Crocodile est un seul héros, le héros est très bien accueilli par le héros des joueurs, le crocodile Q ont une forte capacité à retourner dans le sang, W est un contrôle difficile, la colère dans l'état rouge, crocodile W ultra haut peut provoquer l'ennemi dommages, W est le niveau de crocodile deux secondes compétences clés d'une personne, les compétences E est un déplacement des compétences, vous pouvez rétrograder à nouveau une fois à l'ennemi E, le déplacement sera la deuxième fois avec effet perforant.
Cambiasso est souvent rencontré dans le héros correspondant, on peut dire pour correspondre au dieu de la guerre, en gros jeu neuf ont Cambiasso de dix. Cambiasso pouvait voir que les joueurs sur la façon dont ce héros est l'amour. Il avait aussi un surnom est le vent homme heureux, pourquoi il était le vent gay, sont dérivées de compétences E Cambiasso, vous pouvez déplacer les creeps soldat et soldat ennemi dans de nombreux endroits, vous pouvez E à E Cambiasso aller, donc beaucoup de joueurs lui a aussi donné le vent surnom homme heureux, jouer Cambiasso? E fait le travail.
personne en pierre peut être considéré comme un très héros de la viande, bouclier compétences lui-même est de vous donner une couche supplémentaire passive peut être immunitaire une fois Pugong, si les gens n'attaquent pas une courte pierre, boucliers humains en pierre seront restaurés, en lorsque la ligne opposée à ne pas épuiser leur ennemi à distance, W est aussi une compétence clé de la viande de pierre, W après avoir appris la compétence, bouclier de protection passive augmente trois fois la valeur de chaque W de temps de mise à niveau, boucliers humains en pierre plus épaisse, la plus résister aux dégâts.
Maître d'armes sur une seule position peut dire être singularisé roi, fondamentalement, il y a peu de héros peuvent combattre sur les armes, en particulier après le moulage fin d'armement. Les armes peuvent être considérés comme plus souple sur un seul héros, un héros non seulement le déplacement très loin compétences, et ce contrôle de la stabilité, avec double mouvement anti-gros et l'attaque, alors quand il n'a pas été distingué un ennemi imaginaire, E compétences sont également très critique d'une arme maîtresse contre les compétences de tuer et de défense, mais parce que maintenant plus intéressés par les batailles de l'équipe sur un seul groupe de combat de maître d'armes dans le même type d'équipement, par rapport à d'autres équipements sur un seul devient pas si bon , de sorte que le taux fera ses débuts beaucoup plus faible.