L'histoire derrière le FunPlus Phoenix Nirvana

Source @ Vision Chine

Wenshujinghe

10 novembre Paris, France. FPX 3: 0 défaite G2, a remporté le championnat de la Ligue finale mondiale 2019.

S9 chanson thème fin de « Nirvana » est comme une prophétie. MV vraie star des Caps joueur G2 briller à Phoenix pour l'esprit de totem de FPX, puis une autre défaite des équipes fortes dans la finale.

FPX formé avec une année pleine de solides connaissances, une compréhension de la carte, les ressources de remplacement efficace pour eux en échange d'un championnat du monde.

Avant le match, le joueur G2 Perkz sortie de ADC mots Sao: « prêt pour l'histoire du tournoi international deuxième Bo5 encore plus rapide » Peut-être qu'il a dit cela à la moitié, mais n'a pas dit grand vainqueur.

Une nouvelle vie, la transformation, blockbuster. FPX rafraîchir le n ° 1 graine LPL meilleur score du tournoi mondial, avec son propre slogan de l'équipe a réalisé une auto-annotation - phénix de l'Est, Huang Ming mer.

Ce soir, nous devons dire quelque chose sur l'histoire derrière le phénix.

De « pas optimiste » à « faire mieux »

Le point de départ officiel de l'histoire en 2017. Avec le soutien de jeu de haut FunPlus PDG Andy du pays, le club a été fondé FPX. En tant que nouveau venu dans la ligue, FPX a passé la période d'ajustement pour certains inconnus.

Mais petit nouveau-né Phoenix a rapidement trouvé son rythme.

Expérimenté un sommeil 2018, 2019, FPX a éclaté, a remporté le printemps runner-up, victoire d'été, devenant ainsi le n ° 1 graine LPL une seule fois, était « Nouvelles de Pékin » et d'autres médias comme le « Refresh six ans de semences LPL n ° 1 du tournoi S meilleur résultat ".

En solo Kim Tae-phase (ID: Doinb), comme le coréen, mais parlait couramment le gaz du sol chinois cette année même devenir la loi chinoise. Il est le cur et l'âme de FPX, connu sous le nom propre système de joueurs », tourner à plusieurs reprises la marée dans le jeu.

la force Doinb et son charisme, alors qu'il aimait par les Chinois et les joueurs étrangers, producteur LEC même suggéré que si FPX victoire, la conception pierre poing une peau pour le plaisir des yeux petite femme calme Doinb.

Et Doinb obtenir des liens solides dans la nature, il joue haut champ après 00 l'aube (ID: Tian). Des jeunes nouveaux arrivants de l'escouade, à la cuisse calmer la course mondiale, S9 de laisser plus de gens connaissent les joueurs.

vétéran professionnel Jin Hanquan 6 ans (ID: GimGoon), est sous pression pour payer tranquillement la grande équipe de frère en finale, laissant seulement un micro-blog « Aujourd'hui, il peut. »

Sous l'apparence stable est impatient de champion de la tempête. héros Laojifuli toujours admirable, c'est GimGoon première Coupe du monde, peut-être la dernière fois.

Linwei Xiang (ID: LWX) et Liu Qingsong (ID: Crisp) et dit FPX en cours Gemini, les deux partenaires pendant quatre ans. équipe de cafés Internet du TCS, le clan Nouveau-Brunswick, puis FPX, la compréhension commune et enfin dans la campagne de cette année se reflète le plus vivement.

Lorsque le « droit de cinq » construire, FPX a commencé le processus de la concurrence nationale et étrangère « expérience de la brosse » dans. En jouant contre des équipes fortes, FPX cinq personnes constamment courir, trouver et résoudre le problème.

En plus de PDG Li Chun, entraîneur de chevaux ont à plusieurs reprises mené l'équipe au tournoi de S. Pour un lecteur de FPX manquent d'expérience dans les compétitions internationales de l'équipe, l'entraîneur et l'équipe professionnelle derrière l'aide, ce qui leur permet d'entrer rapidement l'état.

Voir le monde, voir tous les êtres, propre visible partie

Les gens ont commencé à parler du système FPX pour quatre paquets de deux lignes, il devient comme la star de la NBA Allen Iverson, et sachant sa routine, aucun moyen de se préparer.

victoire saison battement RNG été, S9 se qualifier pour la défaite en demi-finale IG, considéré moment fort mémorable dans l'histoire de FPX. Pourquoi témoin des équipes? Le seul champion de Séoul.

Lorsque Volkswagen admirera les sites FPX, joué également à l'honneur le corps Li Chun. Ce soir, le monde entier l'a vu à la figure de cri de ralliement de la scène.

Cette fois-là, le jeu dans le rassemblement de talents en Chine, les bons joueurs ont été convoqués à LPL, le professionnel dans les coulisses pour parfaire leurs talents en compétition dans diverses positions de pouvoir.

De la « couteau affaiblissement soeur, » les concepteurs de l'équilibre du jeu de poing, les opérateurs ou six fois LPL personne responsable de la participation à la Coupe du Monde, puis est venu FPX « affaires », Li Chun adapte son nouveau rôle.

Finale approche, la veille de l'équipe est arrivée à Paris la nuit de Li Chun, de 9 h ont commencé le travail de la journée.

Le S9, FPX a d'abord passé une période d'ajustement, « Nous sommes en phase de groupes de l'éducation est encore plus en plus gros. " Li Chun dit. Il a utilisé « anxieux » pour décrire le genre de tension, « le cur en raison de la tension élevée et haut niveau d'engagement, il y aura le sentiment de super nerveux. »

Li Chun Etant donné, leurs propres joueurs encore dans le processus d'amélioration continue, bien que complète est la première fois de jouer la Coupe du Monde, mais « la possibilité d'ajuster leur statut est en pleine croissance. »

S9 au second semestre, nous sommes à un niveau élevé d'état de la concurrence. Li Chun pense devrait traiter sérieusement tous les jeux et vous mettre dans la position d'une mentalité de challenger.

Et les personnes qualifiées, sans le pouvoir hehe

problème de Mentality, l'équipe est confrontée au problème le plus souvent mentionné sur la scène internationale. Saisissez rapidement l'état, de trouver leur propre rythme et les habitudes et l'utilisation de celui-ci, est une équipe de qualité essentielles.

Selon les souvenirs Li Chun de l'équipe avant le match a laissé un certain regret, mais l'équipe est toujours en arrière-plan, la stabilité émotionnelle, toujours maintenu une confiance, « Nous soutenons cette année beaucoup de Nirvana, nous sommes devenus habitués. "

« Lay leur propre. » Lee Chun-mot est mentionné à plusieurs reprises.

Selon Li Chun a révélé, FPX l'équipe d'expédition S9, y compris les athlètes, y compris environ 20 personnes. régime d'outre-mer, le décalage horaire et d'autres questions léger inconfort, mais les joueurs doivent surmonter assez bien, « nous avons pris essentiellement la différence de temps en Europe le premier jour de huées. »

Alimentation, côté course a également fourni beaucoup d'aide, les joueurs FPX peuvent souvent manger le déjeuner, l'équipe de réadaptation de l'équipe a également préparé à l'aide sur la nutrition, les médicaments.

Ces dernières années, ainsi que le club de jeu professionnel, les joueurs attention de la santé physique et mentale. FPX ont leurs propres conseillers à temps plein, ce voyage aussi avec l'équipe en Europe. Union a également pris des dispositions pour le physiothérapeute de l'équipe.

Li Chun estime que l'émergence de joueurs pour aller à résoudre les problèmes de santé physique et mentale ne peuvent pas attendre. « Nous mettons tous les détails ajusté pour aller de l'avant pour combattre l'état, le problème est pas le meilleur. » Selon lui, il est appelé « Personnes qualifiées, sans pouvoir hehe. "

De plus, FPX continuer à mettre à jour le joueur record Daily Vlog, « met en évidence l'ombre Feng » haute opération légère, la voix de la course lorsque le « Fun mot langue intéressante », ainsi que l'humeur et de l'histoire professionnelle joueurs de profilage profondeur de « FUN + SOUL » et ainsi de suite.

Ces colonnes ou présent des joueurs avant le match, ou spectacle après le match assis dans le pot à la table détendue.

Les joueurs eux-mêmes mentalité et émotionnelles, approche du jeu, traiter la vie intérieure du jeu, la plupart de ces choses réelles, et réduit le public de jeu à distance.

« Do Gaming chose la plus importante est de donner au public le cur gauche de la propriété intellectuelle, l'IP comment l'expliquer? Il est capable de toucher leur sympathie sur les souvenirs communs et des émotions. « Li Chun a dit.

Pour parvenir à cette compétition électrique la plus originale, la plus grande valeur de base, la première condition est d'améliorer le jeu de la formation, les résultats montrent, suivi par les jeux importants pour la mémoire profonde séjour, nous racontera l'histoire d'écouter les fans.

fait le jeu, sens plus spirituel de l'immersion. Bien sûr, Li Chun a également dit que avant de faire lui-même activité par rapport parfois ne pas apporter les hauts et les bas émotionnels apparaissent trop évident, bien qu'il y ait maintenant plus dans un sentiment d'appréhension, mais aussi beaucoup plus.

Penser avec le club d'affaires Internet

Gaming développement de la Chine affiche une croissance surprenante l'an dernier, la compétition électrique populaire à plus de 500, est en fonctionnement clan de jeu plus de 5000, les abonnés de jeu plus de 500 millions, l'échelle du marché de plus de centaines de milliards.

Le premier semestre de cette année, le marché des jeux, le chiffre d'affaires réel a atteint 51,32 milliards de yuans, LPL est déjà le plus grand et plus haut degré League Electronic Sports League, du monde qui laisse aussi les Chinois ont des perspectives de marché très large.

Dans ce contexte, la société de jeu, les marques de fournisseur d'électricité, les sites vidéo ont entrants, et certains veulent développer la richesse de l'entreprise d'origine, et certains veulent augmenter le trafic vers la marque, les clubs gaming montrent une fonction externe plus diversifiée.

FPX compte actuellement neuf marques, respectivement, Oishi, Victorage Victoria Qi, poissons frais, sairui, Omlet arcade, dents en direct et les yeux que le cur. Après avoir obtenu places S Cup pour la compétition, ils ont également signé OPPO et adroite deviennent des partenaires mondiaux, et a lancé une valise crowdfunding.

FPX actuelle « Union Heroes », « Jedi pour survivre », « forteresse de la nuit » et divisions « élite » paix joueurs et les entraîneurs, il y a environ 80 personnes. Explorer la commercialisation, afin de maintenir le fonctionnement de l'équipe, il a toujours été un club de proposition par jour.

Le club est rentable, en fait, est un concentré de concurrence problème de chemin électrique commercial, Lee Chun avait dit: « Vous ne pouvez pas faire les trois premiers, les gens ne peuvent pas voir. »

Par rapport à de nouvelles façons de modèle d'affaires, Li Chun plus fasciné par les « produits de construction ». FPX à décoller comme l'identité de la marque Phoenix, et « phénix du monde est, Huang Ming » comme un slogan.

Jouer le jeu, en passant vrai, « Avec la pensée de l'Internet, cette partie fait produit. " Li Chun dit. Y compris le club IP doivent construire un anneau de produits.

Les premiers produits pour frapper le marché afin de recevoir des commentaires, allez le prochain mouvement. « Nous essayons de différents canaux, le moment est venu de laisser le public connaît l'histoire de nos joueurs. »

De jeu professionnel dans le désert, épanoui dans une petite minorité, son jeu de mode avait à l'origine pas trop parfaite. Ou est limitée au mode de fonctionnement original, lorsqu'il est incorporé dans la voie ordinaire, ce qui exige des praticiens à l'avancement.

FPX établi immédiatement pendant deux ans, retour au début du cur, Li Chun a déclaré: « En fait, nous avons commencé à mettre en place un temps de dire tout à fait comprendre que l'objectif est de faire de la Chine une première classe, et même un club de classe mondiale. »

Créer l'équipe de base n'a pas changé, l'objectif à moyen terme est beaucoup plus précis: pour gagner un championnat du monde. « Nous espérons que dans les trois ans à obtenir. »

Phoenix appartient au ciel, FPX encore sur la route.

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