donjon chevalier de Pâques sous la force du monde qui peut être dit être bondé, surtout quand certains monstres inexplicables autour de plus d'une cage, et peu importe combien barrage a frappé la cage au-dessus de la cage sans interruption, et le joueur qui a ouvert, est-ce la puissance du Sauveur de chose. Et que donjon raison principale animée est parce que la section transversale des compétences - une foules de résurrection, ce qui conduit à une forte augmentation du donjon de la population, bien qu'il soit bien sûr occupé occupé, mais de nombreux joueurs aussi gênants que le grand nombre de foules.
En fait, ce n'est pas un peu debuff buff de Pâques, mais une maison fraîche déguisé pour donner aux joueurs un cadeau de vacances, ne croyez pas essayer cette vague de jeu de spiritualité, et une grande efficacité, mais aussi sans dédouanement de blessures, est tout simplement invincible. 1, la pièce de base: rebond mêlée et à portée accrue mêlée sur certains points Les joueurs de buff de Pâques qui ne craignent rien, mais craignent pour leur puissance de feu ne peuvent pas se débarrasser des foules instantanées, des foules puis relancé immédiatement lancer un barrage de bande au joueur, le joueur ne peut Yingkang la chair, pensez à toute la douleur, de sorte que certains joueurs buff de Pâques, même considéré comme la peine maison fraîche pour les gourmands, après tout, sinon avide doivent apporter Ankh, ils ne tombent pas dans une telle situation, mais cette fois les joueurs vraiment mal au sujet de la maison fraîche, maison fraîche aussi vraiment bonnes intentions!
Frères pensent, ah, monstre capable de la résurrection, il est équivalent à une restriction déguisée du double de la puissance de feu, ne pas écouter la terrible? Mais si le joueur est capable de tir de barrage ces nombreuses garantie de remboursement na? Les idées viennent, première main rebond de mêlée, plus augmentation d'un point à portée de mêlée, puis dans le donjon selon la norme IAS trouvent sur un double facteur, alors les foules, le coup plus dur, a frappé son barrage corps plus, ce que l'on appelle les actions humaines ne peuvent pas? Donc, plus le barrage, la plus puissante cette routine, et non spirituelle?
2. Armes conseillées: grande épée de chevalier, faucille, tronc sans repos Ces trois armes étaient vraiment différentes, l'épée de grand chevalier est digne à la fois offensive et défensive, non seulement à rebondir barrage n'est pas aussi être en mesure de lancer leur propre barrage, les dégâts sont de plus en plus stable. La faucille qui est le plus abordable, à faible coût, mais une force supérieure, la vitesse d'attaque est pas faible, mais aussi la coupe de pleine lune, très forte. Le tronc est la pièce la plus Kichiku de repos de l'équipement, chaque fois qu'ils ont rencontré IAS doublé les foules il n'y a pas de tête en direct, pour entendre le bruit des morts.
3, des points supplémentaires: points sur écran pare-feu toxiques et épine de bouclier, le meilleur et ensuite indiquer la statue sprite L'importance de l'écran pare-feu toxique Inutile de dire, après tout, le barrage n'a pas blesser les joueurs, le reste est seulement le feu toxique deux frères, bien sûr, il y a un coup de poignard, coup de être utilisé bien sûr que lorsque le tronc sans repos, et fait statue elfe peut également déclencher le rebond de mêlée est pas peut aussi arrêter joueur barrage accidentellement manqué, très facile à utiliser.
Cette routine est l'ennemi est fort et fort, et si l'ennemi est faible, cela va sans dire, peser tour de couteau directement face à la sortie sur la ligne, est donc digne d'un jeu spirituel, les frères se sentent à ce sujet?