main campagne électrique chinois ont un chiffre d'affaires devrait atteindre 210 millions $? Mais ne vous inquiétez pas, vous devez savoir!

Récemment, le cabinet d'analystes de l'industrie du jeu Newzoo a publié un rapport en 2019 atteindra un haut record de 1,1 milliard $ mondiaux revenus de jeu esport, en hausse de 27 pour cent l'an dernier. Parmi eux, le revenu annuel des joueurs professionnels chinois atteindra 210 millions $.

Juin bouches réfléchis sont en train de lire ce message! Cette information est sans aucun doute le plus critique : 210 millions de dollars!

Je dois dire que, délicieux! Ce bonus ultra-haut fait certainement beaucoup de joueurs prêts à sortir et jouer professionnel, non? Ne vous inquiétez pas! Avant cela, monarque réfléchi je pense que vous devriez au moins connaître les informations suivantes -

Pas facile de se démarquer

base de joueurs de jeu est trop grand

Le regard de déposons sur un ensemble de données: le nombre de joueurs en Chine en 2018 a atteint la somme astronomique de 626 millions! les professionnels de l'industrie du jeu chinois environ 145 millions de personnes , et 99 pour cent des employés de jeux, seuls les pros que 1%, seulement 14500!

Ainsi, de 626 millions à se démarquer parmi les joueurs ont pris le chemin de carrière, alors ce serait trop difficile! Sans parler aussi, et des experts de jeu autour de la confrontation mondiale, ont une chance de frapper un super bonus de haut!

Quand les pros extrêmement ennuyeux

En fait, vous voulez devenir une main de campagne électrique professionnelle, se révèle être Scène pendant une minute, public dix ans!

campagne électrique professionnelle main dans le temps de formation quotidienne est habituellement de 10 heures ou plus IC Source Est

Une fois un spectacle pour révéler tous les jours pros: Elle a commencé la formation à se lever tous les jours de 8h00 à 01h00 le lendemain à la fin Supprimer pour manger et se reposer le temps, le temps de formation chaque jour atteint 11-13 heures! Par conséquent, Pour être un jeu de joueur professionnel est pas si facile que vous le pensez!

Les gens ordinaires à jouer une heure ou deux jeux, sera le vertige, les joueurs professionnels jouent le jeu plus de 10 heures par jour! De plus, la personne moyenne peut jouer tranquillement le jeu, alors que les joueurs professionnels est ce des normes très strictes en matière de formation, tous les détails doivent prêter attention au travail d'équipe, ennuyeux peut imaginer!

Pour eux, il est entré dans le ring professionnel, Le jeu est votre travail!

Non seulement une vie en jouant Chu Mingtang

points aussi la main de la campagne électrique main campagne électrique générale et Étoile la main courante de puissance Points, comme Faker, des larmes de rêve, le directeur, qui vivent dans le sommet de la pyramide d'une classe de gens cercles jeu, chaque fois après le match à la fois la gloire et la fortune.

la vie pro Source Oriental IC

Réfléchi juin trouvé tableau des revenus en ligne un rapport sur la main de la campagne électrique chinois 2017 dans cette liste ci-dessus, la Chine a battu les Etats-Unis ont pris la première place dans le montant total des prix. Mais regardez cet argent total des prix pour être en mesure d'obtenir, en fait, moins d'un millier.

En d'autres termes, il n'y a que 961 main campagne électrique peut diviser le montant total des prix de 15,442,037.45 $. Et là, il y a aussi un grand nombre de joueurs ordinaires, ont bravé la force inimaginable formation tous les jours, un mois seulement gagner leur vie.

LOL il y a fraise pro est en direct

Levez la plate-forme en direct, a cédé la place à des joueurs professionnels ont un plus grand choix, mais aussi la prémisse bien se battre, être populaire.

Une célèbre bataille, pas tout le monde peut faire de l'argent en jouant le jeu seulement quelques personnes.

jeu professionnel est le bol de riz de la jeunesse

En 2018 « StarCraft II » essais nationaux WCS Championnats du monde organisé par Blizzard et NetEase, l'un de moins de 18 ans étoile a remporté le titre du jeu, StarCraft 2 et rafraîchir le record le plus jeune champion national.

Les joueurs nommés Time, Terran surmonter dans la finale de la « Midnight Man Wong » XY, qui est ce que les dirigeants chinois Starcraft 2 Terran génération précédente, non seulement, il a gagné l'âge seulement que le précédent détenteur du record Jim moins un jour plein de drame.

Cette affaire nous dit que la main campagne d'électricité vie professionnelle est très courte. De la difficulté actuelle pour voir les grandes compétitions de jeux, Actif dans le jeu sont quelques-uns environ 20 ans garçon.

Insiders a déclaré, de nombreux joueurs talentueux de 16, 17 ans, a commencé sa carrière, âgé de 25 ans dans ce cercle est déjà plus ancien, le premier temps est généralement pas plus de 10 ans!

Parce que, avec l'âge, la réponse humaine sera plus lente, afin de compléter une variété d'excellente exploitation dans le jeu, une excellente vitesse de réponse est nécessaire. Pour ainsi dire, jeu professionnel est le bol de riz de la jeunesse!

Source Vision Chine

Ce que les pros après la retraite?

monarque déjà pensive mentionné ci-dessus, l'âge d'or des joueurs professionnels est d'environ 20 ans à l'ancien combattant âgé de 25 ans a été appelé, face à la retraite.

Ainsi, après la retraite pro, que pouvons-nous faire?

Juin Attentif premier à quelques-unes des plus vous avec succès un exemple:

xiao8: revenu dix millions entraîneur de transformation

Revenu dans la main de la campagne électrique classement mondial publié en 2015, le revenu annuel xiao8 de 1,66 M $ au cinquième rang, il est aussi la plus grande part de la campagne électrique chinoise sur le revenu.

En parlant xiao8, sans aucun doute le mythe de la Chine DOTA2. 2014 xiao8 frais de transfert de 50 millions au club Newbee, Ti4 a finalement remporté le championnat.

Dans tous les autres jours, la couverture CCTV5, « le jeune homme à jouer cinq jeux pour gagner le bonus de 10 millions maintenant, » le titre du journal du parti et d'autres ont rempli les rues.

xiao8 après la tige de retraite de l'ancre, et l'équipe de ehome plus tard, a annoncé l'embauche de l'entraîneur-chef xiao8 équipe eHome Division DOTA2 pour préparer TI8. L'espoir xiao8 continuer à suivre la DOTA2 brillante.

Mots-clés: équipes professionnelles entraîneur

SKY: entrepreneurs chinois en compétition première personne à faire des périphériques électriques

Wong SKY peut dire est la première main de la campagne électrique réussie de la Chine. Chine E-sport dans les années les plus difficiles, SKY 05,06 deux ans sa réélection « Warcraft » champion du monde. WCG

Le succès de SKY a également contribué au développement des jeux électroniques de la Chine, il a été invité aux universités donné des conférences. SKY après la retraite a choisi d'entrer dans le périphérique de jeu, et la création de titane science et de la technologie. Fondée au début du cycle A de financement de 50 millions de yuans, y compris l'investissement comprend Sicong. Actuellement titane évaluation de la technologie a des milliards de dollars. Dans une certaine mesure, la Li Ning Li Xiaofeng considéré comme le jeu.

Mots-clés: faire des affaires périphériques

Wu Sheng 2009: Le premier joueur qui a pris sa retraite en transition

Que vous soyez un joueur ou Lol joueurs Dota avez certainement entendu « Wu Sheng 2009 » ce nom, ce sont les pros de DOTA d'origine, la création d'un joueurs professionnels retraités font des commentaires, précédent ouvert Taobao.

Wu Sheng a dirigé l'équipe a remporté le titre FTD SMM international Invitational 2009 moins d'un an, a annoncé sa retraite, ouvrant la voie légendaire transformation.

Avec un million de fans de canaux, le trafic vidéo Wu Sheng est converti en ventes mensuelles Taobao, « Bacchus grande » marque d'eau Taobao quatre ans ont plus d'un millier. Wu Sheng a également créé une plate-forme de services de jeux tiers - guerre folle, et a reçu 40 millions de tour de financement, signé si le vent, Ash, Mademoiselle, désert et autre petit cercle des plus ancre de jeu populaire.

Mots-clés: la plate-forme de jeux Taobao +

Il y aura des gagnants et des perdants inévitables, nous prenons un coup d'oeil:

Dade: en Chine après une chute à la fin

Prenant la parole devant le poing officiel des joueurs de Top20 en 2014 a annoncé la première partie de Samsung était encore bleu Dade.

Dade a gagné en 2013, 2014 OGN champion du printemps et MVP, héros signe B Cambiasso / P21%, gagnant jusqu'à 100% de la terreur. Finales S4 après avoir perdu aux autres frères blancs Samsung, Samsung suivre Dade sur looper blanc simple LPL rejoindre l'équipe M3 ensemble.

Après être venu en Chine état Dade a commencé à décliner, l'exploitation d'une variété de ventilateurs, et linge de maison pour tuer encore et encore en ligne, les joueurs Dade aussi surnommé « Jane ». Après le passage à QG (maintenant NB prédécesseur du clan) et il n'y a aucune chance de jouer. LPL est maintenant laissé n'y a plus de nouvelles.

Mots-clés: entendu depuis

Nomi: de l'ADC au monde est le premier point d'ancrage à trois lignes

2014 League Top20 classement mondial, a été classé quatrième dans le monde nomi votre premier ADC, mais lors de la finale mondiale S4, car bol Namei de nouilles de boeuf à manger mauvais estomac, une forte baisse de l'État, est devenu un million sur le jeu magnéto, tant qu'il est un héros et il accrochera dans les compétences.

Puis nomi à affaissement, mais aussi se déplacer à long terme à l'état RNG banc. Avec l'expiration du contrat ne se produira, nomi découlent de l'émission. Impuissant mouvement est pas grand-chose en direct, studio pire à quelques centaines de personnes, quelques sporadiques barrage à la dérive pour devenir un point d'ancrage à trois fils.

Mots clés: ancre de jeu de trois lignes

Après que la plupart des joueurs professionnels à la retraite, ou allons-nous continuer à s'engager dans le jeu des industries connexes. Après s'être retiré si la transition est réussie, tout dépend des possibilités et des options.

Quand le succès quand les pros vous aidera dans une certaine mesure, mais la plupart des pros semblent sombres au travail après la retraite ne trouvera pas un sentiment de présence.

Lisez ces derniers, vous aussi voulez être un joueur professionnel de jeu il?

Juin Réfléchi pense, pour la plupart des joueurs, Je crains que le jeu en tant que divertissement est le meilleur choix.

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