Les étudiants téléchargent fréquemment des films, j'ai trouvé un moyen d'améliorer l'expérience de visionnement!

Plus amusant, facile à utiliser des logiciels, je me félicite de l'accent mis sur le haut clic droit -

Utilisé mieux, vous ne retournerez plus jamais.

- par Tony

Pour la différence ci-dessus fidèle que pensez-vous de cette phrase faire? Les pensées de Tony sur le mot: l'argent.

Pour l'expérience tels que la résolution 4K, ou le taux de rafraîchissement de 144hz, nous avons à l'écran de changement (à la fois pour l'expérience de ce genre de chose .. Ne croyez pas cela ...)

Et une fois que vous trouvez vos propres graphiques pour écran ne pouvait pas bouger. . . Oui. . . Pour les cartes graphiques, pour les graphiques complets regardent à leur écran d'origine 1080P 60hz, je sens les yeux sont aveugles.

Ah, comment voir les choses de manière coller ce morceau de l'écran changé. . .

Est-il moins coûteux. . . La plupart. . . La meilleure façon de ne pas dépenser de l'argent, vous pouvez faire un jeune temporaire n'a pas l'argent pour améliorer l'apparence de votre expérience vidéo?

La réponse est certainement oui. Aujourd'hui, Tony pour donner une différence d'image logiciel de présentation fidèle.

Tout d'abord balancer une vidéo pour vous donner une idée

Portail: https :? //V.qq.com/iframe/preview.html vid = h1346p34ewn & width = 500 & hauteur = 375 & auto = 0

Parce que la compression de téléchargement, l'effet est pas plein de sang, plein de retour du sang pour vous dire de ressentir l'effet de la voie.

Qu'est-ce que la maîtrise?

Pourquoi est-ce que j'ai eu évidemment une des ressources souterraines spéciales lumière bleue semble encore peu probable d'obtenir maladroit? Ce n'est pas un écran pour le bloc? Mais pourquoi mon transitions de jeu animation CG a toujours semblé être lisse que le film?

Les facteurs qui déterminent la qualité de la maîtrise sont principalement deux: frame rate, et le flou de mouvement.

Rappelez-vous la différence entre les fidèles de l'enfant du cinéma muet de Chaplin lire?

Le film est en fait tôt le silence d'une carte d'image présentée à intervalles réguliers devant vous, puis par la magie du cerveau humain dans le traitement donne un sentiment d'images en mouvement.

Cette figurine est supérieure à 10 images fixes par seconde, composé du 10 fait référence à la cadence d'images par seconde, également connu sous le nom fps.

fps = images par seconde (fps)

Et maintenant, la majorité du film est de 24 images par seconde, l'animation CG du jeu est généralement 60 fps. Il suffit donc de la fréquence d'image est, l'animation CG est meilleur que le film.

Mais une chose est magique, Il est évident que beaucoup de jeux à jouer même avec frame rate moyen sont plus de 30, mais ils n'a pas connu l'aspect et la convivialité du film 24 à un cadre confortable et lisse, c'est pourquoi?

Il dit essentiellement que le rendu en temps réel et pan flou mouvement.

rendu en temps réel est impromptue peinture. niveau du matériel informatique détermine qu'il peut en même temps, combien de tableaux peintures vous racontent la même histoire.

CG animation est différent, il est par avance après avoir rendu un bon dispositifs informatiques professionnels ont exporté un fichier vidéo, en d'autres termes, je peins assez vite, une grosse affaire pour moi de passer une journée à peindre une image, travaillant lentement et délibérément, et enfin les peintures bonne peinture, tranquillement vous remis, vous vous sentirez certainement regarder très à l'aise.

Et la peinture jeu d'improvisation instable, je pourrais vous ai donné avant, assez rapide, on vous 30 secondes donné, mais mes mains sont douloureux, et lent peint, une seconde ne peut vous donner remis 10 tableaux. Ainsi, alors que rapide tout lent, vous regardez très mal à l'aise.

Le flou de mouvement est Shane? L'ambiance est la peinture, la peinture Freehand!

peintures de jeu sont encore des croquis vie, chacun est très clair. La peinture de film est la peinture impressionniste, brumeux dans certains endroits, certains endroits clairs.

Ces images sont l'objet statique est une dynamique, est rapide lent en fait, je peux dire

(Photo de combat "Deadpool 2")

A l'intérieur de l'image mouvement lent de la même chose semble relativement claire, comme le visage de Deadpool, vitesse rapide de mouvement est un flou des trajectoires de mouvement, comme la main de Deadpool et son couteau. Un tel « état d'esprit » est la commodité de notre cerveau, le cerveau faire une action de combat fluide complet.

Maintenant, l'expérience de jeu à mieux jouer, ajoutera une « humeur », qui est, le flou de mouvement.

Remplissez le cadre?

Remplissez le cadre, il est similaire dans votre bande dessinée en ajoutant carte plus image à l'intérieur.

Largement diffusé des rumeurs sur une variété de cadres de remplissage et légendes même. Par exemple, nous avons mentionné ci-dessus composent le cerveau, ce qui est vraiment pas une blague.

Essentiellement, tous les films sont en fait une série de cartes d'image fixe selon une certaine distance lorsque le tour se produit dans les yeux des gens, et le cerveau va produire l'illusion de l'image de mouvement après avoir reçu l'information, Ce phénomène est mouvement apparent .

Imaginez un petit cercle d'ampoules dans un cercle, dans le sens horaire d'une ampoule allumée pour brûler, est-ce pas donner aux gens un sentiment de tourner en rond dans une boule de lumière en mouvement? Mais le fait est que toutes les ampoules se sont produites hors seul changement, et aucun déplacement se produit.

Mais pourquoi nous pensons qu'il tourne en rond dans une boule de lumière, ce qui est le complément du cerveau. Maintenant appelé supplément de cerveau, naturellement doux euphémisme. Laissez un scénario hypothétique extrême, Tony est également décrit avec deux secondes pour vous donner une « histoire ».

Tout d'abord, en regardant ce regard de l'image 2 secondes.

Ensuite, regardez cette carte dynamique.

(Ceci est une vue dynamique de deux secondes, un total de 30 tableaux.)

Ce qui est plus facile à comprendre l'histoire?

Il existe une autre méthode de renforcement appelé « Blink cadre de remplissage », son nom l'indique, un clin d'il pour obtenir l'effet du cadre de remplissage.

C'est une sorte d'approche pour faire la métaphysique bouddhiste basée sur les images, Faites attention à la circulation, l'ennemi ne bouge pas je bouge . Comme jouer un jeu de cartes quand tout à coup, regarder le taux d'image vidéo est pas assez de temps, le joueur peut faire l'image devient lisse en clignotant. Quelques réparations plus de joueurs peuvent également régler la fréquence et la durée de leur propre chaque fois que les yeux fermés clignotantes par la vitesse de défilement de la situation spécifique de l'écran pour réaliser une expérience de visionnement en douceur.

Mais le « clignotement cadre de remplissage » a un inconvénient fatal est facile sur les yeux fatigués, et parfois pour les yeux clignotants en bon quelque chose va briser le taux de cadre stable d'origine.

La traduction est pas, ce qu'on entend par couramment?

Pauvre fidèle avec les cartes graphiques AMD ont entendu parler de la DMLA fluide la technologie de mouvement, ce qui est un gros avantage avec la carte A, il peut compenser l'image vidéo, la vidéo 24 ou 30 est rempli à 60. Non seulement les fichiers vidéo peuvent remplir lors de la lecture sur place, regarder des vidéos en ligne quand vous pouvez faire.

(Techniques d'interpolation d'images AMD décrit le site officiel)

Ici attacher une technologie AMD fluide de mouvement jusqu'à 60 « tête en colère de l'Etat » pour tout le monde pour en profiter.

Portail: https :? //V.qq.com/iframe/preview.html vid = n13468fxrk0 & width = 500 & hauteur = 375 & auto = 0

(Anciennement la vidéo principale est plus efficace, les références d'adresse vidéo à la fin du texte)

Les amis intéressés peuvent aller à l'étude de recherche pauvres, Tony ne parle pas en détail après tout. . . Tony A pas de carte.

Mais Tony a trouvé ce logiciel appelé l'UDC.

Ce nom du logiciel complet est appelé lisse Video Project, Tony est appelé appelé " Cecil lisse programme de visualisation  . « Actuellement les plateformes Windows, Linux et Mac ont.

Windows dispose d'une version d'essai gratuite, Linux est gratuit, tandis que l'UDC 4 Mac sous l'UDC 4 Pro et Mac Windows du tout besoin d'acheter.

Caractéristiques comparer les différentes versions du site officiel du logiciel

emplacement provisoire Tony dans le lien d'achat de Mac en un coup d'oeil.

Un peu un peu cher. . . Mais pourquoi voici un achat chinois de liens SVP 4.

Essayez de maintenir la mentalité que je trouve un autre point à l'entrée dédiée à l'achat du peuple.

Tony Avant la version d'essai de Windows essayé un peu, hé! TM fonctionne vraiment!

Pour l'esprit international humanitaire, cette vague de foi doit recharger!

Une fois le champ e-mail, entrez la boîte aux lettres, payé leur argent au trésor de payer, j'ai reçu une notification par e-mail un message, qui est accompagné d'un lien de téléchargement, le nom d'utilisateur et le code d'enregistrement.

Il est à noter que le soutien Windows et Mac sont remboursement sans conditions, de Windows 15 Tian, Mac 30 jours.

Dans le fichier ouvert de Mac, vous pouvez voir le logiciel, une des instructions d'installation, ainsi qu'un fichier auto-exécutable terminal.

Suivez les instructions pour accéder au logiciel sur l'application dossier exécuter ultérieurement le fichier auto-exécutable qui fait essentiellement.

L'interface du logiciel si longtemps

Et il y a une gamme de réglages pour ajuster, Tony brossé ici, le site officiel et les instructions annexe sont très détaillées, restent encore inconnus pour une petite différence dans les Amis de l'exploration.

Bien que Windows ou Mac sont prêts à travailler plus complexe, mais la complexité de la prestation est Non seulement il prend en charge regarder la vidéo en ligne, soutient également de nombreux joueurs tiers.

Le lecteur VLC a sur Mac ou Windows, et vice-président directeur sont également pris en charge. SVP 4 est dans le remplacement du filtre de désentrelacement VLC sur Mac devenir son « remplir les filtres d'image »

Tony traîné plus tard dans un lecteur haut. . . sur

.

.

.

L'éclatement de la!

Tony a ouvert le cadre et fermé l'écran d'enregistrement de l'écran de lecture d'image vers le bas, vous comparez à le voir.

Remarque cheveux Parzival

Portail: https :? //V.qq.com/iframe/preview.html vid = h1346p34ewn & width = 500 & hauteur = 375 & auto = 0

La vidéo de supports bilibili de 60 images, cet effet est plus prononcé que (conditions de la station B la meilleure résolution 1080p60).

En fait, la version gratuite de Windows a essentiellement été assez, mais la version gratuite ne peut pas fixer des objectifs frame rate rembourré, donc si la connexion est un écran 144hz, remplissez l'effet d'image sera loin d'être idéale.

Les amis intéressés par la différence entre la version gratuite adopteurs précoces peuvent être le prochain bit, un peu de passer à faire quelque chose. Mais lorsque vous faites glisser juste un film dans le moment, vous comprendrez que tout vaut la peine. Comme pour le rouge n'a pas la foi recharge est très détendue.

Quoi qu'il en soit, Tony a regardé trois films avec ce logiciel, le logiciel est maintenant fermé et par conséquent regarder comme regarder PPT.

références:

site officiel 1. AMD

https://www.amd.com/zh-hans/technologies/perfect-picture

2. site officiel SVP

https://www.svp-team.cn.com/wiki/Main_Page

3. têtes en colère de la vidéo principale --Bilibili jusqu'à open4all

https://www.bilibili.com/video/av8778335?from=search&seid=131898783601263129

4. numéro un joueurs constituent la comparaison principale image de la vidéo --Bilibili jusqu'à ce qui est dans la boîte

https://www.bilibili.com/video/av28914137

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