Dans la presse Microsoft E3 aujourd'hui la conférence, par le producteur de la série Hidetaka Miyazaki et "A Song of Ice and Fire", l'auteur de "Dark Soul" George .R.R. Martin pour créer un nouveau jeu "Elden Ring" officiellement annoncé. Xbox médias officiels également décrits des interviews pour Hidetaka Miyazaki, la mise en évidence plus de détails sur ce sujet.
Hidetaka Miyazaki a déclaré dans une interview, « Elden Ring » à la fin des travaux de développement « Darksoul 3 » DLC après le début de la production. L'équipe de production destinée à faire de cette lutte une nouvelle fantastique sombre RPG d'action, et pour obtenir le « Darksoul 3 » ne peut pas être atteint par de nombreux éléments dans ce domaine. En ce qui concerne la « Elden Ring » de l'origine du nom, Hidetaka Miyazaki a dit que c'est une définition du concept de nom mystérieux lui-même monde. « Elden Ring » sera un thème important du jeu.
Différent de l'accent « loups » sur des éléments d'action, « Elden Ring » sera davantage l'accent sur les éléments de RPG. Parce que le travail de développement « Elden Ring » et « loups » est réalisée en même temps, donc afin de coordonner les progrès du développement, Hidetaka Miyazaki deux travaux dans la conception du jeu, l'art et la musique sont impliqués dans la direction.
Hidetaka Miyazaki a également déclaré que le nouveau travail restera toujours difficile. Mais par rapport à la série « Dark Soul », les joueurs peuvent trouver plus de solutions aux problèmes dans « Elden Ring » monde ouvert. Les joueurs dans le jeu peuvent créer vos propres rôles, et cette « âme noire » de la même série, les joueurs exploiter son propre rôle unique à jouer.
En ce qui concerne la coopération avec George .R.R. Martin, Hidetaka Miyazaki a dit qu'il était à l'origine un grand fan de Martin. En plus de « A Song of Ice and Fire », « carte de navigation mari » et d'autres uvres, son uvre préférée est « Fevre Dream », il a pensé qu'il était un chef-d'uvre d'uvres de vampire, et une fois recommandé comme un roman les entreprises doivent lire de nouvelles uvres.
Sous les auspices de mes collègues, Hidetaka Miyazaki et Martin ont la chance rare de parler seul. Dans la conversation, les deux auteurs ont résonné, la coopération commence aussi. Hidetaka Miyazaki Martin soin de transmettre le thème de son propre jeu, l'impression et d'autres informations, les deux parties ont lancé une discussion créative libre, après Martin comme « Elden Ring » a écrit mythe.
mythe frappé écrit Martin rend le jeu de caractère plus attrayant, infecté par le drame, le mystère, pour Hidetaka Miyazaki et son équipe, ce sont des contenus passionnants merveilleux. « Elden Ring » le monde est construit sur la base de ces contenus, Hidetaka Miyazaki a déclaré que son cur ce excité, je l'espère, nous pouvons nous attendre à ce travail.
Si le contraste, la plus grande différence entre les deux « Elden Ring » et « Dark Soul », en plus de Martin co-écrit, la plus grande différence est que « Elden Ring » est un monde fonctionne ouvert. « Elden Ring » en vue du monde, le modèle de l'histoire, d'explorer la profondeur et la liberté ont augmenté de façon spectaculaire par rapport aux travaux antérieurs, il sera (From Software) le plus grand jeu jamais.
Hidetaka Miyazaki a dit qu'il ne savait pas « monde ouvert » pour définir cela comme est approprié, mais dans ce cas comme dans l'espace ouvert, ils devront construire jouer leurs caractéristiques. Ce serait lourd de dangers et de menaces, et attrayant pour explorer le monde.
Bien sûr, le jeu sera carte en trois dimensions du château comme configuration.
Bien sûr, le jeu sera De Type de logiciel aime tout le monde combat BOSS. (Attendez à souffrir)
L'annonce officielle de la principale affiche visuelle (ci-dessus), Hidetaka Miyazaki a dit, le dessin des personnages véhiculent un univers de jeu étrange, le côté sombre. « Elden Ring » est un fantasme typique sombre, mais il ne s'arrête pas - le rôle de cette pièce de l'affiche transmet aussi la volonté de l'homme, ou cette ambition.
"Elden Ring" PS4 d'atterrissage prévu, les plates-formes Xbox One et PC, date de sortie indéterminée.
Source: Xbox, Fami-pass