La série Red Alert d'uvres intéressantes sont les suivantes:
1 Command & Conquer travaux dérivés. Command & Conquer série est sans doute l'une des premières uvres rts très réussies, rts de science-fiction dans le domaine peut être considéré comme une seule grande. Ainsi, ses dérivés sont recherchés au moment où les joueurs.
2 attraction thème Guerre froide, bien que vivant à l'époque de la guerre froide est regrettable, mais les gens sur le conflit militaire mondial bipolaire curiosité culturelle est très grande. conflit mondial bipolaire peut être dit avoir été un moderne \ thèmes militaires dans un futur proche de Stone Sorcerer
3 à travers le thème de l'attraction, si chauve Kane domination soviétique est quoi? Si Yuri contrôle soviétique quoi? Si la commande Premier ministre Charles Danko de l'Armée rouge se passerait-il?
4 d'un complément utile à la famille des rts grand public. Dans Red Alert 1 vient de quitter cette époque peut dire que Command & Conquer et Warcraft II ont commencé Kuroshio rts polarisées règle, mainstream ou Nishiki série Command & Conquer. Ensuite, jouer Red Alert on entend maintenant jouer StarCraft II. Red Alert trois cas de départ important est un peu d'un monde monopolaire dans le secteur rts, est à la série d'opérations de Blizzard à base de jeu en tant que rts de classe ordinaire, jouer l'expérience Command & Conquer est pas mal. Une mauvaise expérience parce qu'elle aliène. Les besoins simples et brut avec l'Union soviétique. Faites attention à l'homme de collaboration la capacité de combat des Alliés à la mort. Table d'éclatement ultime complexe solide de l'unité Empire soleil.
Pourquoi commencer par des soldats et Red Alert Warcraft et Starcraft est pas?
La raison: une enquête Plan
L'une des différences RTS jeux de type et d'autres types de jeux est que le brouillard de la guerre Afin de simuler les règles du champ de bataille, mais a aussi cette fonction. Toute guerre, l'ennemi des autres endroits sont requis par l'achèvement de l'enquête, il se trouve dans une variété de jeux de stratégie (non seulement de stratégie en temps réel). Tels que Star, Red Alert, Warcraft, la civilisation et ainsi de suite.
Ce mécanisme correspond à la brume de la guerre, est devenu l'un des jeux de carte points enquêteurs de tels jeux. Cette enquête menée par la carte ennemi, trouver l'emplacement des mines, des trésors, ennemi, et même connaître alors la stratégie de l'ennemi et tuer. Le jeu est basé sur l'information, qui est la base du type de jeu de jeu RTS.
Comprendre ce stade, vous pouvez commencer à analyser pourquoi l'équipe Red Alert a plusieurs chars et d'infanterie, parce que l'exploitation minière Red Alert plus d'agriculteurs que par son nom constituait une grande baignoire de ses coûts de fabrication (similaires à sous-minerai) et une baignoire unique haute efficacité minière.
Donc, dans World of Warcraft, Starcraft peut être fait par les agriculteurs des missions de reconnaissance, il est impossible de faire par l'alerte rouge dans la baignoire. Mais ce genre d'enquête Carte pour les types de jeu RTS, au début est l'un des jeu point indispensable, alors donnez les joueurs commencent tanks Red Alert et de l'infanterie.
Red Alert soldats n'a pas commencé, il y aura une telle situation: qui devrait créer et de suivre les véhicules auto / utilitaires ingénieur défense aérienne, qui ont la possibilité de voler la voiture de base de l'autre. mode ordinateur humain parce que les ordinateurs font des soldats plus rapidement que les joueurs, ce n'est pas évident. Mais si la bataille entre joueurs humains, la vitesse de la main rapide et familier avec la carte d'une victoire décisive par l'une des parties avec cette tactique rapidement, de sorte que le gameplay PvP est considérablement réduit. En fait, les ingénieurs commencent retour à la maison rond-point pour voler toutes sortes d'AI est de renforcer le mode de raccordement standard, les joueurs de ce premier contact est souvent difficile à détecter.
Red Alert 2 concurrentiel pire que certains des Warcraft et StarCraft, est également moins la diversité. Commencez avec des soldats intention est de vous empêcher d'être poussé une vague de mort précoce. Mais dans les mains des joueurs, des soldats tôt la mort est utilisé pour pousser les autres :) C'est un jeu rts devrait essayer d'éviter le phénomène. Et quand la diversité des troupes de mise à niveau, commencer la configuration des forces du mal. Star, par exemple, ils devaient commencer quatre chiens, deux Marines et une fourchette, puis Zerg pas non plus heureux et fleurs. Red Alert 3 pour améliorer la diversité des armes premières annulées, est la vérité.