sentiments discussion 30 ans! ressortissants japonais RPG "Dragon Quest 11" évaluation

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« Star Wars », bien que l'ancien niveau national des États-Unis dans le film national, mais pas toujours feu vers le haut comme le jeu de niveau national du Japon « Dragon Quest » (ci-après dénommé DQ) semble être confronté à l'embarras tout aussi difficile d'aller à l'étranger, même si le rouge Akira Toriyama a été partout dans le monde est son allié le plus fidèle.

Le sol ne tirez pas rouspéter courageuse haine l'histoire du diable, cadre blanc + texte noir UI simple, pas de combat au tour par tour sur le mien + alignés, il ne se répétera que Toot Toot avec une ligne de style japonais RPG NPC ...... comme pionnier ancêtre, DQ ceux qui ont laissé la génération plus fasciné par la conception d'une nouvelle génération de joueurs est devenu la preuve de la bouche de JRPG pédant. Ni « Final Fantasy » dans chaque génération d'être le courage inverse et une grande valeur de recherche du système, il n'y a pas « Legend of Zelda » Les délais de démarrage, constamment des idées rafraîchies et les détails du champ de vision du joueur - que DQ Pourquoi diable concurrence intense dans ce l'industrie du jeu a survécu à 30 ans ont survécu, et la date de sortie tous les japonais sont si prêts à ignorer l'absentéisme classe aussi faire la queue jusqu'à l'acheter?

Ce rappel de style en secret la nuit pour jouer le jeu de la jeunesse, DQ11 presque entièrement des annonces CM

En fait, il suffit de regarder ce jeu la publicité omniprésente peut comprendre: toutes sortes de promenades de la vie des gens, ce jour sont exposés côté de retour cardiaque tôt. Même si vous n'êtes pas un joueur de DQ, cela aura un nombre similaire de touches. Aujourd'hui, nous passons en revue DQ11 sous-titre - « à la recherche du temps perdu » est peut-être la meilleure réponse.

Bien sûr, tout ira bien si seulement les sentiments que l'épée et ne pas vivre si dur. DQ précieux point est qu'il semble adhérer à toutes sortes de traditions archaïques tout en conservant ses propres comme des plus JRPG plaisir de force et de confiance en soi.

Ligne pour acheter une cérémonie aussi chaque génération de la vente DQ

Adieu au « jeu » de! Série performances de l'écran le plus fort

Nous avons connu une vague de jeux en ligne avant, et 5 ans après la « DQ11 » retour enfin aux fans sont les plus familiers avec le goût de DQ. dragon LOGO du titre est juste la première génération du motif inverse peut être considéré comme un retour à l'origine de cette intention - de laisser aller pour un certain nombre de générations 9,10 un peu innovations « radicales », mais ce n'est pas vraiment un retour de nuit avant la libération, mais plutôt un retour à la DQ8 à DQ en fonction de la nouvelle génération d'origine. Image, combat, difficulté, adopté conformément aux normes contemporaines facile pour les joueurs à accepter.

Ceci pour la première génération LOGO, coup d'oeil

Ce niveau fait remarquable de l'image plus que la valeur attendue - par rapport à la divulgation initiale de l'écran de présentation est non seulement pas de retrait, et le jeu réel plus de surprises. Même connu des tempêtes de « FF15 » « Horizon », ou est-ce un remède pour toute la saveur du style d'art de l'expérience au début quand on les touche. Série pour la première fois Unreal Engine 4 impeccable de qualité du spectacle, le style est quelque part entre l'animation traditionnelle et le rendu représentant vrai, on peut dire est de loin le plus de style Toriyama technologie 3D complètent la combinaison.

Des mondes différents et « FF15 » réalisme en forme avec une touche du froid, « DQ11 » a un monde ensoleillé, frais et beau. L'environnement, bâton vert, du petit village idyllique initial au grand roi mâle, vent sources chaudes exotiques, entouré d'une ville portuaire de l'eau, il hésite à quitter le casino, etc., tout lieu ont toutes les caractéristiques distinctes mémorables, ce qui donne une foi entière pour les biens touristiques. Si vous êtes un fan de DQ, je serai très heureux d'assister à l'ère du réseau 2D existe seulement dans le remplissage du cerveau dans la scène d'aventure.

L'écran n'a pas eu à dire, d'abord la main quand le fond d'écran sera capable de capturer DQ

Rôle de modélisation et les détails de la caractérisation des réalisations, DQ11 plus que son prédécesseur sur plus de 10 étages, y compris le rôle des matériaux de tissu de vêtements, ainsi que la texture de la fourrure de monstre sont des performances nuancées, fraîche et non grasse. apparence NPC et la façon dont les gens parlent le ton est de 30 ans de vieux visages en pierre, mais il se sent tout nouveau modèle. Il est à noter que ce fait les passants sur PNJ de qualité pour tous RPG meilleur! Une fille de la campagne ordinaire peut nous faire arrêter et multi-strabisme, pas très bien dépeignant les femmes Toriyama probablement ne pouvait pas croire une telle sur séduisante de sa plume - doivent être des artistes basés fait un point de camarades dix mille louanges.

soeur NPC haute qualité de ah incroyable

Pour en savoir « DQ8 » Avant, ce fut un jeu de série têtu = pas attention à l'écran « nom, lui a dit l'image est pas politiquement incorrect, Meng soeur ne compter que sur eux-mêmes de base Shenma et illustrations supplément du cerveau, mais aussi de prier Yuji Horii ne suivent pas la tendance de ce qu'il faut faire « film » de CG effrayant ...... cutscenes out

Vente Décalage horaire CG contraste DQ7 et FF10 de moins d'un an: le dieu de la danse comme thème de la beauté. Sentez-vous, vous savez DQ11 progrès et plus précieux!

Je blâme là où il est si mignon!

Beaucoup ont aussi deux pour l'expérience « DQ Hero », la forme de monstre que le niveau a atteint une hauteur sans précédent, il est difficile d'imaginer jouer tout le chemin du début DQ matrice de points sur les joueurs, pour la première fois de voir ce que la vie comme la boue comment excité ils tueraient le léopard. En fait, DQ posture de forme de monstre du début à maintenant, n'a pas connu de changement (série FF au contraire, que chacun adoptera une nouvelle série), mais dans un sens ce plus profondément, les mêmes joueurs de style obtenir plus tactile intuitive des progrès technologiques, et que les joueurs ont grandi avec les mêmes joueurs doivent --Pokemon tout à fait d'accord il.

Ces petites actions multiplié par l'image du monstre encore plus dodue, pour trouver qu'ils sont si mignons à ne conviennent pas comme un ennemi. Même les bandits diable et ses acolytes avaient manqué l'étrange et belle, mais aussi semble d'action stupide pour rester bourgeonnement comme un crâne de zombie est pas trop effrayant, sans parler de la popularité déjà élevé de vendre un bon ami étrange, assassiner léopard Cub omment vendre l'action Meng laisser l'esclave de chat, comme je l'ai aucun moyen de commencer à tuer! Toriyama maîtriser ces étranges position à l'épreuve du temps défini, peut-être ce qui fait DQ devenir des hommes et des femmes prend tout, l'un des jeux nationaux pour tous les secrets ans et plus.

peu tuer le léopard mignon, miaou miaou miaou!

S'il vous plaît pardonnez mon esclave de chat, encore un

Bien qu'un impact limité sur le jeu, ce fait ou conçu des monstres riches détails écologiques: par exemple léopard tuer ce noctambule pendant la journée voir souvent léopard femme paresseusement dormir dans un petit tout en courant jouant léopard guérir scène et plante généralement comparer saut monstre au soleil, la nuit déguisé en sommeil ampoule forfaitaire.

Cela n'a pas pris le blâme pour la culture comme une puissante force de combat DQ5 ses rangs, mais le monstre existe encore entre l'interaction positive courageuse et importante, il surfe. Par la défaite des monstres spéciaux (comme chevalier d'abeille, chevalier squelette, dragon, etc.), ils peuvent être utilisés comme véhicule et aller au terrain spécial peut généralement pas atteindre, comme saut de marais, les murs de montée, etc., afin d'élargir votre gamme de recherche. Équitation types de monstres peuvent évidemment limité, mais comment dire que monter à cheval ordinaire le vent.

Conduire une utilisation étrange de la plus grande est de ne pas pressé, mais la chasse au trésor

Wang est toujours l'histoire des rôles glamour +

Jouer plus hors de contrôle au cours des dernières années, l'histoire de FF, deviendra le point de plus en plus précieux DQ sentir dix ans ce nombre comme un jeu de conte de jour vers le bas.

Peu importe la façon dont l'histoire énigmatique, pas de truc de la monnaie, et pas ennuyeux fatigué des deux patients « trois tours. » DQ série de simple en apparence, mais en réalité scénario INDIGENES guerre, avec la plupart des lignes simples offrent une grande quantité d'informations, ne perd pas son sens de l'humour - c'est le père du style de Yuji de DQ Horii et aux FANS « le jour de Horii » dans le relish nom, même les jeux dieu Shigeru Miyamoto, mais aussi plein d'éloges Horii texte philosophique classique.

DQ histoire a toujours été de développer le type bienveillant est connu, car ce ne fait pas exception, mais toujours prêt avec le passé n'est pas la même routine:

Roi du monde a toujours été considéré comme l'invité d'honneur, les gens admirent les adultes courageux Zhongxingpengyue, ce peuple fait pleurer est soudainement devenu synonyme. Au départ, je dis oui en dehors du village sur la rivière dans la ville pour rencontrer le roi a été sauvé beg monde de routine est la subversion impitoyable, non seulement par le roi est tombé Rage « Brave est le fléau du coupable, et le diable est Yi Luhuo, » mais aussi sans aucune explication manger un repas pour tuer Wei bâton est mis dans une grande prison. Ceci est l'éditeur? Euh ...... pourrait-il y avoir « DQ1 » diable délibérations finales courageux dépecer le monde de l'histoire des Noirs après toutes ces années d'exposition?

Bref il n'y a pas spoilers, jusqu'à 60 heures ou plus type processus de ligne principale vous donnera une réponse satisfaisante.

enfance Emma si mignon! Je veux épouser sa vie mourir de vieillesse dans la vallée, il suffit de ne pas faire ce que l'enfer courageux ah!

DQ11 courageuse équipe dans le mélange, bien que le pire de la série suivant, mais peut-être la prochaine série de couleur de valeur la plus élevée.

protagoniste DQ de la série a toujours été l'air chinois plein de soleil ensemble garçon, au lieu d'utiliser US juin Min en forme un peu petit par mâle neutre populaire, et est livré avec les cheveux bleu super-course voleurs Camus que le mâle, mais plus en ligne avec les âges la phase DQ protagoniste, Simon, mais aussi beau éclater l'artiste Sylvia voyage de profil de haut pour rejoindre, afin de montrer ce sens subtil de la communauté est très préoccupé par le niveau, espièglerie combiné carte avec des oiseaux Sani Ya par les gens de cette surs magiques répondent également aux différents besoins des différents niveaux, et artiste martial femme Mary Lu Tina est la couleur la plus importante pour ce jeu d'air, la plus séduisante robe et la plupart de l'esprit de service les compétences de toutes les chutes sur elle - en bref ce moment de la coulée peut dire lisse et lisse, comme le reste du vieil homme ne serait pas sauter la table ...... (Hey!)

En plus du fonctionnaire sept, en fait, il y a huit premiers compagnons inédits - Si vous ne voulez pas être gâté, ne lisent pas les meilleures conditions de Trophées

équipements spécifiques au système de combinaison pour atteindre le lifting est toujours là, l'apparence des femmes vertueuses danse peu en arrière get soeur ...

Le style a changé ...

Ou seulement le plus beau jeux Lolita chat orange!

Important: Sortez lapin ensembles de bikini et dangereux à petite soeur Mary Lu Tina installé là-dessus! Elle va lancer « light sexy »!

Le terrain a beaucoup de très « sentiments » effets d'exposition, il faut dire est en effet pour le 30e anniversaire, le héros est un bébé dans le grand-père de la rivière ramassé la scène et « Dragon Ball » Wukong était petit grand-père abri Gohan cette scène est exactement la même chose, les gens juste la tête de larmes. En outre remorque bravent la tenue d'une grande épée artefact Lott, ainsi que les flash-back « dq3 » visages familiers, mais implique aussi que ce sera la plus classique de la série « Camelot Trilogy » inextricablement toucher.

la culture orthodoxe comme une série pour la première fois, le très attendu « DQ11 » version chinoise et nous rencontrons en hiver. Mais si vous êtes compétent en japonais, la version japonaise de l'expérience gustative originale serait un bon choix - simple et compétent de dialogue direct en japonais à comprendre, simple, vision du monde propre, les valeurs, noir et blanc, sera en mesure de juger visuellement par le rôle de l'apparence et le positionnement du produit , les normes du bien et du mal roi des représentations théâtrales et conte de fées fin heureuse, non seulement les enfants peuvent facilement comprendre et d'en profiter, mais aussi dans toutes sortes de fabuleuse histoire d'apprécier le style de vie à travers les yeux des adultes.

Grand-père regarde même deux sont exactement les mêmes, pour ne pas dire que je ne crois pas en hommage

Brave finira par sauter! Alors?

Dans ce domaine comme la plupart des modèles suivis cadre DQ8, pour renforcer encore le sens de l'aventure et lisser la carte en cours d'exécution: étape Yudi sur le mien bien sûr, n'est plus là, mais contrairement à certains jeux bien que Lei visible, mais il est en fait difficile de cacher avait « déguisé forcé Yudi » dans ce jeu, les joueurs peuvent se déplacer facilement à travers éviter flexibles toute carte et le labyrinthe des monstres, mais aussi les foules le long du chemin dans un souffle Etat RUSH Zhuangfei circonscription, réalisant ainsi la compassion limite d'autorisation de bas niveau est possible.

cheval sauvage peut éviter le plus grand degré de combat Yudi

Cette carte d'aventure fait similaire à « FF12 », relié par un régional fait, mais le vrai « grande carte » peut être ouvert que lorsque la voile et d'autres véhicules. Structure en ville est des progrès sur l'intégration, l'accès aux bâtiments et ne plus une transition d'écran noir - Les joueurs peuvent même Peeping de la fenêtre dans les activités des personnes à l'intérieur de la maison, qui a été considéré pour DQ probablement une grande évolution.

Passer ce pour la nouvelle théorie est une action importante: Existent de saut à faire une exploration plus en trois dimensions, afin d'élargir davantage la portée des braves mal - comme lors de grande maison privée vous était fermée à clé peut monter le foret de toit cheminée ATTEINDRE voler fins, mais aussi de « croyance Assassin » entre l'acquisition par un morceau de ficelle à travers les compétences des hôtels particuliers, les gens pillent trésor un plus grand dynamisme.

Sauter et ne pas imaginer si bon pour le jeu de plus, la version 3DS est inutile

Mais malheureusement, après le saut a aussi appris à braver Nous ne nous attendions pas à la liberté. Il y a beaucoup de jeu d'air dans les murs, tout sauter la route des morts doivent être donnés, et parfois vous même sauté du deuxième étage de ce raccourci ne peut pas faire. Le protagoniste est très raide sauts producteurs ne vont même à cette preuve forte du cur: l'action est presque aucun changement dans la montée et la chute comme un zombie, ne se sentent même pas des jeux comme FC - quel que soit le résultat, sauter « Bugs Bunny » il y a trois actions ! La technologie d'espoir S'a rapidement frappé un patch de celui-ci.

NPC a toujours soumis, mais pour un peu changé de DQ: NPC visage courageux devant sa maison conduisent parfois au vandalisme des victimes « faites-vous » mécontentement « est pas malade » sorte de (malheureusement, seulement du bout des lèvres accusé plutôt que de se précipiter pour porter le couteau, puis tu as tué la chute des équipements).

Stealing face devant le propriétaire d'un héritage de famille, je ne l'ai jamais vu une telle personne sans vergogne!

Peut combattre se déplace! Cependant, sans oeufs

En plus de l'image considérablement améliorée, DQ11 se battre lien plus faible magnitude de l'évolution (Eh bien, c'est la norme, DQ purs et durs à combattre les changements dans le système plutôt conservateur, alors DQ9 destiné à rénover dans un ARPG, les résultats ne sont pas à vendre Les joueurs cri pulvérisées était en vie, et finalement avait fondu redo). Depuis l'achèvement du système série DQ combat déjà très élevé, pas traîner les pieds dans le combat à grande vitesse est également une vente point important flux de DQ de bataille (en fait, le genre de vieux rythme DQ pur la première personne qui combat la purification est plus rafraîchissant, mais ne peut pas voir les personnages vraiment peur difficile à accepter joueur moderne), les compétences magiques et la libération de simples et très rapides, souvent Yudi après quelques secondes pour mettre fin aux combats, et il est ce soutien rythmique la croissance de nivellement de manière dépendante DQ.

Cela fait de la lutte que DQ10 (figure ci-dessous), il y a un net progrès

« DQ8 » des motifs hérités d'explosion de gaz dans la fabrication avec une performance plus supérieure, inférieure état d'explosion de gaz non seulement de la valeur ajoutée, vous pouvez aussi jeter coloré « avec la technologie portable. » portant même la formation d'utilisations différentes de « grand mouvement » basée sur une combinaison entre les différents partenaires et leurs cascades de l'équipe, déjà vu est très classique RPG « Chrono » de personnes intègrent la technologie. Si vous voulez voir plus magnifique avec la technologie portable, il est nécessaire d'essayer plus différents partenaires de l'équipe. Notez que, comme dans ce monstre qui ont aussi leur propre explosion de gaz portent même, mais en général il est difficile de voir (et avant était Luandaokansi courageux gaz habituellement explosif).

Les voleurs protagoniste de Camus et même porter: + simple vol caractéristiques de blessures doit être. Cela a rendu la faible probabilité de vol ordinaire est extrêmement pratique scandaleuse

Ceci est une version de l'effet 3DS

Ce fait le mode de combat est symboliquement divisé en deux (peut être réglée dans les paramètres) - Par défaut « mode libre » et « le modèle traditionnel. » Le modèle traditionnel est aligné DQ8 giflé au visage, mais le mode libre, les joueurs peuvent bouger librement changer librement l'angle pour profiter de la bataille, alors ...... puis disparu. Si vous pensez que ce modèle se déplace ont la moindre influence sur la stratégie, il est purement veulent plus, parce que peu importe la façon dont vous allez peu de coquetterie, ou comment ça comment battus battus, parce que les deux côtés de l'attaque sans limitation de distance et des obstacles par la définition ...... nombre de recherche de nuit, a finalement trouvé la seule signification de ce modèle peut être que le poulet libre: quand les compagnons (en particulier les petites surs) qui a été battu à danser, fou et ne peut donc pas prendre soin de l'état, vous pouvez profiter du plaisir par des perspectives de commutation chose ......

DQ11 aucun système de transfert à 8 au nom de l'arbre de compétences en fonction de cela pour l'évolution d'une compétences plus simple système de disque, chaque personnage a ses propres caractéristiques uniques des systèmes de compétences et armes professionnelles, et même avec une arme, en rôle différent dans le corps peut aussi refléter des différences subtiles dans les compétences. Pour les châtaignes, infirmière Sani Ya et artiste martial Mary Lu Valentina deux petites surs ont des sorts de fusils, mais la force des différences claires - bien que la sur infirmière a dû tuer des zombies bon usage de « Mort à envoyer » et d'autres technologies de pistolet spécial, mais son ne peut pas être une arme à feu tat fort arme que « pousseuse flash » en fonction des compétences, que sa décision martiaux de talent, alors que la sur de combat est différent, avec un système de canon, y compris le « flash Leiguang », y compris toutes les compétences de haut niveau.

Un tel peut dire que le rôle du maximum pour éviter l'homogénéisation du problème, mais aussi en ce qui concerne le rôle de la culture aux joueurs beaucoup de choix maladie difficile. Pour le rôle de la culture, la suggestion de l'auteur est: priorité « coupe en métal », « flash » et d'autres techniques de combat favorable brosse boue métallique, comme le principal moyen d'accès à l'amélioration des compétences est le point, est fondamental à la guerre par la guerre. La deuxième est d'accroître le rôle de leurs capacités de base classe offensives et défensives. Puis « Sword Dance », « Thunder » et d'autres tyrannique ou toutes les compétences d'attaque multi-succès pratique.

Apprenez d'abord les compétences de classe de mise à niveau, ce qui est important dans DQ

Même si insatisfaits de leur parcours de formation, comme aussi la médecine regrette de prendre, facile à laver dans la fonction de remise à zéro fin du point dans l'église et d'autres lieux, afin que nous puissions être assurés que leurs itinéraires préférés essayer.

simple aussi? Mode masochistes JEU + honte vous souhaite la bienvenue

Afin de rencontrer de nouveaux joueurs, en fait, dans tous les aspects de ce travail sont réduit considérablement la difficulté. flux principal de la force du monstre est généralement faible et ne semble pas parce que le niveau de répression dans la vieille DQ souvent horreurs Quanmie, monstres de toutes les attaques, les compétences, la fréquence d'utilisation de l'état anormal de la classe est également très conservatrice dans l'équipe de réponse jusqu'à trois ci-dessus, ce combat fait l'IA est assez difficile, les non-ennemis sont tous confiés à l'IA, les compétences magiques aussi négligemment mis, indépendamment de l'épargne, car il y aura peu ou labyrinthe sauvage du scénario d'épuisement, non seulement à cause de cela pour mise à niveau = PGEH récupération complète, mais peut aussi être vu dormir sur une carte de points de camping enregistré partout, ainsi que la fonction d'archivage automatique (Shukuya statut historique et les églises beaucoup déclassés presque inutile), je voudrais voir GAMEOVER sont difficiles dans des circonstances normales - - mais encore besoin d'un mot d'avertissement, le traditionnel DQ = cash a été complètement détruite par la moitié, ce qui explique pourquoi les banques existent dans le jeu. Cette tradition sans doute aussi aux enfants d'apprendre à ne pas développer de grandes quantités d'argent pour mener à bien la vérité se cache et mettez-le.

Probablement la ligne principale aussi assez éprouvantes, après le dédouanement vous trouverez il y a encore d'innombrables genre d'attente contenu pour vous - par exemple, pour forcer la légende du monstre, il n'y a pas de spoilers ...... Eh bien, en bref, est de nous permettre de répondre défi! Non seulement cela, il prévoit également la poursuite de la difficulté de certains des principaux joueurs la possibilité de « se lier mode » (tête de semaine peut être utilisé), il est un peu à côté FF12 signifie « mode faible »: comme l'interdiction d'acheter des choses, non équipés d'une armure, combat ne peut échapper et ainsi de suite ...... qui a une option la plus curieuse est appelée « Malédiction de la honte », plus tard, le protagoniste beau frais d'origine en quelque sorte devenir extrêmement pointilleux, en particulier les jambes de serrage timide émincées - Comme force sociale est réduite à zéro, bien que l'activité mentale intense, mais le courage et le dialogue des villageois, on se sent coupé vers le bas plusieurs chiffres:

Coeur! J'étais un enfant et il semble avoir un coup de foudre pour ... ah ah ah trop gênant de ne pas lui parler! (Tâche Ok vous ne décrochez pas)

Les gens pensaient que je lui accosté comment faire? Le dialogue ne peut pas être trop honte!

Gululu Lulu ...... soudainement fait irruption dans l'estomac mal son ... trop honte et ne pouvait pas parler!

Dans le cas où le sujet alors ne pas aller ... soeur pensait que j'étais un homme ennuyé comment faire? Eh bien tout simplement ne pas ouvrir!

Dans la bataille sera une variété de forfaits sous-vêtements Parce que :? bande élastique large et incapable de se déplacer en raison de l'excréments d'oiseaux tombent sur ...... ne peut pas bouger ...... ou l'urgence soudaine ne peut pas agir comme (il était vraiment bien mourir ce héros que vous voulez!), le seul avantage semble être un statut d'immunité inhabituelle (comme timide pour regarder directement sur l'ennemi, Wulian) ...... Bien qu'il soit un NEET de déchets de bois en quelque sorte de cadre mal, mais dans un sens également tout à fait intéressant, non?

Ou se battre comme un ours, la peinture, vous lorsque la force de combat n'existe pas, droit ...

jeu coloré et utile

Cela fait un ensemble très riche de mini-jeux, ces jeux non seulement comme swap risqué, est la source d'un grand nombre d'équipements plus puissants et des objets rares. Permettre au joueur réticent à quitter le casino et une collection de pièces d'or petite, une série de répertoire Inutile de dire que les courses de chevaux, le tir est l'un des nouveaux éléments les plus notables:

Jockey gagner mode prix, il rappelle la course FF Chocobo, en fait, ce jeu est en effet mieux que tout le monde FF10 criant « oiseau run » nulle part où aller. Utilisé pour jouer Mario Kart de vous pourriez vous sentir cela comme Happy Valley haïssait, exploitation maladroit, étrange détermination, vous voulez dominer le parcours de la course devrait être l'un des visuels les plus difficiles pour le titre de ce système de collecte maintenant.

Happy Valley dur, mais bon équipement pour gagner des prix

Alors que la prise de vue est un élément unique de la version PS4, mais le jeu n'a pas eu une de ces idées - et « Resident Evil 4 » Ciblage de base impossibles à distinguer, vous devez toujours faire attention à tout coin obscur de la carte cachée dans l'humble oeil de boeuf et il a frappé, bien qu'il soit ennuyeux, mais la réalisation d'un grand nombre de graines de capacité précieux.

Jeu le plus amusant est sans doute forgé, forgé pas comme cela pour deux jet DQ8 comme matériau synthétisé automatiquement, mais a hérité l'essence de « DQ10 » système forgeant oblige les joueurs à la main matériel forgeron forgeron - - le processus est très intéressant et passionnant.

Les joueurs doivent utiliser une variété de compétences pour assurer forgeron température du four juste avec la RBI, afin d'obtenir des équipements de qualité supérieure (+ 1 ont, + 2, + 3, respectivement). Kaji obtenir l'équipement non seulement sur la valeur des produits beaucoup plus forts que le magasin, et ne consomment argent pas de matériel, il permet également l'état de cela pour l'argent beaucoup baissé, tout en augmentant l'importance de ramasser les ordures (flash sur une carte Point de rafraîchissement de trésor au fil du temps, inépuisable).

La partie verte de la gorge est une zone de maréchal-ferrant avec succès, plus proche du centre de la RBI, plus la qualité de l'équipement

Il faut aussi mentionner le grand des soins de santé de la série DQ de fun mauvais petit jeu dans la fabrication à un nouveau niveau. A l'origine que très peu caché engagé, mais maintenant la chaîne mondiale, presque toutes les villes que vous rencontrerez dans la rue peu éclectique soeur vous demande pas de « pop pop Fu Fu »? Le monde cassé redemander, mais aussi en rapport avec un trophée à débloquer. Malheureusement, l'écran « pop pop Fu Fu » et non pas avec les progrès des temps, est encore onomatopée rêverie noir + des gens ...... Eh bien, après tout cela est le jeu CERO-A pour tous les âges.

« Pa pa Fu Fu » est onomatopée pour décrire certaines parties du corps mou au toucher, dans la « perle » est l'un des vieux contes de tortues de chèvre activités de santé préférées

lumière Peach, la chambre est seulement un lit ...

Après cet incident, un regard de mépris petits amis vous attendent à la porte ...

DQ8 la vérité "pa pa Fu Fu" était en fait ......

temps captieux

Toot Toot DDD Cha Cha Cha, une variété d'effets sonores DQ est l'un des signes ne peut pas l'effacer, et il est une tradition Yuji Horii a adhéré. Même si, « sans voix » est toujours pas un des joueurs mécontents de ce que le plus grand, même les joueurs seniors japonais soutiennent pas à l'origine réforme. La raison est simple: le dialogue sonore Toot toot vraiment la technologie immature pour l'ère 2D, son haut et bas, même étant donné le positionnement des jeunes et vieux, peut être décrit comme exquise. Mais pour la version sophistiquée de modélisation PS4 du caractère qui ne bouche ouvrent et se ferment quand dire les lignes et la violation devient un sens plein. Divers forums FANS qui ne peuvent donner le rôle de leur cerveau sur une variété de leur voix seiyuu préférée, l'entraîneur, je veux voix ...... même si elle est aussi DQ8 comme une voix supplémentaire dans l'édition d'outre-mer est également OK ah.

petite divulgation découverte: En effet, pour tous les jeux âges - théoriquement sur qui ne importe quel angle vidé

Après des efforts persistants de 30 minutes, a finalement trouvé ... il y a un ah chemin!

Cela a l'autre regret est que la musique ne peut dire que la norme de la moyenne ou moins. Après un délai de cinq ans en remplacement de nouveaux travaux, plus DQ11 à suivre quelques-unes des vieilles chansons en dehors de lui il y a quelques nouvelles pistes un tirage particulier, sans parler de l'émergence de par la Divine Comédie et « aventure », « grosse mouche vide » et autres classiques. En plus du développement de cette spécification pour PS4, en fait, nous n'avons pas utilisé audio Symphony et son MIDI, mais aussi les gens ne comprenons toujours pas - l'ensemble du jeu est que l'OP d'ouverture est vrai de l'Orchestre symphonique de Tokyo a joué. Ici ont lamenté maître Koichi Sugiyama vraiment vieillissait (pour trouver que le père était 86, je croyais avoir été impossible de créer dans un état normal de celui-ci), et alors que les disciples évidemment ne partageaient pas son ancien talent créatif ...... hélas.

Enfin, une plante commune au Japon a chuté cadres ne semblent pas seulement Désolé, ce pour une bonne image, même si la plupart des scènes se sentent moins évidentes, mais les endroits plus d'effet de flamme et bondé carte vraiment facile à côté du chien (mode PS4Pro amélioré ), le plus évident est l'effet de la barre de défilement de la ville balnéaire de Las Vegas. De plus, les arbres dans la nature est très facile de bloquer la vue mais aussi de réduire les imperfections expérience de jeu, l'espoir d'une pièce fixe au début il.

Classique « de la résurrection incantatoire » Résurrection! En utilisant cette boîte PS4 et l'interopérabilité entre les progrès 3DS, vous pouvez aussi utiliser lorsque les tricheurs

La dernière question: deux versions, qui pour acheter?

Le père de DQ a dit Yuji Horii, DQ orthodoxe que sur « les plus réussis » machines de jeux. En effet, sans exception, de la précédente trajectoire FC-SFC-PS-PS2-Wii-NDS de vue, l'industrie du jeu japonais, DQ réglé comme l'équivalent d'un hôte « la cérémonie du couronnement. » King Mais sur le marché du mainframe a diminué de manière spectaculaire aujourd'hui, ce compromis ne semble réservé.

« DQ11 » Settle simultanée sans précédent PS4 et 3DS-- hôte du roi et le roi de poche respectifs ont pris (si rien d'inattendu se produit là-bas NS). Et deux versions d'effets visuels et gameplay sont très différents, peuvent être considérés comme deux jeux différents - ce qui est bon achat? ?

3DS écran 3D sur la 2D écran suivant en effet unique, mais seulement avec l'écran, alors vous devez changer de haut en bas de l'église de Prologue

Le regard de déposons sur les similitudes et les différences double version des avantages et des inconvénients:

PS4: caractéristiques exclusives rarement au sens strict, seul un [petit] jeu de tir. Mais avec 3DS pic des graphismes superbes, des spectacles de théâtre élégantes et délicates. De plus, les petites surs robe peut être obtenue que sur la jambe de PS4 jeu en vigueur. L'inconvénient est que explorer la carte est plus difficile, la ville haute complexité, du temps des articles de recherche.

3DS: [] temps et labyrinthe espace est très gentil d'exclusivité qui permet aux joueurs de découvrir le monde du passé labyrinthe de trésor brosse DQ (apporter des trésors de retour d'utilisation Benpian), est un sentiment puissant de point de vente. En outre commutable mode 3D et 2D, le mode 3D pour les trois corps version Q du caractère, avec l'expérience de PS4 est tout à fait différente, même différence Jie sur la carte de la structure, la position de la poitrine, il est le principal sentiment rétro 2D, par exemple, le classique à la première personne combats. Équivalent de doubler le plaisir du jeu.

Étant donné que la carte est petite et délicate, l'exploration et la chasse au trésor est également très inquiétez pas, les chevaux de saut et fondamentalement inutile. Eh bien inutile de dire que les défauts d'image en mosaïque, les résultats de performance de drame beaucoup mieux que PS4.

consurs à se joindre à la scène, la différence de performance est évidente

Dans l'ensemble:

Comme Kyoto, comme les hôtel centenaire, DQ aujourd'hui adhèrent encore à certains peut sembler hors de place, mais ne pas la tradition sens. Dans les routines apparemment immuables progrès encore subtiles: de la mise en place de l'état de DQ1, histoire DQ2 compagnon multi-ligne, DQ3 le transfert, DQ4 et DQ5 marié, la liste des DQ6 mondiale, calendrier post DQ7 de l'évolution, innovation écran formulaire en ligne DQ8, la liberté de DQ9, DQ10 de ...... par rapport à des idées novatrices, DQ11 plus de « changement » comme point de vente: la mise à niveau des deux monstre mignon de profilage ou PNJ, technologie afin qu'ils se sentent plus comme un joueur et a grandi avec playmates, mantra familier de chaque phrase et chaque arme évidemment statique, mais obtiennent leur excitation et comme des signes montrés beaucoup plus de même les larmes des temps ». incantatoire de la résurrection « sont dans la fabrication être ressuscités ...... jouer les sentiments derrière la marque, une capacité de script solide, un excellent sens de l'exploration, l'excellente conception et une profonde compréhension de la valeur du jeu est » les gens DQ11 » ne peut pas mettre sur la poignée la raison principale.

évolution de style DQ probablement plus proche de la « croissance humaine »: Bien que petite à grande dans de nombreux endroits a vraiment changé beaucoup, mais en substance, vous ou que vous, les membres de leur famille et les partenaires ne se sentent pas beaucoup de changement. « DQ11: à la recherche du temps perdu » est pas un jeu tout le monde en ligne avec l'esthétique, si vous êtes fans de JRPG pur ne devrait pas manquer de, DQ encore digne du haut aura JRPG, qui est plus approprié pour ceux qui ont grandi ensemble et DQ les joueurs avaient été heureux, peut-être presque votre cur devenir terme péjoratif du mot « sentiments » pour retrouver leur confiance.

Juste! Han Xue a remporté le « Je suis un acteur » titre, pourquoi elle était prête à quitter le jeu est bon spectacle de variétés? Dialogue exclusif à venir!
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