« Battlefield 1 » bombardement de bombardier et résumé compétences de vol

« Battlefield 1 » pour gagner le bombardier de guerre ou ne joue pas un rôle clé, et aujourd'hui nous avons apporté le terrain et le bombardement 1 bombardier Résumé des compétences de vol pour vous, avec un coup d'oeil.

Résumé de Battlefield compétences de jeu réservoir:

avant-propos

Avant de conduire les bombardiers, nous devons d'abord comprendre l'importance de la petite carte pour tout véhicule, afin de lire Petite carte plus facilement, je vous recommande d'abord à la petite taille du changement de carte la gamme 120-150, après tout, la taille par défaut ne vois vraiment pas très souvent passons ensuite ajuster en fonction de leurs propres habitudes plage de zoom véhicules terrestres, véhicules aériens plage de zoom. cela permettra de déterminer votre zone d'affichage mini-carte dans quelle mesure, plus le nombre plus élevé de la gamme

Ci-dessous mes petits paramètres de la carte

Un bon mordit les paramètres clés qui affectent votre vitesse pour commencer même détermine le niveau des niveaux de compétences que vous obtenez plus à l'aise, voici mes morceaux clés définis.

L'utilisation commune de la précision du ciblage quand un chien est difficile d'élévateur à godets de l'équilibre et le gouvernail est l'inconvénient de cet ensemble

Ses principales espèces de bombardier objectif

La configuration par défaut bombardier d'appui au sol - configuration de la caméra d'investigation, une bombe clé pour détruire deux 250 kg de bombes, bombe pour la touche 2 quatre 50 kg explosif, III-bit configuré comme un clip explosif cher de la tête de machine pistolet Hawkeye et passive (clé de Q à une large gamme d'ennemi par câble), la queue se trouve à proximité d'un canon à des avions ennemis Zi jouer des dégâts élevés (une fois AA dans l'air viennent réellement au point)

Cette bombardiers section anti-infanterie simultanément efficace et extrêmement efficace pic tous les types de véhicules terrestres, obstacle d'infanterie plus ennemi faible, et aucune réparation à voilure fixe dans la lutte contre la force aérienne ennemie et l'AA est plus la fatigue est la principale défaut

Et la seule fois où vous pouvez s'envoler but droite deux bombardiers, entre les mains des meilleurs joueurs encore mieux que le bombardier flammes infanterie mort. En plus de pouvoir complètement bombardée peut pic tout le terrain en dehors des véhicules ferroviaires, et grande en plusieurs étapes CD détection à courte portée de l'appareil afin qu'il soit avoir possédé plug-plus comme 31 autres coéquipiers, et quand son coéquipier immergé dans la « pendaison joie ouverte », vous tournez à quelques tours de dur Giants Thundering noir brillamment explosion de leur dire ce que Avatar

Bien que d'utiliser plus difficile, mais comme le moyen le plus efficace pour lutter contre le transporteur, son statut ne peut être ébranlé

configuration bombardier II Firestorm - aile réparation seconde configuration, une bombe clé à neuf 10 kg bombes incendiaires, deux bombes clés attaque 10 à 16 bombes à fragmentation, le nez et la queue de la même configuration que le modèle par défaut.

Des groupes de section d'infanterie peut être bombardier extrêmement efficace de tuer tous les types de terrains, et les effets d'interférence et de tuer à peine toutes sortes de chars et de véhicules blindés, ainsi que divers types de pointes de point fixe porteur extrêmement efficace, dans lequel les mitrailleuses fixes seulement 1 clé incendiaire vous pourrez jusqu'à la destruction.

Le bombardier bombardant sa zone énorme de couverture et de tuer efficacement le meilleur choix pour demolitions fixe au plafond des AA, des cendres AA entre ses doigts compétences chancelant, et même avec frites façon bombardement brûlant que tant de charlatan en regardant les flammes sont des flammes à l'extérieur et tendres corps coéquipier grillés de Joseph (chui) cheveux Joseph (xian) (yu) secousse (di).

Comme le taux le plus élevé d'apparition du bombardier a prouvé son meilleur novice amical, et après un ennemi de bombardement réussi Jiaoqu la question chaotique crépitement est encore plus addictif.

torpilleur de configuration III - configuration de deuxième aile de révision, une torpille de bombe clé (Torpedo pluralité de 500 kg), la clé 2 est deux bombes 115 kg dommages à la bombe, le nez et la queue de la même configuration que les deux autres modèles.

Cette section peut être extrêmement efficace monstre mécanique anti-bombardier, torpille Dreadnought mais il y a un énorme bonus, la destruction plus efficace des différents types de véhicules terrestres, peut effectivement spike l'extérieur du sol en plus d'autres trains et véhicules A7V chars, combat AA fixe par rapport aux deux autres bombardiers ont un inconvénient distinct.

Le bombardier avec son petit, faible champ de pulvérisation et la couverture du bombardement de l'infanterie ennemie favori populaire, avec une très petite quantité de munitions et de la mort à un nombre incalculable juste en face d'une colonne d'infanterie ennemie apporte des souvenirs inoubliables de joie, a chuté à nouveau des bombes le plus lent et le plus bas taux de défaut de la technique de pointe de porteuse unique (le cercueil de Galilée aurait à voler à la nébuleuse M78, le cercueil de l'avion d'attaque et des chars chasseur est juste autour du coin?) laisser un autre camion-citerne tant pour cette explosion de magie (baby-boom)

Le bombardier peut être utilisé en plus de son incroyable longueur de rafale Chrysanthème et la taille rafale mastodonte mécanique est tout simplement sans fondement, DICE pourquoi le design est si les transporteurs? Pourquoi des centaines de têtes d'infanterie miraculeusement survécu? Pourquoi Dreadnought était difficile marguerite main noire ? réservoir de soie sang et comment le survivant? a frappé comique le cas du clavier exactement qui que ce soit? DICE concepteur Qu'est-ce qu'un fantôme? des centaines de têtes de vomissements de sang du baby-boom et il est mort derrière pour cacher quelque chose? tout derrière! ! déformé ou mal moral de l'humanité? épidémie ou directeur équilibré de la frustration de concierge EA? restez à l'écoute pour le canal 24 heures sur BFTV1 jour Suivons coup dans le monde intérieur du concepteur

bombardier jeu sauvage unique a besoin d'un cur solide, et un seul bombardiers lance-torpilles terrain de jeu, vous pouvez aussi avoir besoin d'une souris robuste et clavier ... il y a une forte affichage robuste, mais aussi le meilleur châssis robuste ...... il y a des parents forts, voisins ...... vous avez probablement manqué quelques fusils, quelques associés, ainsi qu'un tas de balles ...... conseils de santé âgées Chitose, afin que vous puissiez vivre hors de la prison.

Pour plus d'informations, s'il vous plaît attention: Battlefield Zone 1

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camouflage

Camouflage pour véhicules aériens plus efficaces que les véhicules terrestres dont certaines donnent à penser que vous à tout moment conformément à une carte de la couleur du ciel pour remplacer le camouflage, bleu préféré et le camouflage blanc rayé, section camouflage AA perspective des plus difficiles à trouver dans la plupart des cartes de

Dans un jeu magique, la conduite d'un tueur magique, comment il n'y a pas la peau magique?

les pilotes d'avions de camouflage ont besoin de 10, donc il ne déverrouille pas l'avion aura besoin de construire un ami de camouflage

La relation entre la hauteur et la couverture du bombardement

hauteur de vol bomber, plus la couverture du bombardement, la surface intérieure de la mortalité de couverture inférieure, lorsqu'elle est dans la basse et haute bombardement altitude, à la fois peut être accélérée ou décélérée, et si oui ou non pour ajuster la couverture de bombardement plongée, et la décélération diminue le bombardement de plongée la couverture, la mortalité augmentation, les bombardements accélérés augmenteront la couverture, et plus pour le bombardement à basse altitude, afin d'améliorer la couverture et rapide de la zone de guerre.

Bombers qui Firestorm le plus approprié pour le bombardement à haute altitude, parce que le taux de mortalité est le plus élevé à sa portée, difficile d'être très dilué, alors que les bombardements à haute altitude, mais également d'augmenter efficacement la zone de couverture des flammes, ce qui provoque une véritable ingérence régionale, qui ont tendance à vous faire quitter le théâtre après le saut longues pointes, laisser passer

Différentes bombes qui tombent vitesse et bombardements avance

Le jeu magique, différentes bombes vitesse de chute est différente, les bombes incendiaires de chute la plus rapide configuration firestorms, tandis que les plus lents sont abandonnés lance-torpilles torpille configurable. Différentes bombardiers d'avance portée légèrement différente, mais essentiellement au milieu de la zone vierge de miroir de la bombe comme un cercle, avec des bords arrondis pour cibler l'infanterie mobile pleine vitesse / réservoirs peuvent être frits et tourner à gauche, tourner à droite au mouvement à pleine vitesse peut également arrêter à l'un des véhicules blindés peu difficulté élevé, le matériel ne sont pas enregistrées dans le cas échéant, mais les principes généraux de l'affaire.

Les flammes et les avions bombardiers est différent des deux autres est que les flammes généralement les mains de bombardement bombardier 2, une coupe rapide et barrage de torpille est mains 12 2. Parce que les bombes de chute de vitesse de commutation rapide des flammes de liaison bombardier beaucoup plus lent que incendiaire, mais beaucoup plus longtemps que la bombe incendiaire, donc après le premier 211 et 2 en même temps pour assurer l'atterrissage, mais le chevauchement de couverture, barrage incapacitante grandement amélioré. et la torpille est importante afin d'assurer que les objectifs de bombe précis Ainsi, après la première 12, et à la fois de 1 goutte légèrement plus lent que l'une des raisons pour lesquelles 2

Et le ciblage à la bombe

Pour l'exercice débutant, je suggère que nous bombarder au milieu de la zone vierge de miroir considéré comme un cercle, le cercle lorsque l'objet entre dans la plage, vous pouvez bombarder, et plus l'altitude, plus le cercle. Et accumulé assez après l'expérience des bombardements, le bombardement apportera la différence à la position différente de placement en général éclairé qui donne à réfléchir. et ne pas laisser le réservoir débutant dans une telle position se produit entre votre esprit et quasi-bombe serait un début. cette hauteur même sans plongée, maintenez la décélération rapide de 1,2 bombe consécutive peut tuer un réservoir plein de sang

Beaucoup de gens ne comprennent pas pourquoi quand il est bombe incliné, la bombe tomberait sur le centre-gauche local ou à droite, ne savent pas si les prochaines secondes de tableau pour vous faire savoir, le rouge est votre ligne de miroir de bombardement de vue, la ligne jaune est vous laissez tomber une bombe

La variation des mouvements d'avions en vol d'inclinaison, qui affecte légèrement décalé par rapport au point d'impact.

bombe Tilt

Tilt bombe est une technologie importante, parce que le corps bascule souvent accompagné d'une bombe point de changement, la bombe et de prendre en compte la fréquence, la distance en ligne droite est souvent pas assez pour attacher le fuselage et le bombardement.

Ceci est l'état après le miroir ouvert, le miroir est tordu si la bombe, mais cela ne touche pas notre versera des bombes à l'emplacement cible, il semble que cette fois il ne sera l'une des victimes, dans le nez mitrailleur Q Je ne sais pas ce qui est, mais son propre seulement quand il n'y a pas de tireur d'élite scout, le jugement de la position de l'ennemi nécessite beaucoup d'expérience de lecture et champ de bataille, et ce sont les bombardiers sauvages seul endroit d'impuissance.

Nettoyage AA lorsque le côté volant, je l'ascenseur au troisième vol personne va voler vers la direction de l'emplacement approximatif

Après avoir ouvert le miroir ajuster en permanence la trajectoire de la bombe miroir avec ascenseur, pour faire en sorte que la bombe ligne d'extension AA dans le miroir pour se déplacer, puis a commencé à bombarder dans le centre est sur le point d'arriver AA

bombe arc

bombe en forme d'arc de Bombardier est la plus bombe façon courante, car après la rupture vol de distance suffisante pour assurer un bombardement angulaire approprié trop souvent inefficace. bombe est essentiellement en forme d'arc créée en utilisant l'ascenseur pour se déplacer horizontalement sur la base de la bombe d'inclinaison, mais saisie de l'angle d'inclinaison soit nombre plus précis.

Ce mode d'action est une offensive bombardier norme San Quentin début à la bombe, je sous un angle d'environ 45 degrés de fuselage d'inclinaison, et entrez la position suivante lorsque j'ai commencé à ajuster l'ascenseur sera tiré vers l'arrière au corps afin d'assurer quand les bombes peuvent tous être mis en terrain difficile le long des tranchées. tranchées et autres unités d'infanterie pendant le nettoyage, les avantages du bombardier Firestorm reflètent le plus vivement.

Ceci est un angle de départ

Angle de près de 30 degrés par rapport à mon avant et les tireurs d'élite avant a commencé à couper dans ce domaine, destiné à éliminer un grand nombre d'années d'espionnage accroupi ici, je savais déjà avant que la bombe bombardant ma destination, donc afin de faciliter la bombe courbe de couverture Je bombardier en piqué à l'avance et dévié vers la gauche afin de régler rapidement la piste avec le bombardement de l'ascenseur. c'est la position de départ

Telle est la position gauche

Et après le bombardement, j'ai commencé à augmenter la hauteur de l'avion tiré vers le haut, afin de faciliter mieux atteindre une hauteur d'observation, suivant l'altitude de vol plus sûr et pratique pour réduire la hauteur

Niveau bombardements et bombardements en piqué

Par rapport à incliner le bombardement, le bombardement de l'arc, et même inverser les bombardements, les bombardements de niveau est déjà le plus porteur magique qui a opéré les faits.

Je vais nettoyer devant le Chiang Kai-shek AA petite carte, cette fois, je suis parti sera aligné dans la direction de vol que le champ de bataille, donc il y a assez de temps pour tourner en vol de niveau

En vol de niveau quand je bombe dans la perspective, le feu ennemi AA fournit en outre une référence pour moi

Il semble que ce soit l'expérience, « riche », l'ancien combattant, il savait que rester dans la mort d'évasion place et AA sur la carte a également changé de nouveau au blanc, et cet ensemble de AA j'ai enlevé

Chaque fois que la bombe à la bombe dans le miroir pour voir leurs propres roues, peut être qualifié de bombardement de plongée de base, les bombardements de plongée ont tendance à fonctionner avec la décélération, le but de toutes les bombes jetées sur un point ou le rendre aussi compact que possible, principalement utilisé contre les véhicules blindés et moulin à vent cachette / petit bâtiment où l'ennemi

A ce moment, le réservoir se déplace vers l'arrière, de sorte que la position peut comprendre exactement réticule sur la cible, le bombardement des 90 points de dégâts, il est clair qu'il ya trois sains et saufs explosif à une cible prédéterminée

Et nous voulons détruire les bombardiers ont utilisé un seul réservoir ne soit pas trop impatient, après tout, ils peuvent se cacher où aller? Alors petite figure près de l'infanterie réticulaire, mais la bombe a récolté avec succès 1700 points

Pendant les bombardements, le bombardement de AA prioritaire, les réservoirs et toutes sortes de transporteurs désignés, en plus du support fixe apporteraient 250 points en dehors de l'explosion quand il peut produire l'équivalent d'une bombe de 250 kg détruit la puissance de

Et l'efficacité du bombardier bombe rotatif

Lorsque résolu le problème après la prise de vue, une bonne rotation de façon peut améliorer considérablement l'efficacité des bombardements, de faire une bonne bombe à la bombe CD peut être efficace, plus facile à mettre en uvre la poursuite de la répression d'une seule région, et l'aile verticale au sol ascenseur a commencé à balancer son efficacité de direction est très faible, ici je présenterai trois de mes rotativement favori.

Mode rotatif 1

J'ai appelé mode horizontal rotatif 1, et ne causera pas d'importants changements de hauteur

Mode de réalisation 1 La première étape de la rotation, à un angle d'inclinaison d'environ 60 degrés avec le corps tournant d'ascenseur

Etape 1 de manière rotative, le même angle d'inclinaison d'environ 60 degrés avec le corps tournant ascenseur, mais il est tourné vers le bas à l'envers.

Le troisième mode de réalisation de l'étage rotatif 1 est ajusté dans la direction de vol pendant le vol de côté pour aligner le point cible, et le corps commence à entrer dans un vol horizontal inversé ou préparé directement dans la bombe une fois le processus terminé.

1 manière rotative la première et la deuxième étape est la nécessité d'inverser la situation est différente avec l'utilisation, en particulier: le moment de la tête vers le bas lorsque vous quittez le champ de bataille, vous utilisez pas vers le bas après la première traction, tirer un long processus lorsque vous quittez la tête sur le champ de bataille occasion, vous utilisez les étapes après le premier retour de traction, vers le bas d'un long processus

Les avantages du mode rotatif 1 se trouve dans d'autres cibles ou lorsque les circonstances changent, vous pouvez rapidement utiliser l'ascenseur pour régler la direction de vol, ainsi que pour les paresseux, ce qui est plus confortable avant et mitrailleur arrière de manière rotative, et l'ancien canonnier était encore capable de détecter le feu et à l'arrière de la tête, car il ne sera pas trop étourdi et un voyage pour les exercices de débutant, et cette rotation est le moyen le plus utilisé

Mode rotatif 2

J'ai appelé 2 voies chute de type rotatif provoque un haut degré de vitesse réduite et une augmentation temporaire

Mode de réalisation 2 La première étape est en train de l'avion commence à se tourner vers l'avant et, une fois retourné pour commencer à utiliser l'ascenseur indiqué ci-dessous va tirer l'arrière de l'avion, en inversant la tenue action du processus jusqu'à ce que l'aile et parallèle à la proximité du sol

La deuxième étape consiste à démarrer une position de vol d'étalonnage opération de tournage à la position 2 représentée ci-dessous,, but, et toutes les étapes de préparation avant la préparation d'une bonne bombe

2 est un avantage de manière rotative une réduction significative du temps de traitement, tout en obtenant une vitesse de plongée plus grande, tandis que la bombe d'augmentation de la couverture peut passer rapidement le sol et pour assurer leur sécurité, l'inconvénient est la cause une diminution de hauteur, et par la suite peut avoir à passer du temps re-montage. en mode rotatif 2 est susceptible aux occupants de cause, parce qu'ils ne sont pas la troisième personne, alors que les résultats de ces effets secondaires est dans le ciel sera plus que 1-2 parachute.

En même temps, tourner de cette façon doit également attentat à la bombe tourné autour juste en dessous de la cible que vous passez la façon la plus efficace, ce qui entraîne la rotation ainsi pour la première fois volé et volé vers la deuxième différence est le plus susceptible d'atteindre un parfait 180 degrés

Mode rotatif 3

J'ai appelé un ascendant 3 voies, se traduira par un degré élevé d'un peu élevé

Mode de réalisation 3 La première étape tourne le plan incliné à 30 degrés et commence à se déplacer vers le haut et maintenir l'angle d'inclinaison augmente lentement

Étape 3 pivotant façon est presque terminée au moment de la rotation de 150 degrés à l'horizontale, utilisez la gouverne de direction de la tête vers le haut un peu plus bas, afin d'éviter de décrochage lors de la préparation à utiliser l'ascenseur inverse pour restaurer l'aéronef en vol en palier

Lorsque la tête est pas de processus déroulante évident, vous terminez un virage standard vers le haut

mode de rotation Advantage 3 est la plus grande vitesse pour terminer le tour, en même temps peut améliorer la hauteur, vous pouvez même tourner autour du cours vient après la bombe qualifiée CD vient de moitié et a dû manquer deux coups sur l'emplacement cible. Dans le mode de rotation processus 3, est le plus enclin à l'état de décrochage de sorte que la plupart des bombardiers de perte temporaire de la mobilité, sont les trois meilleure façon de balancer une erreur. mais en même emploi du temps cette profondeur, direction, l'énergie potentielle gravitationnelle et la nécessité pour le plus précis effet parfait lorsque vous utilisez le clapet et tiré vers le haut le mode de rotation est parfait, pour paraphraser la chanson Hannah (de DVA) en disant: il est trop IMBA vers le haut.

L'utilisation d'obstacles à basse altitude

Après l'avant de la cabine, il y a un AA fixe, à un moment où il y a un opérateur de haut, afin d'éviter des dommages inutiles, je cabine Raozhi prêt pour le bombardement de la direction AA

Couper 12 mains, double-cliquez rapidement la garantie de la souris kill complète, fonte à la bombe, bien que je ne lui donne pas une chance, mais au moins le laisser avoir la possibilité d'EA ne comprennent fantôme

ballon dirigeable

Lorsque le dirigeable ennemi apparaît, si vous voulez causer du tort à mastodonte local peuvent être utilisés efficacement peut voler à une telle voler très stable et facile torpille bombardiers et bombardiers nez mitrailleur détruit le dirigeable, le dirigeable ne jouera pas si elle va tuer le canonnier, S'il vous plaît donner, et loin de la hauteur de levage, le bombardement d'autres cibles à partir d'un endroit plus élevé et Firestorm barrage difficile de créer un mastodonte des risques efficace.

Lorsque le dirigeable se produire ou se produit avant son propre, d'utiliser un propre aide bombardier coup rapide fixe et mitrailleuses fixes AA, où la bombe bombardier de barrage 1 à un nettoyage AA fixe peut être utilisé pour nettoyer la bombe et n ° 2 à B fixe AA ou mitrailleuses de lourdes fixes, plutôt élevé taux d'échec de 2 bombes, seulement la moitié de son nombre total de blessures 1 bombe, afin d'atteindre souvent que le but de tuer le nettoyage opérateur AA AA fixe et fixe la pointe de dégâts mitrailleuses lourdes était plus que suffisant, de sorte que vous voulez tuer deux oiseaux avec une pierre amis peuvent avoir soigneusement calculé la trajectoire de vol du bombardement.

Après quatre AA à coup AA cette éclairci, à un moment où notre dirigeable de sang légèrement réduit

ordres

pilote de bombardier est le meilleur capitaine, il peut donner des ordres, et parce que le conducteur parce que les gens ne sont pas Q, alors ne vous inquiétez pas parce que l'erreur précédente Q qui a conduit à la disparition de commandement

Quand on ne prend pas, et plus rapide achèvement d'une autre offensive, de se rappeler de commande de commutation, pour obtenir les points de l'équipe 100

Détruit la queue

sauvage unique attendent de ne jamais rester assis devant l'écrevisse revenir en arrière à l'avion de jeu, même si vous avez épuisé tous les moyens pour leur rappeler, ainsi commuté rapidement à posséder deux positions, puis je suis passé à la deuxième position seulement deux avions une goutte de sang

L'attaque de l'ennemi à la queue-piqueurs est presque aucune somme d'avance

Et la figure de fin, et donc jamais juste un voyage, ce clip est susceptible d'autres succès de vide, et vous avez manqué malheureusement la chance de tuer contre merveilleux

Parfois, comme cela, nous devons renoncer à la bombe, pour maintenir le niveau de vol, à temps pour passer à l'arrière de la mitrailleuse, parce que la volonté, selon toute vraisemblance être mordue queue

Un tel champ unique de troubles est souvent, mais les dégâts à la mitrailleuse d'avion après avoir été affaibli, le temps de faire sauter un avion volant nécessaire pour le rythme compact, il semble que l'éternel.

Le résultat est souvent illustré, une carte sur l'avion transportant les corps ont tendance à devenir extrêmement lourd

environ

Lorsque la machine position de pistolet, cette fois par une petite carte et le bruit battu avion, mais je ne suis pas sûr que la hauteur de l'ennemi, donc je lèverai le plan à un angle et continuer à voler droit, afin de donner une meilleure mitrailleuse arrière champs d'observation, comme les pilotes de chasse expérimentés ont tendance à bloquer le champ de vision de la queue a commencé à attaquer mort

début

À ce stade, vous pouvez voir que le début, et les deux parties étaient nés trop près du mode d'action, comme l'achèvement de l'ennemi en place, il faudra un certain temps, donc je vais attendre environ 10 secondes, et ainsi de suite dans les tranchées ennemies position assise

caméra d'enquête

À ce stade, je conduis un bombardier de configuration par défaut, je suis dans une position plus vide lorsque je suis entré dans le théâtre, a trouvé un soldats ennemis marqués dans un attentat à la bombe dans le miroir, je pressai la touche 3, je commençais à réaliser la zone d'observation continue étiquette (l'étiquette dure environ cinq secondes, cinq fois marqués) et après la fermeture de la vue, cet effet reste sur le fond de suivi

photographié la figure et l'effet de sensiblement

bombardiers barrage volent plus haut, la meilleure enquête de l'appareil photo

Le brouillard et les tempêtes de poussière

Brouillard repose davantage sur le bombardement a marqué ses coéquipiers, l'enquête à ce moment la caméra deviendra naturelle et la fonction des ufs, à haute altitude sans effet, à moins que vous êtes prêt à être comme la bataille du protagoniste, comme, genre de photos de hauteur de vol, mais cette hauteur des enquêteurs lorsque les caméras détectent la bombe ennemi aurait manqué la galaxie un miroir. J'utilise la figure ci-dessous pour déterminer la petite carte où il y a des chars ennemis, tandis que le miroir d'angle de vision plus bomb confirmer l'emplacement des réservoirs marquer ( de sorte que la petite carte de point rouge frit détendu)

Éliminez porte toujours facile d'obtenir un millier de points

De la même façon, et se tourna pour observer une petite carte, miroir à la bombe ouverte en permanence calibré de sorte qu'après le brouillard ou une tempête de poussière n'oubliez pas de dire à vos coéquipiers quand: QQQPLZ, afin que les joueurs peuvent voir quel pays.

Il est un véhicule pour Houston

Comment être un bon artilleur

Pourquoi cela semble très élément important dans le dernier mot? Parce qu'un bon pilote de bombardier peut souvent être un bon bombardier mitrailleur, parce qu'il pensait que le conducteur pense, voudrait penser la boîte pilote dans un petit voir les mêmes informations et le conducteur peut voir sur la carte.

Et un bon bombardier artilleur a résumé simplement ceci:

Plus de quatre observation, et non à la terre STARE, surtout après avoir déjà quitté le théâtre, à regarder le ciel, vous êtes un ennemi de chaque Q, vos survivants augmentent la probabilité d'un bit

Le principal ennemi câble clé Q polyvalent, EA vous a donné de déterminer la portée de la fonction de verrouillage de l'ennemi exagéré, ne perdez pas beaucoup de temps à un artilleur de nez tue l'efficacité dépend de l'efficacité de l'utilisation de son Q au lieu de son adresse au tir, à côté du nez mitrailleur Q est le rôle plutôt que vers le teuf au sol, bombardier teuf sera affiché sur la mini-carte, vous teuf au frais, il pourrait donner les véhicules terrestres ennemies conseils pour l'aider à échapper à un coup fatal

La petite carte avec la touche N pour régler la bonne taille, même la taille entière de la carte, puis plus soigneusement la petite carte, vous aurez probablement le feu à l'avion ennemi avant savez qu'il n'y a pas d'hostilité, prêt à mordre la queue de l'avion et les bombardiers ont accompli leur la trajectoire sera très évidente dirigée à vous de

1 champ sonore à faire très bien, quand vous entendez la voix aiguë da da da son ou le vent, le vent, ne doute pas, l'ennemi est venu

A tout moment, vous avez remarqué un ennemi hostile, la première fois au numéro deux interrupteurs de position, et la deuxième fois Q sur l'ennemi, cela rappelle un pilote expérimenté pour garder les bombardiers volant facile droite nettoyer votre ennemi

Ne vous inquiétez pas vous changez de problème était le numéro deux après trois positions a surgi des porcs comme coéquipiers loin, et si vous ne commutent pas de forcer le conducteur lui-même deux positions interrupteur à deux positions, son moteur, l'accélération et la décélération, dans la guerre d'usure l'entretien ne peut pas prendre en compte le dit pas, un bit soudain coéquipier de porc, puis ......... (A ce stade, vous êtes en fait son coéquipier de porc égoïste) et les porcs comme coéquipiers ou directement au bombardier Fell bonne fin, une mauvaise fin est forcé pilote despotique d'origine quasi impair adresse au tir ennemi scared grelottant pas de revenir, et vous avez un éventail assez large de manuvre créative et la contestation est à son tour dans une grande variété étourdissements, ne peut pas viser. si un propre appareil limiter temporairement -1, alors que le pilote d'origine que le feu couve dans mon ventre avait l'air étranges manuvres dans les caprices du paysage.

autres

Cette fois-ci, vous pouvez commencer par des bombardements d'artillerie 2 sur le terrain, puis avec une pointe devant l'AA, sinon assuré, laissera artillerie de campagne, AA droite

Cette fois-ci, ne pense pas que la bombe certainement merveilleux Jinji, sans oublier le grand bombardement avion avance incroyable, même si au fond frit à une bombe a également glissé sur l'aile a continué de tomber, après tout, des jeux magiques

Dans les coulisses - se blesser Flying Dog

J'ai déjà deux avions en arrière mordre, et m'a d'abord frappé demi-sang, alors qu'il était assis devant, il semble que cette écrevisse oncle impassibles, cette version de la queue d'une rafale faible de mitrailleuse, je coupe deux positions double jeu il n'a pas réaliste

Il est temps de changer les écrevisses de canal ne peut pas tolérer le véhicule de son oncle a lancé ma vengeance

De ses yeux désespérés quand j'ai vu la chute libre dans la peur et l'impuissance, Dieu Tout-Puissant peut lui pardonner, mais je ne

Comme chiens de défense et un bombardiers de morsure ne sont pas exécutés

Et parfois, je répugnant à fond pour eux, et utilisera la configuration du chasseur de combat aérien

Et quand mon ennemi est mort, je veux tirer le désir de quelque chose n'a pas arrêté, je tournerais mon infanterie au sol de la main noire

Jusqu'à ce que mon ennemi nouveau, je lui envoyer à nouveau beaucoup de nourriture

Puis à nouveau pour remplir le vide avec autre chose

Enfin, je ferme les yeux dans l'obscurité profonde dans la pensée

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