Histoire vraie Takahashi Meijin "combo 16" derrière

Référence à « Takahashi Meijin », il devrait y avoir beaucoup de joueurs connus ou entendu parler de ses actes glorieux. Dans les premiers stades de l'industrie du jeu, anciennement connu sous le nom « Toshiyuki Takahashi, » l'achèvement des joueurs pour un deuxième miracle Cliquez sur le bouton 16 fois, au cours des 30 dernières années, on peut jusqu'à présent pas de match lui, il est en effet la « célébrité » dans le titre.

Takahashi célébrité jeu célébrité a son propre titre, les documents Suivis « 16 légende de la pâte » film d'action, devenir une idole commune au Japon et acteurs mondiaux. Mais, après tout, il y a 30 ans, les choses. Maintenant, ne laissez aucune information faisant autorité peut être confirmée, Takahashi Meijin étant vraiment entre 1 seconde pour terminer un 16 pâte. Ces dernières années, l'enregistrement vidéo, rafales Takahashi Meijin enregistrées sur le compteur est de 13 clics par seconde, par rapport à l'écart entre eux et beaucoup il y a 20 ans.

Insurmontable de mur de 15 /

Il y a 30 ans, les développeurs de jeux Tehakn avec son propre jeu d'arcade « Star Force » pour trouver une Nintendo veut mettre le jeu porté sur la plate-forme FC.

Tehakn: na mois, nous avons un jeu qui ne peut pas être ......

Nintendo: Non, rouleau

"STARFORCE"

A cette époque, Nintendo a le pouvoir de prise de décision sur la question des jeux FC, afin d'assurer la qualité du jeu exagérant le seuil pour le développement du jeu. Après brutalement refusé, le désespoir Tehakn trouver seulement un tiers parti Nintendo Hudson a été très fiable, la transplantation et le travail de distribution par ce dernier.

Dans ces jours, Hudson ordinateur de poche « creuser l'or », « B-Daman » Ces un million de ventes du jeu, est dominant dans le domaine du casse-tête occasionnel. Ceci est une petite entreprise abeille LOGO est non seulement la table éclater les ventes de jeux d'auto-développement, ont également pris l'initiative d'organiser la série de jeux d'événements, la recherche et le développement poignée FC matériel tiers et les champs de logiciel a une influence très importante.

industrie Année Overlord hudson

Cependant, « Star Force » ne sont pas les capitalistes, alors quand la transplantation d'Hudson était pas vraiment sérieux. Après Arcade fait sur la base de la détérioration de la greffe, le jeu a finalement atterri sur la plateforme FC. Heureusement, jeu « Star Force » est encore très bonne base, a été choisi plus tard Hudson, comme une série de projets Défi.

ère FC joueurs expérimentés doivent savoir que la majorité du jeu est donné un mécanisme de qualité. De la « Star Force », le jeu est seulement le début du jeu, marquant la seule mesure de différence niveau standard des joueurs. Hudson au Japon, le pays a tenu un certain nombre de « Star Force » Défi, mais tous les joueurs, sans exception, a été abattu par le même cheval de personne.

période Takahashi Meijin Jeune

Il est Toshiyuki Takahashi.

En raison des limitations fonctionnelles, l'écran « Star Force » avec le nombre de balles un joueur ne peut pas contrôler les avions sur 3, lorsque la balle a touché la question 4 si le premier remboursement sans frapper une cible ou quitter l'écran de jeu sera annulé. Afin d'augmenter le score total, le joueur doit mémoriser le temps d'apparition et l'emplacement de chaque ennemi, avec récemment frappé l'ennemi de lancer la plus grande vitesse, de façon à actualiser constamment la balle, l'amélioration de score d'efficience.

Mais les efforts du challenger sont vains. Parce que dans l'intérieur "Star Force", "Takahashi Meijin" est synonyme d'invincible. Il a été dans le jeu, montre un combos miracle près de tous les téléspectateurs et les candidats.

« Star Force » a un noyau appelé « Larios » le patron, le patron d'une lumière blanche apparaîtra pendant un certain temps, à suivre de haut en bas et à gauche et à droite de l'écran pour terminer les quatre endroits à la fois en forme en une seconde de temps. Détruire Larios besoin de frapper le coeur blanc après huit ans, après l'accès au score 50.000 points cachés. Toutefois, si vous appuyez sur le noyau avant que la lumière blanche, il accumulerait comme une punition au nombre total succès.

patron Larios

Autrement dit, si un joueur avant de frapper le noyau avec une grande vitesse huit fois, alors vous avez besoin de frapper un total de 16 fois dans une seconde après la lumière très blanche pour obtenir 5 prix. A cette époque, Takahashi Meijin estiment qu'ils ont le taux de réussite de 80% d'achèvement de 15 pâte, une probabilité de 50% pour terminer un 16 pâte miraculeuse.

taux combiné de célébrité Takahashi pour tous assez étrange, même avec le « nirvana » dans le monde. En 1985, Hudson dans un miracle "Star Force" Défi a annoncé officiellement le Takahashi Meijin "16 éclats". Depuis lors, Takahashi est devenu un héros de la célébrité d'innombrables enfants, son dieu doigts vénéré par tous les joueurs. L'année prochaine, autour de la « Takahashi Meijin » a commencé à planifier une série, bandes dessinées, films, et nous savons que, « célébrité Takahashi Adventure Island. »

Les joueurs chinois sont plus familiers avec, « célébrité Takahashi Adventure Island »

BD exclusives, et maintenant pas beaucoup de joueurs ont cette opportunité <  

Cependant, Takahashi Meijin et Hudson savons tous, veulent compléter 16 par seconde pâte dans la « Star Force », l'impossible.

FC ce moment-là, le système NTSC grand public japonais peut être complété 60 fois par seconde rafraîchissement entrelacée sur le téléviseur CRT. Mais « Star Force » à ce moment-là représentait moins de 60 critères, seulement 30 images / sec. Et calculer la façon dont le jeu est « commande de contrôle de la collection » et « écran de jeu » cross, qui signifie « Star Force » au cours du jeu ne peut se faire 15 fois par seconde commande pour recueillir, et jusqu'à 15 fois la cuisson, plus de 15 sens clé.

« 16 » éclate de miracles, « Star Force » sont tout simplement pas exister.

Mais comme une célébrité, Takahashi doit remplir ce miracle.

16 / Le pari de

« Star Force » est principalement la mesure physique. Pour assurer la "16 combo," le droit absolu, en 1986, base Hudson "Star Force" sur l'original a lancé un jeu de tir "Star Soldier". Deux fois le « Star Force » la capacité non seulement à une augmentation substantielle du nombre de balles à l'écran, mais aussi complètement renversé le seuil technique de 15 images / sec. Les capitalistes au lieu du jeu après la « Star Force », est devenu la maison de Takahashi Meijin, il est le film « GAME KING VS célébrité célébrité Maori Takahashi choc soudain! Armageddon jeu de correspondance « dans le.

« STAR SOLDAT » reproduire patron Larios

Pour compléter la pâte à frire 16 fois par seconde, puis la poignée des exigences techniques sont assez élevés. Nintendo FC après la première édition progressivement relâcha autorisations contrôleurs tiers, Hudson utilisent également la « célébrité » est à la pâte comme un gimmick pour lancer sa propre poignée de marque. Pendant ce temps, afin de vérifier les performances de la poignée, Hudson est toujours la fin de 1986 a lancé le jeu « Labyrinthe Suite », ce qui augmente la fonction du nombre de pâte de dossiers, de sorte que chaque joueur peut voir visuellement les enregistrements pâte dans le jeu.

Joycard mk2

Cependant, Hudson a lancé le « Joycard mk2 » poignée Bien que la conception de départ peut atteindre 16 / s normes matérielles, mais parce que le degré de problèmes de rendement, la majeure partie de la limite supérieure de la poignée ne peut faire 15 / s. Après le lancement de la poignée, le slogan de la boîte est le plus « 16,5 fois par seconde », a expliqué le dos du texte ne peut brouiller le plus rapide dit « environ 15 fois par seconde. »

Très honnête environ 15 fois

poignées Joycard mk2 défaut est inévitable, Hudson seul remède dans le « labyrinthe Suite » dans. les méthodes d'essai du jeu est d'enregistrer 10 secondes entre les salves du nombre total de clés, ce qui devrait être comparée à la pure manière visuelle « Star Force » et « Star Soldier » plus précis et fiable. Toutefois, afin de compenser qu'une fois la pâte Joycard mk2 poignée manquante, ce qui permet au joueur de se sentir le nombre réel de pâte mise à niveau, « Labyrinth Suite » augmentera automatiquement le montant d'environ 1 pour cent de chaque enregistrement. Dix ans plus tard, Takahashi Meijin dans un programme personnellement admis la tricherie contre « Labyrinth Suite ». Par rapport à « Star Force » et « Labyrinthe Suite », Takahashi Meijin pense « Star Soldier » est probablement en mesure de refléter réellement l'existence de « 16 combos » Le seul jeu. Malheureusement, ce jeu ne compte pas la fonction, seule l'adaptation cinématographique de « GAME KING VS Maori célébrité célébrité Takahashi choc soudain! Armageddon "feuilles comme Takahashi Meijin" certains dossiers Star Soldier « coups de combo.

Au-dessus du numéro du titre dans les 10 secondes pour afficher le nombre de touches

Retour au film « GAME KING VS célébrité célébrité Maori Takahashi choc soudain! Armageddon « sur. Takahashi Meijin a une très célèbre images « piquez la pastèque explosive » du film, mais ce n'est des effets spéciaux. Cet objectif est injecté au moyen d'air comprimé au fond de punch de melon d'eau, avec spectacle combo de célébrités des effets d'explosion de melon d'eau.

Combien de personnes pensent 30 ans

Toutes les quelques années, il a été presque âgé de 60 ans célébrité Takahashi ou participeront à des spectacles de variétés et montrer de temps en temps ce que la pâte des compétences uniques, près de la soixantaine, il est toujours en mesure de garantir 10 secondes 120-130 fois une pâte. Quelqu'un lui demanda, quand « 16 combo » âge FC n'est pas dénuée de sens? Takahashi a admis que, en 1985 période « Star Force », n'a pas de sens. Mais le film « Star Soldier » a tiré un total de 10 secondes dans le 240, il clique sur un total de 174 fois.

17.4 / s

Le monde a besoin d'un héros

31 mai 2011, en compagnie de célébrités Takahashi a choisi de quitter sa vie d'Hudson. Un an plus tard, Hudson en raison de la mauvaise gestion konami incorporé, ont été brillante qu'elle n'a pas échappé sain et sauf ce dernier, la fin de sa vie en 2014. Rappelez-vous le développeur « Star Force » Tehakn il? Plus tard, la société a changé son nom à TECMO, le nom complet d'aujourd'hui est « Koei Tecmo. »

En tant que défi à un lancement de matériel dédié individuel

Depuis 1982, l'Hudson entrée, Toshiyuki Takahashi du jeu et la vie ne se sépare jamais. Pendant des décennies, les tours de jeu flambée beaucoup de célébrités, il Yamauchi si seul a changé le leader mondial de l'industrie du jeu, il y a un tel joueur derrière le dessus producteur Hideo Kojima, plus PewDiePie ce jeu tant de passe-temps ils ont été impressionnés par l'artiste de performance. Toshiyuki Takahashi et ils sont différents, il est la première génération née pour le jeu des joueurs purement professionnels. Même certains fabricants ont lancé spécial, juste pour aller au-delà du record « 16 combo » de périphériques. Bien sûr, cela n'a pas de sens.

Parce que le jeu est le rêve de chaque enfant, Takahashi Meijin est leur héros.

La machine peut transcender Takahashi Meijin, mais inutile

Il a refusé de mauvaise culture et de force liée au jeu, contrairement à encourager davantage les enfants à jouer à l'extérieur, étudier dur et revenir à la communauté et de travailler avec les résultats. Il y a 30 ans, près de Takahashi jeu parce que les cheveux hirsutes, la hâte sur un plafond, le résultat d'une inadvertance transformé en ses caractéristiques de la marque, 30 ans plus tard, Takahashi a tomber les cheveux longs, je ne sais pas le chapeau emblématique allées et venues. Par rapport à « 16 combo » légende, Toshiyuki Takahashi est un jeu défenseurs de la santé, les parents de ses mots à retenir, est reconnu dans toute la communauté.

« Jeu jouer seulement une heure par jour. »

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