Le nouveau roi de cochon héros de la gloire a suivi la ligne du Chang E, l'équipe du projet a également ajouté des effets spéciaux pour leur officier CP, CP autre vieux ont dit: Je vous avoue que j'étais aigre. Aujourd'hui, nous allons voir cela dans le cochon est née d'un nouveau héros.
idées de conception
Lorsque le départ est que les plus célèbres compétences de conception de porc, la mémoire du « Journey to the West » écran émergent constamment TV: sa présence dans l'équipe n'est pas un pèlerinage jouer le rôle de premier plan, et souvent ne volent pas, délicieux repas sur de lui le maître d'oublier. Mais sans lui, et d'apprendre la façon dont peut être beaucoup sérieux et ennuyeux. Une fois qu'ils se battent, il est tombé aussi un allié fiable, a rappelé que de nombreuses scènes de combat, il semble qu'il tombe rarement. corps potelé donne le sentiment de stabilité, à jouer un style de tigre râteau neuf dents, champ de sortie contrôlable. Avec ces souvenirs, nous avons « ludique », « anti-beat » ensemble de compétences « râteau » pour la conception Mots-clés:
1. ludique. Toute créature après « gras » semble avoir automatiquement devenir ludique. Un corps arrondi sera plus difficile à saisir l'équilibre, la chute du corps de dextérité, mais la flexibilité est doublé. Cette graisse ludique sera comment le combattre? 1 compétence « trampoline bombardiers » de la première expérience de trampoline du concepteur, il est difficile de maintenir l'équilibre du corps rebondi dans l'air, inévitablement des postures inconfortables, il est difficile de vouloir contrôler le point d'atterrissage. Les concepteurs de construire assez standard, mais si elle est un jeu de gros homme, après un rebond de trampoline hors de contrôle, comme des bombes jeter un mauvais endroit est tombé au sol. En même temps, la capacité perdre de la graisse souple, bien qu'il soit difficile ramassé les mains et les pieds à l'attaque, mais d'entrer en collision avec le corps est une bonne façon de se battre. La combinaison de ces deux points, nous avons conçu un jeu de rebond des compétences, et deux collisions de la graisse du ventre avec l'expérience des compétences de l'ennemi.
2. Anti-beat. Ou tout simplement pour améliorer la propriété physique restauré à la vie pour créer un sentiment d'anti-battement, se sentent toujours un peu ennuyeux. « Guérison limitée » est une nouvelle idée: permettre aux joueurs une certaine façon « retour » juste la perte de la vie. D'un point de vue technique de l'espace, qui a une plus grande que la normale difficulté hématophage. Du point de vue de l'expérience psychologique, puisque l'exclusion de toutes les pertes, compte tenu des moyens pour compenser une perte de l'opérateur devrait être de créer un bon sentiment.
3. râteau. En fait, en voyage aux bras déformables Monkey King Ouest Bar plus de neuf dents râteau peut également être déformé magique. De plus, le dos de l'ennemi de porc avec photo crochet Dingpa peut être considéré comme populaire. Par conséquent, le crochet et les 2 compétences de compétences passives Dingpa est né. De plus, nous avons besoin d'un héros avait ses moments de mettre en évidence, les cochons, aussi. Comme il a les compétences pour créer un bon cochon a continué gameplay de combat rapproché, puis viennent tout simplement l'ennemi pour échapper à des compétences des restrictions, ont laissé se sentir câlin amour de porc grand mouvement « temps captif » est ainsi qu'est née. Enfermée et construire une porcherie, quel genre d'expérience?
compétences introduites
Compétences passives - sain et sauf
perte de porc de la vie formera zéro de sang résiduel, gratter porc de porc pendant le héros \ dommage héros de 50% \ équivalent de sang résiduel de 25% (calculé sans tenir compte de la blessure sans ennemi) se traduira dans le sang réel. Démarrer le taux de réduction automatique de 3% par seconde à la santé maximum après 7 secondes pour produire du sang résiduel.
Une compétence - trampoline bombardiers
Pig difficulté à sauter, fracassé pour résister aux dommages physiques à l'atterrissage de l'ennemi. Après l'excellente flexibilité du corps sera à nouveau rebond élevé et causer les mêmes dégâts et un second effet paralysant au moment de l'atterrissage. Atterrissage à nouveau en raison de la grande inertie, le cochon va rouler rapidement une certaine distance. période de saut Pig Pa dans un corps de l'état.
Deux compétences - décrient
Le râteau de longueur variable ennemi Pig Regarder en avant, provoquant des dommages physiques 1,5 seconde et 60% d'effet de réduction. Si l'insert de coupe de terrain, le porc sera monté sur la collision de levier financier, pour vaincre l'ennemi et le chemin là. Lorsque Pig collision terrain, causant des dommages physiques et l'une seconde gamme étourdissements
Passif: Après avoir utilisé accuser faussement prochaine attaque générale va tirer l'ennemi avec un râteau.
Un changement de taille - en temps captivité
Pig construit un haut mur, le héros ne peut se déplacer à travers. Mur de présence jusqu'à 4 secondes. Construire instantanée causer des dommages physiques au corps devant l'ennemi. Alors que la coulée du corps de porc.
Dans le cur du ciel et de la terre, le sol avec la pastèque. D'un point de vue technique sur la viande de porc aussi longtemps que vous pouvez ramasser cinq réservoirs, l'opération est relativement simple et brut, les modèles d'explosion destinés à être un héros. Mais aussi dans le temps pour le porc Nouvel An chinois sur la ligne, quel est le roi des joueurs de gloire attendant? Rapide pour acheter acheter acheter!