Connaître les fabricants japonais, tiers fournisseurs japonais des hauts et des bas

Les fabricants japonais peuvent commercialiser le jeu pour occuper la moitié du jeu dans la production de ce qui précède, les trois premiers dans la plate-forme hôte. PS et NS meilleures ventes, XBOX au troisième rang, essayez de marché dans l'espèce hôte, PS et NS sont toutes les entreprises japonaises, que XBOX appartiennent aux États-Unis, le niveau des fabricants de jeux au Japon ont un rôle important dans le monde entier. À l'avant-garde du monde.

Ensuite, je vais vous donner quelques points pour le constructeur japonais est maintenant mot de la situation de la bouche:

« Sega » est une capitalisation boursière de 3,3 milliards $, Sega utilisé comme une plate-forme dominante en concurrence avec Nintendo, le soleil couchant. Maintenant, apparemment pas de bonnes uvres, mais Sega faisait fortune étouffés. On apprend a appris que Sega a commencé à construire un nouvel immeuble de bureaux au Japon, je ne pense pas que ce soit une grande société de jeux Sega, Sega mini-jeu est la principale industrie, comme le dragon, P5, Total War, Hatsune ainsi de suite.

Lorsque les filles Tensei est parole de table éclatement de la bouche. Cette année sera également lancer P5R, un autre travaille aussi longtemps que le statut PC perdant ainsi d'atterrissage dans les joueurs d'accueil, Sega Total War est le meilleur mot de la bouche dans le jeu, mais parce que DLC souvent vendu dans le jeu. Affecter la réputation de jeu.

Namco Bandai: la capitalisation boursière de Bandai Namco a atteint 8,7 milliards $, en droit d'auteur grand nombre de jeux au Japon, les plus grands fournisseurs tiers, bien que chaque année beaucoup de travail, mais la qualité est très bon travail, comme One Piece, morsure le domaine de l'épée de Dieu de Dieu, etc., mais ont une bonne réputation comme chef d'oeuvre Naruto Ultimate Storm, Smash Bros., mais cela est plus comme le trafic de fabricants autour du maître de jeu, ce qui rend le jeu juste pour promouvoir la propriété intellectuelle.

Glory: valeur marchande gloire de 2,2 milliards de dollars, au troisième fabricant au Japon, la position la plus basse dans le jeu à la situation de la vie et la mort erratique sans précédent est connu, ensemble en 2017, lorsque la société de développement complet des ressources « Nio » au début du jeu, les ventes élevé. Mais aussi parce que le jeu après l'atterrissage réputation PC a touché le fond.

Falcom: début est le meilleur des vendeurs de tiers propagande japonaise dans le pays dispose d'une grande base de fans, mais le nombre total d'entreprises seulement 56 personnes. formule de jeu fonctionne au nom de la série de la piste, Ys. Ys où la qualité a été bonne, bien que la taille limitée de l'entreprise. Mais à cause du sens rafraîchissant de combat et obtenir une bonne histoire dans le joueur a été reçu.

Mais parce qu'il n'y a pas d'innovation et à long terme. Dans réputation mitigée trajectoire particulière. Ce qui fait le plus gros inconvénient de ce même si vous venez en acheter un, vous devez suivre pour acheter, mais l'intrigue clignotait à mi-chemin rail. Les joueurs veulent attendre la fin de l'histoire il y a longtemps.

Lecel5: est droite président de la société, pas un petit nombre de fabricants japonais comme le chinois, la formation en anglais sont rarement des fabricants de jeux. le plus grand inconvénient Les travaux représentant du fabricant montre de monstre, le professeur Layton, est pas parce que l'entreprise a ignoré les marchés étrangers, mais ils vont créer une adresse IP de feu jeu très rapide, et dans ce jeu est la période de feu, pour un court laps de temps beaucoup dans le suite. Après l'achèvement de l'extraction de la valeur, il rejettera la propriété intellectuelle pendant de nombreuses années sans suite.

Comme un résumé des jeux de console ont représenté la moitié du marché du Japon, de nombreux fabricants de jeux hauts et des bas, parce que dans tous les cas de nos joueurs satisfaits du travail, permettra aux joueurs d'acheter un billet pour le match.

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