mais la plupart des jeux en ligne ne sera pas tout à fait faire l'intrigue principale, à droite? Pour ne rien dire de la riche ligne principale de « Final Fantasy 14 », une fois majestueux « World of Warcraft », même le « désert noir », « ancien siècle », « l'épée de l'Esprit » et propre B « Elder Scrolls Online » de l'agence est également une ligne principale droit? (Bien que le « Elder Scrolls en ligne » ligne principale est très court)

En raison de la lourde et légère immergé dans le sens social du positionnement, des jeux en ligne difficile de donner une expérience unique joueur épaule à l'épaule dans l'histoire du jeu, mais au moins ces travaux efforts, quelle que soit leur qualité exactement comment les gens voient le monde n'est pas dénuée de fondement cependant, "76" rayonnement encore des efforts? Peut-être qu'il est, mais il est vraiment difficile de voir la sincérité.

Nous savons tous que cela est un « rayonnement 76 » est la rumeur que la nature de l'existence, il ne sera pas dans la structure narrative, le réglage, l'enchevêtrement des systèmes spéciaux, mais Bethesda directement dans une cuillère à alimenté le système de mission, engager récit fragmenté, même le niveau de base des jeux en ligne n'a pas atteint.

Objectivement parlant avant « rayonnement 76 », système d'ajout de tâches est considérée comme une innovation de haut dans le jeu de survie bac à sable, mais ne placez pas de couleur.

Quel jeu de survie bac à sable est pas jeu « déchets »?

Référence à « rayonnement 76 », l'inévitable toujours mentionné et il a les liens du sang « rayonnement 4 », cette série de « rayonnement » sont utilisés pour, en se fondant sur un coup de chance des biens et des systèmes de production a permis aux prises avec un plaisantant - jeu « déchets ».

Cependant, ce jeu de survie bac à sable du système, ne peut être considéré comme cadre tout à fait satisfaisant, nous nous demandons, est-il jeu n'est pas une survie bac à sable puissant « déchets » et des systèmes de fabrication? De lever le dragon « Arche: survie évolutive », « ROUILLE » classique, simple survie « longue nuit », le test est toujours dans le « échapper Tarcov », ils ont un très grand genre articles, riche le système peut être fait pour faire en sorte que les joueurs explorent constamment du nouveau contenu peut continuer.

« Radiation 76 » est actuellement exposé le contenu de construction, par rapport à ces jeux similaires peuvent creuser l'abattage des arbres, manque de créativité, de l'équipement, en fait, en plus de « rayonnement » fait entrer dispose de son propre thème, par exemple, pourrait capturer quelque chose de particulier extérieur de la base, il n'y a aucun avantage, si le bâtiment peut être fait est l'avantage qu'il est basé sur un jeu de rôle en lui-même comme référence, cependant, la plupart des jeux de bac à sable de survie sont en mesure de bâtiments de construction, mais aussi plein de trucs.

« Radiation 76 » look unique assez de bon, sans doute la transformation du système spécial, et comprend des éléments de jeux de cartes ouvertes, chaque type spéciaux peuvent ajouter un petit point d'un niveau et d'obtenir un paquet de bonus pour ouvrir le paquet carte, mettez-la dans la propriété correspondante de la fente correspondant à renforcer les acteurs - quand il vient d'ouvrir le paquet de cartes, c'est un puits sans fond.

Chaque joueur a une variété d'attributs de base, physique, la satiété, la soif degrés, ainsi que la valeur de rayonnement (et la part de sang une fente), la plus simple soif à l'eau de boisson, la faim, manger, matières premières et produits radioactivité dans l'environnement rayonnement augmentera, réduire la limite du volume sanguin. Si couché sur le sol, il y aura le temps d'appel à l'aide de 30 secondes, sinon vous tomberez produits à base de ressources.

Le reste peut être vu que le contenu des jeux en ligne est que chaque région de pinceau au hasard sur la zone de la mission, un peu comme la « bataille 2 » pour faire avancer le champ de la mission et aléatoire Boss, dans une certaine plage de mouvement, et aussi longtemps que la tâche impliquée, si la tâche le succès peut être récompensé, bien sûr, cela est également un système de récompense directement au sac à dos de la brosse.

Depuis Bethesda a repris le « rayonnement » IP, la série continuera de se concentrer graduellement vers la direction du tir, mais a souligné qu'un jeu de tir, le tir et la sensation de combat restent encore sur la base il y a des années, « The Elder Scrolls V » sur le lecteur l'expérience de jeu est très mauvaise, la latence du réseau d'addition, « rayonnement 76 » main de tir ne peut dire que le pire.

Et contre un sentiment de ancestral se réunir, et Bug ancestral, bien sûr, ce rappel de Bethesda a, la version Beta test Bug beaucoup aux joueurs Shaoanwuzao.

Je l'ai connu « rayonnant 76 » tout le contenu pertinent est c'est médiocre, médiocre pas parce que « 76 rayonnement » utilisé « rayonnement » IP, donc il doit être ce genre, mais sur la survie, le sable boîte, les jeux en ligne en trois dimensions, dans les jeux à proximité, qui ne sont pas des points lumineux, pas trop de lacunes ..

« Radiation 76 » est en fait plus comme nous l'avions imaginé, « tout le territoire du blocus. »

RPG d'intensité légère, le style post-apocalyptique, vous pouvez ramasser l'équipement des ordures et la transformation, a également un ensemble similaire de virus de rayonnement, multijoueur coopératif, vous pouvez ouvrir PVP, tout cela est plus comme une caractéristique vient d'annoncer il y a quelques années, « tout le territoire du blocus. » quand tout conjecture. Cependant, nous savons aussi l'histoire derrière elle, « tout le territoire du blocus » est devenu un jeu de rôle. Fait intéressant, conformément à l'imagination de chacun, « tout le territoire du blocus », « la survie dlc » est la meilleure évaluation de ce contenu de l'extension en ligne.

Et « Radiation 76 » pour nous aider à compléter ce souhait.

Mais il ne se fait pas bien, « le blocus tout territoire » ont même diminué, l'interface trop étonnante, excellente scénographie et un thème très attractif.

"Radiation 76" Qu'est-ce? En fait, plus de gens sont plus préoccupés, « Radiation 76 » Il n'y a rien par rapport à son prédécesseur, c'est l'abus des anciens effets secondaires IP.

« Radiation », « jouant le rôle d'un drapeau américain dernier jeu », comme dit le proverbe, d'introduire une telle rumeur, bien que certains avilissement, mais comme un grand IP est également normal. Le problème est que maintenant ce cas, pour survivre jeu bac à sable standard pour juger, est pas de taches lumineuses et caractéristiques.

Je souhaite que c'était rempli de haute créer une meilleure atmosphère à la maison « rayonnement 76 » est d'obtenir le droit.

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