"King of Glory" Raiders junior Han Xin

Auteur: carinayae

La saison dernière foule le premier jour du match de la nouvelle saison, il a été constaté que bien que la version Han de mêlée, Han dominante est toujours forte, mais vieillissait peu de temps de jeu pour commencer cette saison a vraiment commencé Han

Han Xin mauvaise évaluation du vent de ce héros, attrapant gagnant. Vous n'avez pas choisi le plus faible pourcentage de victoires de 60 est difficile de croire à vos coéquipiers.

« Un autre héros de la pratique »

« Ce jaune, il y a un Han Xin »

« Jouer un bloomer droit, la province sur la capacité de combat. »

Eh bien, cracher creux dire quelque chose d'utile

Tout d'abord, le premier à analyser les compétences de héros

Je ne pas envoyer des coups de compétences, et nous tous l'air

1, le déplacement de trois sections, dépêchez-121 coulé lorsque plus lisse, les compétences continues mis deux mains 1 trop vite à cause de la secousse n'a pas pu mettre le deuxième alinéa, de la réélection fois

Ceci est l'une des trois sections du déplacement Han Xincheng laisser le roi pour tout le canyon en cours d'exécution le plus rapide

Les coureurs les plus rapides apportent est sauvage extrêmement claire, la capacité de vol sauvage (pourquoi ne pas dire anti-sauvage, parce que je pense qu'il est anti-sauvage avec un grand groupe de jeunes gens face à l'arrogance des gens qui jouent le pied Buff bleu-rouge) et une forte capacité de ferme (ligne sale), la croissance économique de Han Xin sera plus rapide que tout héros. Dans le cas où la ligne de bande peut être un inconvénient, la rupture et la fuite tranquillement dans le cas de l'autre 3-4 encerclement.

2. compétences pour frapper le bonus de vitesse d'attaque 50

Comment une utilisation raisonnable de bonus de vitesse d'attaque 50

Cela a continué pendant environ quatre Pugong consécutifs

Lorsque le combat, buff de vitesse d'attaque est pas éteint

3. Le grand déménagement

cible grand mouvement hégémonie du corps, la direction du sélectionné quatre zone en forme d'éventail consécutifs ne nous attaqueront pas Crit, l'éventail des compétences que le cercle magique semble être plus grand, les dégâts ne sont pas élevés, et la dernière attaque soufflera mouche (provoke).

Le prochain grand mouvement ne sert pas à jouer un rôle fondamental dans l'épidémie offensive, en l'absence d'un niveau afin que vous fréquentez les possibilités, et offrent peu de sortie et à petite échelle pour le contrôle des batailles équipe

rôle défensif sur le terrain. compétences Shihou de contrôle des marchandises vous permet de manger dans les compétences du temps de cd ne mangera pas un bon contrôle de leur vie pour rembourser.

Quoi? Il y a des tyrans sans blessure corporelle? « Je ne sais vraiment pas. »

Miyamoto est, nous pensons grand pied, de trouver un mur pour ouvrir un grand mouvement, puis a couru très bien.

4. Quatrième Pugong frappera la cible

Les compétences de base pour tuer, dans le cas de la chasse, cela permet aux gens d'être une sortie passive seconde vous continuez à manger un coup.

Après la plage de balayage des compétences très importantes 5.2

En deuxième lieu, les inscriptions

Red: la malédiction des + Guerriers

Plus avant sans précédent plus faible, plus la fin

Vert: Hawkeye

La pénétration, il n'y a vraiment rien

Bleu: victoires et artisanat

Han ne nécessite pas la vitesse de déplacement, pour assurer l'endurance de sélection, la vitesse de Han

« Je ne sais pas comment faire cette inscription? »

Gardez-le diamant complet premières inscriptions Minato

« Guerriers ne peuvent pas remplacer complètement la malédiction? »

Supérieur pré-blessure maudire beaucoup, pour five've m'a fait sentir au début très faible.

En troisième lieu, l'équipement

Ceci est à la carte

Pré Option II, la première option, option Trois grandes tard après son ensemble.

Je pense que cet équipement est le programme le plus raisonnable pour préparer

Notez que le programme se prépare, non tenue

Option II semble être très complexe, mais quatre minutes avant la pleine capacité de combat.

Après deux programme complet, voir la situation dans l'équipement, les avantages de la coupe noire (blessure héros amélioré), vent de face sans fin (Ferme renforcer la capacité)

Yuji entendu que le maître peut jouer un couteau électrique?

Option III n'explique pas

Pourquoi ne pas mettre à jour le couteau sur le terrain de jeu?

Je pense que les dégâts est supérieure à la pré-commande

Dans un programme installé dans les chaussures Han est probablement la plupart des choses inutiles.

En quatrième lieu, jeu

1, commencer

J'ouvre maintenant l'uniforme rouge

La raison rouge ouverte: presque pas de héros pour tuer Han Xin a échappé dans le cas de loin de la tour.

Regardez la position de compagnon, laissant disciplinaire rouge détruits, bleu si le temps de sauver, est retourné à leur propre bleu. Prenez le temps de discipline utilisé pour jouer dans le bleu

Certaines personnes osent venir jouer le même nombre de groupes d'avant-guerre avec vous que cet avion a pris

Deux buff bleu ont été mis KO, vous n'êtes pas bleu, puis à travers le terrain de jeu n'a certainement pas rougir. Deux options, on se trouve sur le terrain de jeu pour tuer, et l'autre est d'utiliser uniquement le tribunal disciplinaire pour faire tomber dans le rouge

Han Xin est très important de buff bleu, surtout la première vague de bleu, pas buff bleu, la première vague de brossage sauvage n'a certainement pas aller gank le bleu.

Avant 4 peut être un héros devant quelques-uns du doigt Han avec le rouge et le bleu, donc peu importe qui commence à voir (sauf l'anguille), sur lui.

2, avant la mi-parcours

Après 4 pour sélectionner la route de l'autre côté du terrain de jeu gank commencer à mettre, pour éviter l'autre terrain de jeu où la position. Si l'autre bleu ouvert, nous sommes allés sur la route route gank. Si l'autre ouvert Rouge, est allé sur le gank de route.

Pourquoi éviter l'autre dans le terrain de jeu?

Parce que l'autre côté du terrain de jeu, sera une plus grande incertitude, et la vie ne vaut pas

Err cas, le solde, pour éviter accroupi.

Han peut atteindre acquis économique moyenne 800 personnes et pourquoi devrais-je avoir une vie économique 600 de commutation

fin de gank, regard sur la situation (l'autre état sauvage secondaire) est de combattre le dragon ou la deuxième vague de brosse sauvage ou anti-sauvage

Avant la mi-parcours (avant la première grande sortie) aux yeux de Han Xin est pas de viande ou crépitement des points. Nous avons seulement besoin de mesurer, son sang bleu peut tuer le dos de l'homme à la tour avant que l'autre partie ou le soutien de l'adversaire est arrivé.

Avant le héros mi-temps:

Liu Bei, Li Yuanfang, Cao Cao, Yang Jian

Liu Bei a battu vraiment distingué

En général, suivie aromatique chaînons auxiliaire

Mais le rythme ne veut pas dire ne pas se battre

Accroupie Liu Bei couteau provoke herbe, une grande ouverture

King de pour cent sont en dessous de jeu que vous voulez avoir peur

Il a ouvert grand que vous gagnez

Il n'a pas eu à perdre une grande ouverture

Ce b impossible de vous attraper

Li Yuanfang, Yang Jian personnes pre lui tends pas singularisés

Même si un grand mensonge, qui a un déplacement de héros que vous jouez très désactivé, puis perdu buff perdu de dragon

Cao Cao peut aussi mentir grand, et maintenant triple lapin saut de Cao Cao fait pas bouger. . .

noir go noir, acier dur Cao Cao positif ou forte, chaussures résistantes dans les circonstances derrière le front économique 2000 peut simplement échanger Han Han

« Han battu singularisé père Kay, Dharma, comme public profusément »

Vous Han a volé choisi ouvrir grand? Vous ouvrez mon assez grand pour l'exécuter?

parler seul à propos de Athena

Athena renforcer le S & P après l'attaque, puis passer à, ou se présenter à nouveau quand il déplacement. leçons sanglantes: Athena est un deux kilomètres Poke loin tué

priorité gank: de la tour (ses coéquipiers) est beaucoup plus grande que la cible de la tour (près de son coéquipier)

Pas de rythme comment faire: tout l'argent, ce que l'argent que vous êtes.

À la fin

ligne triplaque bande stripline

Réduisez coupe arrière de coupe arrière

2 est absolument nécessaire de balayer

1. Ne pas choisir un vide

Dieu installé Hanshin coupé croustillant aussi longtemps que Mito

Eren éclaté deux fois

Et ne l'ont pas éclater? Etes-vous sûr était secondes

1 vide et courir, pas courir corps ouvert tyrans, le corps se termine tyrans continue à courir, il est également ressuscités pas exécuté coupe claire armure dorée, pas le droit à l'euthanasie

Ying Zheng a frappé le jeu sur le côté;

Que frappé le jeu multi-déplacement;

Di Renjie touché, Daji, Missy, Wu Zetian, mains fonceurs 21a3 discipline

Ne pas jouer dessus Zhuge quand il a pris un passif

Des mains herbe peuvent faire place à l'autre partie ne répond pas

Yuji ce grammes très croustillants, essentiellement passé 213, nous ne devrions pas oser courir, et le second jeu à battre et tué.

adc avec purification devrait également être prudent, ne pas ouvrir la lutte de nettoyage est plus sûr

Si une grande anguille croustillante debout sur le bord dans des batailles de l'équipe, choisissez balayé voler ensemble à pied, les vagues frappent. Il ne possède pas la possibilité de zoomer.

Résumé jouer: avec une combinaison de ligne et gank, tout l'argent, quatre mille première économie n'est pas un rêve.

Cinquièmement, connerie

Je ne adc pas discriminatoire, mais il était une version Han

Liu Bang sur un bouclier frit croustillant 1/3 Version du sang, vivant adc espace ou « très bon »

Mais pas adc et croustillants mots de Maître, Han est vraiment trop faible

Je n'ai pas à la gloire, ils pourraient ne pas frapper toute une vie. Je crains de compter sur une seule rangée de carambolage dépistage gloire, et je ne peux que jouer tous les jours après 11h00 à moins d'une heure.

Publié une carte

Maintenant, je pense qu'il devrait être bits d'interdiction

Guiguzi, Tai, Gan, Liu Bei

Chan Diao se sent inexplicablement faible, il peut être trop grosse main

Guan Yu se sentent inexplicablement faible, parce que l'interdiction ne mordit à jouer

Le respect est toujours possible

Singe vent très puissant

Athena tour du vent impulsion souvent inexplicable pour envoyer à travers retour

Birdman mal si haut

la force Bei secondaire sauvage chaînons aromatique de pression est trop forte liaison

Ming Shi caché le chien ne découlaient pas est faible front

Liu devrait vraiment réduire la

Oscars ligne d'or est parfois obsédé par la première vague du groupe fondamental ne peut pas gagner, mais pour gagner le groupe derrière la première vague est pas nécessairement passive

Que je me sens encore frais

Ying Zheng facile à utiliser ou étangs

Zhuge peu debout

Gao Jianli voir encore la danse du feu

mains grandes politiques de métamorphose très mystérieuse

DL ne me sentais pas il y a terribles

Je n'aime jouer les fonceurs après le feu

Je peux être paresseux, à droite, pas aussi bon que Han Xin Hua Mulan repas fonctionnent un mal élevé de balayage, pas l'amour jeu

Le dernier conseil

Réservoir Hero -20% blessé

guerrier Archer assassin dégâts -10%

Maître blessé -15%

Moins secondes réciproques, peut-être un peu plus de batailles de l'équipe pour tirer le jeu plus de points amusants.

Voir cet ami, mes sincères remerciements pour regarder.

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