World of Warcraft a été jusqu'à présent 13 ans, il a dit il y a quelque temps d'ouvrir adjoint nostalgie Warcraft. Surgissait tant de vieux joueurs reviennent à l'idée de Warcraft. World of Warcraft ancienne version il y a beaucoup de bien connue armes, chacun est le symbole d'une époque. Sous l'inventaire des dix premiers légendaire arme à une main. (World of Warcraft, il y a beaucoup d'arme à une main classique, trop de ne pas comme la chanson écrite sur le ciel bleu, Khatib, etc. écrit seulement une partie. Bienvenue à ajouter)
dixième Hail80 équipe une copie de la collyre éternelle, beaucoup de joueurs comme l'aspect cool épée, on peut dire que le réservoir était l'équipement excessive. a également examiné un symbole d'une époque.
neuvième et la volonté Interfax invaincue
Ces deux armes en même temps, à la fois parce que l'ère de TBC de l'épée est représentative des armes. Du point de vue modélisation, Interfax bien, invaincue lourd. Peut-être que vous pouvez dire qu'ils ne sont pas classiques, mais ils sont vraiment célèbre.
Vidanger le huitième de l'âme
Drain d'âme par cette arme est la marque communautaire classique. Wasteland nécessaire. Comme l'épée des mots suivants: « Chaque dessiner une âme, un moment disparu pour toujours. »
Septième pôle Reid
Spire célèbre Upper Blackrock suite d'armes, en raison de la répartition inégale des armes et des biens a causé de nombreux voleurs et des soldats pour attraper le coup d'arme une rangée.
Appel de la sixième dragon
L'une des sept armes. Épées forte puissance, en plus jusqu'à 41,4 dégâts par seconde que les (professions de type d'énergie, comme les guerriers et paladins fournissent également un dommage supplémentaire plus élevé, dans les mains des voleurs se concentrer sur l'attaque de type lutte contre plutôt que la vitesse d'attaque, puissance est également très impressionnant), il a aussi une chance d'invoquer un dragon vert aider dans la lutte à l'adversaire quand il frappe. Atal'Hakkar, les ombres Eranikus tombent. Surtout un classique épées.
épée Cinquième coloré
Croc avec des voleurs colorés deviennent une époque classique, cette arme est devenue l'un des voleurs collection bébé.
chaos tempête Quatrième
le plus célèbre loi des épées de TBC, la loi dps ne veut pas, est un classique
Le troisième Essien Azzinoth
couteau d'ufs, les bras d'orange, chute Illidan. L'arme déchargée trois, va naturellement sans dire. Blizzard classique. Excellente propriété, puis la mêlée sans indésirable. Bien qu'il soit déjà pourri la rue, mais il y a encore beaucoup de joueurs que de la main principale ou son adjoint.
Deuxième Lavin Keyes patrimoine
Il venait d'une famille noble a une longue histoire des elfes de la nuit, le propriétaire de corbeau noir-Fort. Honnête, les elfes de la nuit contre le commandant des troupes au début de la Légion ardente et chef, en tant que soldats de carrière. Mais il a été croire obstinément que la reine n'est pas tombé mais le stress a été arrondi à Aisa Lin a mené ses troupes en criant, reine slogan de sauvetage. À son tour, Azshara pas si poli à lui, a décidé de se débarrasser de lui après s'être rendu compte qu'il a conduit les troupes à la menace Ai Salin, enfin, espérons que tous les vieux haute noblesse allemande est mort Azshara envoyé des assassins, ancien capitaine de la garde mains Varo'then. En temps de crise, le capitaine d'origine Su Lama Ville Jarod Shadowsong de la garde a pris le commandement des troupes et du mal à résister avec succès la première invasion de la Légion ardente.
Cette arme est une quête de la porte ouverte trois élections, un style magnifique épais, les gens se sentent en sécurité, armes runiques là modèle Maladasi draconique noir avec l'épée et des cauchemars de la lame, mais l'arme sur l'arrière-plan il est le plus fier.
Sierra Quayle premier
Il y avait un tel mot, avait pas gagné un soldat en Sierra Quayle est pas appelé les soldats. Quayle Sierra est le rêve de chaque combattant, il est un symbole de vrai MT, est aussi un symbole d'une époque, l'ère des combattants appartenant. Épée, lourd, large, calme, légèrement verdâtre, les gens avaient un énorme sentiment de sécurité, mais il indique aussi la couleur de tous les rencontre soldats. Dans l'ensemble, seule une épée peut le battre.
Heureux mythe Thunderfury · par l'épée du vent
Mérité première épée, né d'innombrables épée légendaire, les armes à l'épée première dans l'histoire des effets spéciaux wow effet, le déclenchement fréquent, haute haine, bien mal, il donne une vagues sombres et tumultueuses de la sécurité étrange. Il n'y avait pas un appui solide de la Société, il n'y a pas moyen d'obtenir l'arme. Responsable des tâches et ramasser les débris
épée vent comme une arme au début des années 1960, il a pu se battre jusqu'à la fin TBC, ce qui est déjà un mythe.
épée vent lui-même est une légende, une légende épique wow, même si l'ancien Warcraft, ces armes sont encore ondulaient dans l'esprit des joueurs.