Du service ouvert « du monde de navire de guerre » a le long du chemin vieux joueurs savent, destroyer basé M-Fletcher a été la plus forte dans neuf navires de surface de pièces autres que les porte-avions. Excellente caché, le taux élevé d'incendie de l'arme, la foudre puissants et les capacités aériennes, faisant Fletcher a contesté tous les adversaires du capital.
Cependant, avec la ligne D destroyers Z-46 apparaît, la domination de Fletcher a été ébranlée. Bien que le Z-46 est inférieure à Fletcher dans la défense aérienne, mais une excellente magie allemande AP et hydrophones force unique, compte tenu de la Z-46 Fletcher Challenge domination du capital. armure Destroyer tout ne peut pas empêcher de regarder, vous ressembler à un capitaine -
Xiao Bian a également écouté les vues des poids lourds du groupe, pour démarrer le Z-46. Capitaine Actuellement seulement Huit points de compétence, qui est le point d'une donnée d'armes à feu et de survie de sang il n'y a pas de points bonus 4 compétences. Si 46 d'entre vous dans les mains de petites séries et les grandes données frères sont différents aux données de jeu prévalent. Dans l'ensemble, la quantité de Z-46 sang est très bon, avec une performance magique dans le pistolet AP est parmi les neuf meilleurs destroyers.
Xi comparatif torpille nuage et Fletcher, la performance de torpille Z-46 ne sont pas jeter au large. 1 et un remplissage de moitié complètement suffisante, les dégâts sont considérables.
Vous pouvez voir les manuvres Z-46 et secrète est très bonne, il n'y a pas de point dans le cas des compétences capitaine cachés, nous avons constaté que l'eau est encore seulement 6,6 km. Gouvernail vitesse de changement de vitesse et le rayon de rotation, au même niveau est également excellent en termes de l'expulsion.
Z-46 a été en mesure d'abaisser et d'un Fletcher supérieur, car il a un puissant allemand noir et hydrophone comme garantie. L'existence de hydrophone, soit Z-46 dans l'expulsion de la guerre civile peut être décrit à un avantage, en appuyant sur l'expulsion de la force ennemie est également très évident.
Ensuite, regardez à la trajectoire de Z-46. Étaler à portée de l'idéal, la mission d'une garantie fiable.
Ceci est une petite série avec l'enregistrement Z-46 dans une bataille au hasard. On peut dire, aucun porte-avions dans le jeu, il était pas de prédateurs naturels existent, tant qu'aucune erreur majeure de marcher, pour produire une grande carte de rapport est très facile.
Le bilan final de l'expérience tout d'abord. Dans la salle 9, Z-46 peut être également divisé et Fletcher, chambres dix peuvent avoir des performances très lumineux. Ne pas expédier parce que la lumière supérieure de Z-52 est trop lumineux et l'oublier, Z-46 et ils peuvent écrire leur propre conte de fées.