Source Dot Esports & Esportsearnings, facile à organiser la concurrence compilé
Tous les Cyber Games annuel 2016 a essentiellement partout. Support majeur en tuant un autre au cours de l'année écoulée, de nombreux champions, mais sur la base du grand prize pool du tournoi nous est révélé un phénomène très intéressant. Où CS: GO en cette année prize pool total pour la première fois dépassé la Ligue, est arrivé deuxième dans le jeu de jeu du monde (première place appartient toujours à DOTA2), En outre, la moyenne de chaque cagnotte du tournoi a augmenté par rapport à 2015 presque doublé.
Les données sont bien connues des revenus du site e-sport Esportsearnings international fourni par (Esportsearnings depuis 1998, mis en place une vaste base de données de tous les revenus pour les données statistiques liées aux jeux électroniques par an), bien que le prize pool lui-même ne peut pas refléter pleinement l'électronique Atletico année de développement, le nombre de téléspectateurs, un diplôme reconnu, et donc le même montant de l'investissement sont très instructifs, mais la cagnotte était plus intuitive et clairement démontré cette année à la fin combien d'argent est dans les e-sports.
Les statistiques du site de données étrangères
Tout au long de 2016, les jeux électroniques prize pool total de 6600W $ de l'an dernier porté à plus de 9200W $, soit une augmentation de 39 points de pourcentage. Ce qui est surprenant est que le nombre de tous les événements, mais ont diminué de 4816 années dernière à 3541. Donc, étudier cette année à la fin ce qui est arrivé? En fait, le facteur clé est: le montant total des prix classement liste quelques jeux cette année ont doublé.
Valve est probablement le plus exemple typique. V Club de l'an dernier a introduit un système de tournoi majeur a apporté un impact énorme en 2016, soit deux fois le montant total des prix de plus de 300W dollars événements principaux, plus le montant total des prix de TI62100W, de sorte que le prize pool de DOTA2 annuel de l'an dernier 3100W dollars à 3650W dollars.
D'autre part, l'agence V développent également leur leader un autre type de jeu compétitif CS: GO, de même, par exemple à travers un grand nombre de nouveaux ELEAGUE, ESC, l'épicentre de cette haute qualité et la ligue haute tasse thermique de sorte que CS: GO en cette année année a amélioré non seulement dans le nombre d'événements, a également investi plus d'argent. En fait, CS: GO 600W dollars en prix de l'année dernière est passé à 1700W dollars cette année, près de trois fois plus que l'an dernier. De même, CS: GO cette année a également créé une histoire des événements majeurs avec un prize money total de plus de 100W dollars.
Tant d'argent investi, qui est le plus grand gagnant?
En raison de la baisse et de lever le montant total de l'événement de prix en argent, qui a également conduit à la moyenne de chaque cagnotte du tournoi de 14000 $ l'an dernier de 27.000 dollars pour mettre à niveau. Une moyenne de chaque joueur aussi obtenu est passé de 5000 $ à 7000 $ US, une amélioration de 40%, note que ce chiffre ne comprend pas ces sponsors de données, y compris les salaires des joueurs. Mais si elle est basée sur des statistiques précises, cette croissance a aussi son trompeur, principalement en raison de la présence de quelques-unes des personnes les plus importantes causées. Par exemple TI6 un tel montant total des prix de plus de 2000W tournoi de dollars, a dirigé le vainqueur du tournoi (WINGS) prix obtenu a atteint un million, et ces données ne sont pas universelles.
AILES équipe de cinq joueurs dans l'argent total des prix est tout à fait étonnant
Il est parce qu'il ya ces individus extrêmes, entraînant une moyenne et la médiane du déséquilibre extrême. En fait, 13.000 joueurs professionnels, seulement 500 joueurs cette année ont obtenu plus de US $ 30.000 en chiffre d'affaires. Et tout au long de sa carrière, à seulement 30 joueurs dans l'argent du prix total de plus de 100W dollars, seulement quatre joueurs sur les 200W dollars des joueurs dota2 Etats-Unis « Univers » a remporté un total de carrière de 270W dollars en montant total des prix.
Quant à la contribution de la piscine de bonus est un autre phénomène intéressant peut être vu de chaque jeu. Depuis 2012, LOL a été classé dans les deux premiers sur cette liste, mais cette fois-ci étaient CS: GO est venu au-delà de la troisième place, et tout à fait différent. En 2015, CS: GO est toujours à la traîne dans la piscine de bonus jusqu'à 150W dollars LOL, et cette année CS: GO est au-delà LOL jusqu'à 700W de dollars, même si l'argent LOL prix a augmenté, atteignant l'an dernier à 770W 1000W cette année. Selon les événements majeurs l'année prochaine a déjà annoncé jusqu'à 14, plus il y a de nombreux événements non signalés, CS: GO dans le taux de croissance l'année prochaine sera encore trois fois cette année.
CS: GO Major prize pool a franchi les 100W dollars
En bref, prize pool e-sports durant la dernière décennie, peut maintenir une croissance à deux chiffres chaque année, si aucun accident, puis, l'année prochaine, ce chiffre sera plus d'un million. Ce que 2009 - 2014 la somme de cinq ans encore plus, le rythme de développement de jeux électroniques alarmants. Bien sûr, les jeux électroniques par rapport à de nombreux athlètes professionnels traditionnels est encore un long chemin à parcourir, et tous ceux qui aiment les jeux électroniques ne doivent profiter de la merveilleuse bien chaque duel qui nous a apporté.