Pris au dépourvu, ce qui est pourquoi j'aime E32017 conférence de Nintendo

Alors que l'E3 est maintenant toujours détenu, mais pour la plupart des joueurs, la conférence pré-spectacle de trois jours est le plus important événement de cette année, tous.

Pour l'auteur, mais aussi de rester tard pour travailler le lendemain, mais l'expérience comme un rêve, comme trois jours ......

Couplé avec les délais de temps, est la douleur et le bonheur de la semaine.

Au cours de laquelle nous avons assisté à la naissance de la « pire hôte » (?), Ainsi que des films comme longue présentation « Spider-Man ». variété de collision de la plus technologie de pointe, de sorte que les joueurs seront toujours une recrudescence de l'émotion du moment.

Mais après chaque fabricant tourne sur scène, je Nintendo toujours favori face dans la finale de temps. Ce groupe de l'industrie du jeu vétéran toujours avec une qualité stable, idée créative est venu avec l'aspect le plus modeste, a donné la chasse pendant trois jours, ou excité, ou les joueurs qui ont perdu une conférence de confiance.

Maintenant, je vais partager les moments forts de l'E32017, Nintendo et les détails dignes de mention avec vous et parler de pourquoi il peut être mon de mon mieux.

ESPOIR graines "Metroid Prime 4"

Pour moi, c'est l'ensemble Spotlight Nintendo fera face, peut-être la plus grande surprise de l'ensemble E3. Lorsque l'espace et nébuleuses apparaissent, je ne sais pas ce qui va se passer ensuite. Puis nébuleuse peu à peu est devenu un logo de foudre, et une musique familière retentit (ce qui est le « Metroid Prime » dans la musique de l'écran titre), un grand écran 4 dérive dans de l'extérieur, je me sens un esprit vide, uniquement avec des amis en criant, "Metroid"! "Metroid"! "Metroid Prime 4"!

Certaines personnes pensent qu'il est peint E3 n'est pas responsable de la plupart d'un gâteau, et je veux dire, vous avez tort. Le plus irresponsable gâteau est une constante Ishihara et apparence, puis dit simplement, nous devons développer un NS « Pokémon » RPG. Autant en emporte! C'est le plus gâteau un irresponsable. Vous ne pouvez pas apparaître et même le titre du jeu non seulement de dire: « Nous allons faire un jeu, » droit? Vous devez dire quel que soit le résultat, un titre ou une brève à la fin est ce qu'il!

Tirer loin ...... Oui, « Metroid Prime 4 » est en effet une tarte pure, mais la tarte est diffusée tout au long de l'E3 dans un jeu la plupart des gens crier, les étrangers réaction sur le jeu vidéo a occupé divers canaux de diffusion primaire, la plupart des gens comme moi juste à temps pour voir un 4 sur la abasourdi, il dépasse le choc Xbox One X apporte plus de sentiments chef d'oeuvre d'Ubisoft « publié » au-delà bien et le mal 2 ». Oui, juste par Logo un rien, et même des sous-titres ne sont pas encore prêts. Pourquoi?

La raison est simple, il a ravivé les graines de l'espoir quand tout le monde déjà sans espoir.

Avant le spectacle, le fameux troisième chinois vêtements d'amour quelqu'un d'affichage du forum anime déchirés, cet E3 sur la possibilité de « Metroid » apparaît, le résultat est ......

Rêver, et par conséquent pas de gens plus massivement. Bien entendu, j'ai aussi voté pour ce nouveau travail ...... un grand enthousiasme, dans une certaine mesure, ne sont pas aussi sur Nintendo avant le « renversement ». Les joueurs voix a été élevé, mais je ne sais pas pourquoi cette série est toujours encore et encore être expédiés dans les limbes. Tout cela, suffit de commencer par son histoire.

1993 "Super Metroid" Connexion plate-forme de SFC, sensationnel. aventure action croisée transparente, cartes de conception de dessin automatique et les points d'archives. Obtenez de nouveaux accessoires pour étendre la gamme d'exploration de la conception de puzzle, et des représentations théâtrales transcendent l'âge, profondément choqué à l'époque des joueurs européens et américains. Également affecté l'avenir "Castlevania: Symphony of the Night" et un certain nombre de jeux similaires.

Logiquement parlant, un tel jeu avec succès, vous devez immédiatement avoir une suite, non? Nope, l'ensemble de SFC et après l'ère N64, Metroid seulement dans "Nintendo All-Star Smash Bros." à l'intérieur.

En 2002, une longue de neuf ans silence complet, « Metroid » a soudainement annoncé deux poids lourds jeu. « Metroid Prime », le Metroid original complet du chef-d'uvre 3D, haut degré d'achèvement, des images exquises et de l'atmosphère envoûtante et de la réduction. Prenez vraie famille a fait la meilleure position, directement sur les médias note globale à 97. En même temps, « Super Metroid » suite « fusion » a également décroché l'ACS, les fans instantanées comme soeur Sa soudainement après un an.

Cependant, l'étape sur la bonne voie, peu de temps après que l'argent il y a 10 ans comme le début d'escorte Wii chef-d'oeuvre « Metroid Prime 3 » en vente, série dans un bref silence. Ensuite, en 2010, faisant Prime série Retro Studios traîné pour faire revivre « King Kong », « Metroid » nouveau travail « Other M » remis le pantalon groupe ninja magique, ce jeu au niveau de la conception est en effet loin d'être suce mais le dialogue Zaoxin et deux performances tant de fans ne pouvaient pas supporter de regarder.

Oh, super, tu maudis est pas, tout simplement pas. Après le nouvel hôte Wii U a trébuché sur scène, Louis a même ses propres jeux exclusifs, mais le « Metroid » est le 25e anniversaire, n'a pas pu trouver leur propre chef-d'uvre. Avec cette très triste que les collègues figure ci-dessous. Je regardais les gens très en difficulté.

Il a ensuite fallu cinq ans, en 2016, le 30e anniversaire, huissier « Metroid » dans un nouveau total qui a rendu! Il y a des amis, « Metroid Prime: pouvoir fédéral »! Pas de surprise surprise, aucun accident d'accident? Les joueurs sont-ils le résultat ne peut pas jouer Sams! Cottage avec seulement quatre officiers de sous-officiers portant de longues costumes soldats fédéraux. Écran 2 corps, forme poussins, bande dessinée de couleur, des petits détails. Il est tout à fait regarder comme de pure forme. Ce temps les fans ont été dévastés, le pire n'est pas aucun message « Metroid », mais une tentative veulent pas que quiconque de jouer avec un nouveau travail pour compenser les chiffres. On peut imaginer ce que les ventes lamentables, presque à la dernière pièce de la série couverte cercueil.

Je veux vraiment dire « Pourquoi », pourquoi la Nintendo fait toujours me sentir une force mystérieuse au sein de la communauté pour arrêter le « Metroid » Nous nous attendons tous sur une suite?

Donc, je parle tellement, juste pour montrer que nous avons vécu tellement de choses, pour voir ce « Metroid Prime 4 » de Logo. Même s'il est écrit en Times New Roman aussi sur Dieu!

En plus du titre devant les sentiments de l'espace vide, ainsi que des morceaux de choses étranges. Cela fait pour les trois premiers abandonné Retro Studios. Aller à la nouvelle équipe pour développer la société, mais les gens sont toujours conduits pour les trois premiers Kensuke Tanabe. Cela peut être de bonnes nouvelles, parce que, pour les trois premiers donne en effet apporté un peu fatigué, la communauté Xinhua pourrait reconsidérer une nouvelle façon d'interpréter la marque Prime. En second lieu, pose aussi la question, avant que des rumeurs d'Alexander Brandon (Musicians « irréel », « Deus Ex ») Retro Studios travail bande, quel serait-il exactement? Est-il vraiment cyber punk course Donkey Kong? Nous verrons.

Vous ne pouvez pas juger un livre de « Metroid: Sams retour »

Publié le jeu en fait plus de gens au dépourvu. Il est même pas 25 minutes sera en face, il est dans la maison de l'arbre, il sera annoncé après le visage. Merci devant « Super Mario: L'Odyssée » de présentation merveilleuse, laissez-moi accrocher jusqu'à son arrivée.

Ma réaction, bien sûr, il n'y a pas « Metroid Prime 4 » tellement excité. Je me sens plus est, « Quoi? Il y a un » Metroid « ? »

Je l'ai dit plus haut, en collaboration avec le 2002 « Metroid Prime » et « Metroid: Fusion » Les scènes à deux volets. Cette année se sont avérés être restauré miraculeusement l'année cette scène. Bien sûr, la différence est qu'il ya un titre ...... Est-ce encore que DESCRIPTION « Metroid » entrera dans une période de stabilité d'environ cinq ans encore? Je l'espère.

En fait, on peut dire à propos de ce jeu plus, mais je veux dire principalement sur deux points.

Tout d'abord, il est en fait sur le GB 1991 lancement du « Metroid Prime 2: Sams retour » complètement re-plaque. Le jeu est le premier jeu « Metroid » de ma vie. Contrairement au jeu « Super Metroid » qui se trouvait à la série, mais a déjà une usine de style d'écran plus tard avec l'atmosphère profonde. La plaque lourde et avait « mission zéro », car en plus de l'écran, et le système sera complètement nouveau niveau de conception, vous pouvez faire un nouveau travail. En particulier, Sams plus d'un truc similaire technologie anti-missiles comme proche, nous pouvons instantanément rebondir contre-attaque après l'attaque de l'ennemi, d'améliorer grandement l'action.

En second lieu, presque toujours vivant derrière le père de la série « Metroid » Yoshio Sakamoto, l'Espagne et le mercure vapeur membres du studio responsable du développement du jeu, cette fois-ci est allé à la maison de l'arbre stade E3, le public pour expliquer ce nouveau travail. Ceci est aussi le passé n'a jamais eu, « Metroid » derrière les projecteurs du personnel des scènes au salon. Bien sûr, cela est maintenant devenu la norme en termes de Nintendo, Reggie est plus utilisé, Shigeru Miyamoto, bien sûr, la fin Iwata et d'autres dirigeants à parler au nom de l'équipe, plus les impressions a quitté l'équipe elle-même.

Konami a également vapeur de mercure avant la production pour plusieurs des uvres « Castlevania » 3D, l'évaluation globale est très subtile. Peut-être que les gens ont des préoccupations au sujet de cette « Metroid. » Mais Nintendo n'est pas Konami, pour les Espagnols, ni la gestion des moutons, Yoshio Sakamoto agir non seulement en tant que producteur, et la familiarité du jeu du point de vue, il devrait être impliqué dans le développement de la profondeur de ce produit. Le père « Metroid » se trouve dans, même si ce « Sams retour » simple, mais doit être sauvegardé dans le gameplay.

Bottomless "Super Mario Odyssey"

« Super Mario Odyssey » Avant la conférence aura un avis de la manifestation, mais ne vous attendez pas à grand gameplay aussi la main gauche, cachée dans la nouvelle à l'intérieur de la remorque. Ce chapeau fera usage Limaliao peut être possédé des ennemis ou d'autres objets pour les contrôler pour réaliser l'action Mario original ne peut être atteint.

Cela peut dire pour Mario d'élargir l'interaction d'une dimension entière. Mode monopasse précédent (même si la sélection est visible), probablement en raison de la désormais librement capable de transformer et de produire le jeu sans fin. Il me fait penser à un sujet de « désert souffle », il est également d'étendre les dimensions latérales du cadre dans l'original « Legend of Zelda » pour maximiser le renforcement de la liberté de jeu. Il semble que « Super Mario Odyssey » et ont les mêmes ambitions, avec ce que le « Super Mario 64 » espace d'exploration, coïncidera également avec cette conception peut être considérée comme l'une des poursuite récente de Nintendo.

En revenant à lui-même possédé, l'idée ne peut pas être considérée comme un concept complètement nouveau. Jaleco avant dans l'arcade et GB ont lancé un jeu appelé « fantôme » (Phantasm), dit un jeune homme, une journée de shopping avec sa petite amie sur le RAN de chemin dans quelques criminels noirs, en dehors de toute autre chose a volé sa petite amie, lui-même tué par balle son corps est tombé au sol, transformé en un fantôme possédé partout passer à l'ennemi, et enfin se sont attachés à sa petite amie qui vaincra le patron. Il peut être considéré comme un prototype. Bien sûr, ce jeu de quelqu'un peut jouer possédé dans le passé et l'expérience de la différence ne franchira pas la frontière aussi. Naturellement, il n'y aura pas de profondeur « Odyssey » de.

De plus, il y a une valeur de point de noter.

Mario avait du premier coup peut être vu dans un style réaliste Tyrannosaurus qui font délibérément ce qu'il n'y a pas uniforme dans un style de bande dessinée Mario. La publication d'une métropole, devrait être délibérément provoquée par un sentiment de contraste, mais Mario peut aussi posséder le fonctionnement normal de l'organisme, il est merveilleux.

La nouvelle métropole appelée Diamond City, est évidemment un hommage à Mario première étape d'arcade, ce qui est le cas « King Kong » dans la dernière bande-annonce être en mesure d'analyser, mais cette fois il y a une nouvelle intelligence. Est-ce la première génération de « King Kong » a été arrêté en fille Pauline, a décidé essentiellement sur l'avis dernier est apparu. Cette fois, la chanson thème devrait être dans le jeu, mais aussi par elle à chanter.

Il peut y avoir bien informé joueur va dire, ce ne peut pas être Pauline ah, ah pas cette couleur de cheveux, la première Pauline sont blonds. Mais remarquez Li Mingming est les cheveux bruns. Ye Hao a dit, parce que la première image de la blonde, plus tard Po Lam dans la version GB de « King Kong » sur la couverture apparaît, est déjà un cheveu brun rouge.

De plus, vous pouvez voir dans la démonstration plus tard dans la maison de l'arbre, quand Mario à travers la bannière de point de contrôle affiche les noms actuels. Et il y a même un endroit appelé « Le maire Pauline Memorial Park. » Elle était non seulement une déesse du sexe ordinaire, en fait également devenu maire? Je ne sais pas si cette histoire représentera une grande partie de proportion. Mais comme l'ancien amour de Mario, à la fin ce qui va arriver les gens sont très intéressés. De plus, Mario ne peut pas être possédé dans le corps Pauline?

Pour être honnête, regarder une présentation d'une heure, je ne peux toujours pas complètement voir à travers le jeu. Peut-être est un jeu vraiment ambitieux « Mario », Octobre 27.

autres jeux

En plus de ces trois, un autre espace de jeu est limité, choisissez une brève parler du bon.

Tout d'abord, la « carte que 2018. » Ce travail est actuellement aucun sous-titre. Seulement « Kirby », donc je vais l'appeler la « carte de 2018, » la. Les regards de jeu comme rien de plus qu'un jeu de cartes, très intéressant, très doux, en ajoutant la capacité de devenir notre ennemi, et peut-être quatre coopération grâce à cette méthode. Mais la plupart, je note que, dans ce domaine comme dans les cartes peuvent être combinés avec plus de deux capacités, comme la flamme et l'épée, l'épée peut devenir une flamme. Savoir-faire autrefois dans « carte de 64 » brièvement apparu dans les éléments, Nintendo ne pensais vraiment pas en place ici.

« Yoshi 2018 », le matériau de l'écran est grand. Certains objets de la physique réaliste. Je pense que Yoshi + Pike sentiment Min? Je ne sais pas, au moins pour le plaisir semble maintenant ne voit pas le point, il semble que le UE4?

Pourquoi cette conférence cette année est le meilleur pour moi? De toute évidence, la résurrection « Metroid », la résurrection Yoshio Sakamoto, mais aussi deux jeux. Sous capable de transcender seulement sorti un jeu Zelda. En même temps, « Super Mario Odyssey » a également démontré le potentiel de la pièce, peut faire est maintenant attendre l'arrivée d'Octobre 27. Peut-être plus GOTY à Zelda, un autre concurrent sérieux apparaîtra.

En fin de compte la façon d'éliminer complètement les spoilers il? « Right Tour » nous donne la réponse
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