Koei Tecmo de « Nio » bientôt en vente, bien que le jeu de l'année dernière a commencé à progressivement populaire, et ne sait pas que William « oncle », sont expérimentés dix ans de rebondissements avant d'entrer dans le rôle de fructification dans IGN a récemment donné 9,6 après le score, le joueur suscite un débat houleux.
Bonjour Jay t
La première est de chef-d'oeuvre IGN 3A donné des notes élevées, il est facile de savoir « l'assistant 3 » mais 9.3 « âme noire 3 » 9.5 « sang » 9,1 points, au-dessus des points d'évaluation inférieur au jeu classique « Nio « cela fait beaucoup de gens se sentent insatisfaits, et d'autre part, il est parce que les gens avant » Nio « publié démo Demo, le total peut être vu du jeu à la difficulté de » série d'âme d'ombre », en se concentrant caractéristiques de plus en plus dans le jeu d'aujourd'hui, pour homogénéisation âge très sensible, il a touché sans aucun doute le nerf de beaucoup de joueurs, de sorte que la « copie » laisser « Nio » jeter une autre couleur.
En fait, en 2005, « Nio » Au début du salon E3, la planification et la direction du jeu devrait être très différent maintenant, nous pouvons jeter un oeil à la bande-annonce publiée cette année, et maintenant le style est tout simplement des mondes séparés:
2005 avis de BGM à l'écran tout a révélé un profond sentiment de style « sans précédent », en fait, « Nio » La conception initiale, de sorte que le réalisateur japonais Akira Kurosawa manuscrits du « fantôme », son fils Hisao Kurosawa a révélé; « père avait m'a dit qu'il voulait tirer l'histoire du champ de bataille guerrier blond comme le principal. donc, l'intrigue du film se déplace dans cette direction. » en même temps Hisao a également choisi de KOEI célèbre sans précédent pour faire des vidéos version du jeu, de sorte que le revers Chuan Yang commencer à faire ce RPG Sengoku, mais fonctionne plus tard pas idéal, et plus tard à Koei et Tecmo fusion des deux agences troubles, Hayashi Yosuke join la planification de renversement de l'équipe pour commencer à nouveau, cette fois-ci « Nio » par le développement la deuxième phase, puis le jeu ouvert à nouveau en 2010 TGS, la longue histoire de marais, a rejoint l'équipe, « Nio » est entré dans la troisième phase de développement, quand le jeu est devenu un « Warring States + sombre jeu d'action style fantasy + RPG + « style.
Des tours et détours du développement du jeu peut également être vu « Nio » une collection d'un certain nombre de producteurs de travail acharné, mais aussi rendre les gens honnêtes «a déclaré Nio » par le « sang » et l'impact de la série de « Dark Soul », ils ont aussi il faisait référence à la « Diablo », « pas de terre de l'homme » et la description de certains films de samouraïs. Comme notre protagoniste William, bien que Tucao une réplique de Geralt, ou veuillez les joueurs de l'Ouest, mais les archétypes en fait une personne réelle, il est d'abord venu au Japon Anglais William Adams, la légende l'histoire est très longue, tout simplement, parce que dans le Pacifique a rencontré naufrage, William vivant au Japon en raison de la connaissance de la construction navale par Tokugawa Ieyasu appréciation, étant donné le manoir et le nom donné « William Adams, » est devenu le premier chevalier blanc japonais. Bien sûr, « Nio » dans William a quitté la blonde celui-ci, il suffit de regarder comme le reste est devenu un génie de la « magie de la chasse » contre une variété de fantômes et de lutins de la mythologie japonaise, et a cassé du jeu la prospective point de vue de l'information, ne sont pas le seul enfant de William Crooked noix et noir débuts guerrier africain, mais aussi de méchant étranger Edward Kelly, je ne sais vraiment pas comment parler d'une « histoire transnationale ».
Edward est aussi un noix méchant tordu
Que vous avez joué la version de démonstration, ou regardé la vidéo du jeu, probablement « Nio » au premier coup d'il donne le sentiment est certainement familier, le style sombre, jamais assez de force physique, arme étonnamment féroce, mort loin. " âme « la réouverture de la peine, comme protagoniste faible de poulet est certainement juste ramper hors du cercueil des morts, mais quand vous commencez vraiment à jouer, » Nio « et ils trouveront que le jeu un peu comme » l'âme « et même prendre shine et son essence, le cur de ce gaz résiduel est réglée et activée en mode arrière, par rapport à l'action « âme » tour de jeu de classe, « Nio » préfèrent l'action, après inégalée par les fabricants, et même coups de l'utilisation rationnelle compétences peuvent jouer un très beau, le patron de l'énergie peut jouer un vide, après l'abattage de la situation sera plus à jouer à des jeux comme « Ninja Gaiden », et de l'équipement pour soutenir plus de joueurs dans la « âme noire » même si vous ne portez pas une Hallwil veste pas invincible, mais dans le « Nio » où vous patience look brosse à la brosse, vous trouverez que même tous les aveugles de façon Mang, Mang même un patron n'est pas un problème, sans parler du plancher de la Xuedao Mais le bien-être de la brosse. On peut dire « âme » et « Nio » n'est pas facile à utiliser, et la « âme » est toujours pas facile de commencer, mais après le match « Nio » sera beaucoup plus simple pour commencer. En outre, plusieurs tests, l'équipe de développement a écouté les points de vue des joueurs, la difficulté d'améliorer les aspects du jeu, le plus digne de reconnaissance est d'abolir les armes mise en durabilité, le changement de « coûts d'amour. »
En d'autres termes, un équipement résistant à la mine Mang ouvrir
En fait, prendre le jeu par rapport à l'autre est le comportement habituel des joueurs, sans parler autre famille et ainsi tout à fait semblable à la « Nio », mais ressemble ne veut pas dire pas amusant, chaque personne a ses propres préférences pour le jeu, pour la collection du visage White Wolf « âme » est réglé, Ninja Gaiden bataille, fond glorieuse Département des États Warring, brosse de style « Diablo » rempli « Nio » nous sommes ce que vous pensez? Et si vous optimiste quant à ce jeu? S'il vous plaît commenter sur la zone d'exprimer leurs points de vue (force de déchirure est pas souhaitable).
Vous optimiste « Nio » il?
bon jeu
Une collection des uvres de nombreux avantages pour créer son propre style, cadre attrayant de l'histoire Nio, le système de combat mérite d'être étudiée, est un très bon jeu de APRG.
pas optimiste
Rassemblé divers éléments de plagiat, « Nio » ni chair ni poisson, mais aussi la difficulté légèrement biaisé au cur, ne le font pas ce jeu.
personnes
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