Jedi interview PGI survivre OMG champion du monde: FPS espère que la Chine peut être aussi dominante que DOTA

heure de Beijing le 30 Juillet matin, le Jedi survivre le mode PGI FPP tournoi Worldwide Invitational à sa fin. Après deux jours de match, huit finales. OMG équipe finale de la Division de la Chine en 3425 points pour remporter le mode championnat du monde de FPP! Après le match, l'équipe OMG a été interviewé par les médias nationaux:

Q: Les équipes de jeu général, ces structures sont un entraîneur, le club aimerait OMG quel genre de structure et la composition? Par exemple, il n'y a aucun analyste ou d'autres emplois comme celui-ci existent-ils?

Tuotuo: maintenant nos membres du club, en plus des membres des deux équipes, en fait, nous avons le personnel d'entraîneurs de trois à quatre personnes. Y compris professeur Heureux, analyste Matt, et je suis grand. En fait, pour tous les membres de l'OMG du service. Les joueurs peuvent avoir une bonne performance, mais aussi leur force personnelle à jouer.

Q: Le deuxième jour du jeu, le score relativement anxieux, il y a beaucoup de suspense. Puis, après le premier match, l'équipe a fait les ajustements?

Petite mer: Au début, nous différence de points WTSG est pas particulièrement grande, nous sommes encore un peu nerveux. Et le premier match est le dixième, parce que l'information peut être vu sur le coin supérieur droit, nous avons surveillons de près l'équipe classée haut sur le classement et l'information après que le groupe hors tension. Ensuite, nous sommes également préoccupés par le score dans le salon, il est assez mal à l'aise.

Q: La Chine est actuellement le matin, beaucoup de fans et amis pour regarder le match en direct via également. Et OMG victoire maintenant microblogging aussi recherche chaude d'abord, puis en direct pour le moment et les fans nationaux ont quelque chose à dire? En plus du développement du jeu de la Chine Quelles sont vos idées?

BT: En fait, pour gagner cette chose, dans mon cercle d'amis, de micro-blogging ont déjà atteint la limite, puis pour les fans, au cours du jeu, nous avons dit beaucoup de remerciements. Maintenant, en réalité ne savent pas quoi dire (Tuotuo demandé :? Que pensez-vous que nous devrions dire)

Tuotuo: OMG nom de tous les fans chinois à dire, nous avons été le jeu FPS de la Chine dans le projet sont en retard en Europe, mais je crois que du début PUBG, j'espère que nous pouvons apprendre de la première (titre) a commencé à surmonter divers européenne un jeu FPS après équipes, estime que la Chine peut rattraper son retard avec le club, devenant aussi dominante que DOTA sport de compétition.

Q: Le monde a connu concours un tel, comment vous sentez-vous? En particulier, chaque joueur se sentir à l'intérieur quoi?

BT: Dès le début du jeu, le premier jour de jeu, quand TPP, nous sommes encore tout à fait un bon départ pour se détendre. Puis TPP jeu d'ensemble sur le podium ne se sentait un peu le regretter. TPP pense que nous avons encore un petit avantage. En fait, les résultats de notre propre réflexion sur la FPP et TPP doivent être sur le même, mais le FPP frappera le premier jour, quand l'humeur peut même être excité qu'aujourd'hui. Hier, l'ambiance a été possible parce que d'ouvrir la voie, et aujourd'hui la victoire a commencé à se sentir pas si excité.

Q: En fait, dans le jeu, nous voyons beaucoup d'équipes ont joué de façon plus conservatrice. Puis le style OMG relativement jouer très agressif, il est « juste » pour cette question, comment voir les joueurs?

Petite mer: parce que nous avions dit une fois avant le tournage des publicités, nous avons joué dans le pays au nom du club, mais puisque nous devons aller à l'étranger pour jouer, et y apposer le drapeau, nous qui ne sont pas peur!

Q: Dans votre jeu, ainsi que le processus de formation habituelle, ont des tactiques spéciales il? Pourquoi avez-vous choisi cette tactique?

Smile: Nous avons beaucoup de système tactique, le jeu très flexible. Il n'y a pas de point fixe ou sauter dans la route de l'anneau. Nous allons ensuite la route chaque jeu, zone de sécurité, y compris les membres du corps matériel, des véhicules et ainsi de suite, pour développer tout moment pour ajuster nos tactiques.

Q: Quelle est la plus grande récolte demander aux joueurs sur cette compétition IGP est obtenue? Et maintenant, a obtenu le plus grand honneur, alors quelle est la prochaine cible?

Tuotuo: IGP très heureux d'obtenir la finale du championnat FPP, et maintenant je l'ai dit à mes joueurs de se sentir comme un rêve de faire la même chose. Mais après plus de concurrence internationale et la concurrence intérieure, nous maintiendrons toujours notre style de jeu que nous OMG style. Alors que toutes les équipes peuvent voir l'équipe OMG est top. Et nous croyons que, dans le cas après des échanges fréquents, FPS de la Chine ira mieux.

Q: Est-ce que vous aimez comment utiliser l'argent du prix (le public rit)

Note: PGI prize money total de 400000 $ US

Tuotuo (aspect lion): le plus vous l'argent, vous. (Note: Le roi lion a balayé la survie, Wang de deux honneurs individuels 20000 $ de récompense)

Lion: Dois-je donner ma copine acheter beaucoup de produits cosmétiques, des parfums, puis le reste du dépôt.

BT: True LOW!

Q: En fait, il y a beaucoup de niveaux de Jedi pour survivre en Chine Les joueurs très puissants, ils ont beaucoup de gens veulent être comme vous pros. Pensez-vous que parmi les passants aux joueurs professionnels, plus besoin d'avoir ce qui est?

Tuotuo: En fait, le pays a beaucoup de talent là-bas donc comme un lion, mais aussi aspirer à jouer les professionnels. Mais pas tout le monde peut l'aimer, sont montés à bord le plus haut niveau de la scène, en même temps sortir du roi. Parce que l'ensemble, la carrière de jeu et jouer le jeu, l'écart est encore très important. Mais je crois que la popularité de l'e-sport après que le pays dans une certaine mesure, plus de gens cherchent des jeux électroniques, l'e-sport est un appris ce travail. Je pense avoir le professionnalisme de jeu des gens vont aller plus loin et plus loin dans le domaine des sports électroniques.

Petite mer: En fait, je me sens très puissants passants les joueurs et les pros plus grande différence est la patience. Lorsque vous avez la patience de jouer à ce jeu, et l'expérience de la joie du jeu sont les deux concepts. Parce que la carrière en jouant peut-être moins amusant des jeux, mais pour nous, un sentiment de victoire est amusant.

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