Contraste et 2 grand cousin expérience de jeu Zelda: temps et d'argent à pied son exceptionnelle peuvent être copiés

Permettez-moi de résumer pour l'instant, les deux sont très bons jeux et certains pas qui est bon et qui est non seulement la compréhension différente du jeu

rdr2 et BOTW sont marqués par l'Open World eux ont joué, mais vraiment vous comprendrez ce Open World Open World et Peter sont deux sentiments différents

rdr2 plus est de vous donner un temps de simulation réaliste, plus une histoire d'Hollywood lors de la réception de disque entité rdr2 a constaté qu'il a besoin en fait deux disques blue-ray et 90 Go d'espace d'installation lorsque vous savez déjà combien ce jeu mais les détails de tous les détails sont en réalité afin de mieux simuler dans le jeu vous permet de découvrir un autre genre de vie « réelle »

Le BOTW au contraire ne peut se limiter au coût de 720p / 30fps ainsi que le style de bande dessinée partielle pour interpréter le commutateur Hegyi Er continent dans son ouverture au monde l'essence est d'explorer une variété de guide de tutoriel ne pas laisser les joueurs vont dans le monde dans sa construction explorer pour découvrir non seulement le sens littéral, ainsi que les jeux sont joués

Donc, en substance, que ce soit pour 2018 ou rdr2 BOTW sont extrêmement bon jeu et même peut être appelé chef-d'oeuvre dans l'histoire du jeu BOTW mais sera certainement un nouveau détail de pointe et de l'image point de départ avec l'amélioration des performances techniques peuvent fortement pour seulement un génie pour améliorer le jeu du manque d'innovation afin de briser

Le jeu soi-disant de le faire est de donner le jeu, le plaisir est le dernier mot. Il en va de l'écran externe. Bien sûr, ces routes auraient été tout simplement une philosophie personnelle, il me semble maintenant le détachement du chef-d'uvre de jeu le plus européen et américain. Mais ils ne font pas partie de simulateur de réalité. Mais après tout fini, mais en réalité, si l'image réelle. Ainsi, ceux-ci doivent être basées sur Zelda> grand cousin. Mais après tout, il est entre les gens ont des idées différentes. Beaucoup de gens aiment l'image. Je ne peux pas dire qui a raison. J'adhérer à la « jeu vidéo est le jeu, » ce point de vue. Et après des années ou même des décennies, à se rappeler est certainement Zelda, plutôt que grand cousin. Pour savoir si une forte touche personnelle. cousine Big vraiment bon, mais son excellent reproductible, juste donner suffisamment de temps et d'argent, après tout, quelqu'un va le faire. Mais pas Zelda.

Yojimbo 2, après le match est l'effort vr direction, et nous avons vu le joueur numéro un, tous les efforts vr jeu est de créer un véritable sentiment d'immersion, y compris les opérations d'écran, l'interaction avec de l'environnement et npc, Yojimbo 2 on peut dire sans ajout de vr à l'équipement, les jeux ont essayé de fermer la prochaine ère de immersive, ce qui est déjà un révolutionnaire de lien, et je me sens ai fait l'objet du développement et de la fonction de cette ère de la technologie, Yojimbo deux monde plus réel pour créer.

Voir jeux vidéo décennies de développement, est limité par la fonction du décalage horaire, il suffit de jouer le jeu, presque aucun sens de substitution, Zelda est l'un des leaders, un maître de plaisir, mais arrêt en jeu, comme jouer au despote qu'un enfant, super Mario, Tetris, mais aussi purement heureux toute la journée, mais dans le jeu, ils sont une classe. Bien que le but du jeu est d'apporter le bonheur, mais après tout, dans l'ère du développement, jouent maintenant le Sundance Kid recevoir toujours le même heureux? Je n'atteint pense pas maintenant une fonction matérielle, nous pouvons expérimenter la vraie vie dans un autre jeu vidéo, c'est la direction, cette vraie vie peut non seulement jouer, et un mécanisme de rétroaction immédiate pour tous le jeu peut ne pas être si évident, par exemple, vous allez vr alpinisme mondial, le ski, d'expérimenter la vie dans un autre rôle de la capacité, pas spécifiquement de la valeur, il n'y a pas de points de compétence, n'a pas pris un couteau sur la valeur de ce retour visuel, donc je me heureux, il n'a pas si vite, et vous pouvez même l'expérience d'une douleur émotionnelle négative, la tristesse et ainsi de suite, mais cela est une autre sorte de charme est-ce pas?

Yojimbo 2 Je me sens comme un pionnier du Nouveau Monde, Zelda est un résumé de ces vieux monde. Dans le monde virtuel, le parti nostalgique peut être tiré hors du commutateur virtuel, un Zelda jouer!

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