PDG de construire lui-même un fan du Voyage à la main navale militaire est quoi?

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réseau d'air Voyage main thème naval « chasseur de navire de guerre » a été test ouvert le 18 mai. Il est entendu que les acteurs de ce travail peut être vu dans plus de 300 navires de guerre de la Seconde Guerre mondiale, plus de quatre navires de guerre chinois à rejoindre, les joueurs avec trois minutes pour découvrir la merveilleuse bataille 7V7 ...... alors le « navire de guerre Hunter » Il Quelles sont les caractéristiques de jeu et met en évidence? 17173 Reporter a récemment interviewé co-producteur, PDG Wang Lei Lei réseau d'air du jeu, écoutez comment, dit-il.

Une minute pour lire « chasseur de navire de guerre » a cassé les nouvelles:

1, « Hunter Cuirassé » fidèle à la guerre sous-marine, sous-marin et la classe de navires de surface peuvent travailler ensemble, et non pas « sauce de soja »;

2, le jeu a plus de 300 navires, dont quatre navires chinois à l'avenir va encore étendre l'arbre technologique en Chine;

3, PVP utilisée en mode 7V7, contrôlée à moins de 3 min;

4, section PVE fournit le mode campagne, restauration Histoire de la guerre mondiale des scènes de bataille navale classique;

écran de jeu « Hunter Battleship »

Wang Lei Lei lorsqu'un producteur, espère les jeunes tombent amoureux de l'armée

17173: Votre chef de la direction est à la fois un réseau aérien, également un ventilateur militaires de haut rang, est un acteur principal. Vous en tant que « navire de guerre Hunter » co-producteur, qui donnera le jeu un différents changements apportés? Y at-il particulièrement mémorable, veulent se joindre ou amélioration du contenu seront pris en compte dans le « chasseur de navire de guerre » dans?

Wang Lei Lei: En tant que « navire de guerre Hunter » co-producteur, est également les fans militaires de haut rang et les joueurs, les identités multiples me laisser regarder les produits sous différents angles, pour donner des conseils et une aide professionnelle critiques, de sorte que « navire de guerre Hunter » a le potentiel de devenir l'argent en termes de professionnalisme, rejouabilité, etc. sont tour la main navale populaire.

J'étais le plus mémorable est de restaurer l'élément sous-marin dans le « chasseur de navire de guerre » dans. En sous-marin de la guerre moderne a une position très importante et le rôle, est l'une des principales branches des forces navales militaires dans les principales activités de combat sous l'eau, a un effet dissuasif fort dans le jeu des grandes puissances, mais à cause de sa guerre spéciale, difficile à intégrer dans à présent au jeu de combat basé mer, même avec les unités sous-marines, mais aussi très différent des vrais jeux de combat sont joués dans les aspects opérationnels.

"Battleship Hunter" co-producteur, PDG Wang Lei Lei réseau d'air

Nous visitons le vétéran de la marine, l'accès aux données historiques pertinentes, comprendre les caractéristiques réelles de combat sous-marin, comme dans le cas du mode de combat véritable sous-marin, pour résoudre le problème des navires de surface de la mer ne peut pas être coordonnée avec la guerre sous-marine, anti-sous-marin et sous-marin et rejoint le jeu, jeux, sous-marin capable de torpilles de tir, l'eau de la mine peut, comme le fantôme de la mer, tandis que le destroyer était plongée sous-marine invulnérables après limiter une augmentation des charges de profondeur sous-marine tueur, qui répondent aux besoins de la guerre sous-marine, mais aussi d'assurer des espèces entre navires équilibre.

17173: Comment faire la force militaire dans le potentiel du marché du thème naval de jeux mobiles?

Wang Lei Lei: tout, la Chine est d'abord une culture marine, l'histoire navale du pays, le développement est le thème principal des forces de défense navale contemporaine de la Chine. Deuxièmement, la Chine a de plus en plus comme le siège du Conseil, 262, autre cherr militaire grand café comme dans la propagande et les efforts visant à faire avancer l'esprit de la Marine.

Dans ce contexte, je l'espère que, grâce à la diffusion jeu culture marine aux jeunes, en même temps, je crois aussi que le thème du Voyage à la main navale n'a pas cru au potentiel du marché, de plus en plus de jeunes vont adorer les militaires la culture et des jeux.

17173: Bataille du marché actuel, il y a une bonne variété de sujets Voyage à la main, y compris le réseau d'air et les Amis du précédent (héros de divertissement mutuel) pour lancer le produit. « Chasseur Battleship » par rapport à ce que l'avantage pour eux?

Wang Lei Lei: « Chasseur Battleship » a une équipe de R & D militaire de haut rang très professionnel, ils sont un groupe de foi, il y a des gens adhèrent au jeu. Trois années de laborieux broyage constamment mis au point un « navire de guerre Hunter » Les jeux mobiles de la marine de haute qualité.

Dans le processus de R & D, nous surmontons ensemble beaucoup de difficultés à développer un jeu de sous-marins, systèmes marins, moteur physique et beaucoup plus, et l'écran de jeu est optimisé pour les joueurs à faire écran de combat haute définition et des effets spéciaux. Que ce soit ou de qualité soutien à la R & D jeu, laissez chasseur de navire de guerre « en avance de séjour.

Plus de 300 navires peuvent être recueillis, trois minutes pour découvrir le merveilleux PVP

17173: Le jeu est conçu dans un certain nombre de navires, navires de guerre sont dérivés du réel vous (S'il vous plaît donner des exemples)? Récemment, un nouveau porte-avions marine chinoise vient de lancer à l'avenir, il peut se refléter dans le jeu? marine chinoise montrera la force de celui-ci?

Wang Lei Lei: La conception du jeu plus de 300 navires, tout du navire de guerre Guerre mondiale, par exemple, le célèbre allemand Bismarck et navire de guerre aux États-Unis Iowa et navire de guerre ainsi de suite. Chaque navires de guerre de plus de 50000 modèles de surface polie fine, comprenant une ancre de proue, canot de sauvetage de rechange, couverture des armes à feu à canon rayé tous les détails de cette réduction.

Maintenant, le jeu a quatre navires de guerre chinois, à savoir le niveau de la mer, Anshan, Chongqing et Luoyang. Ils sont les représentants des navires de guerre modernes. Dans l'avenir, nous allons enrichir l'arbre technologique chinois permet aux joueurs de mieux comprendre la marine chinoise nom du navire et de l'histoire.

USS Missouri

17173: En plus des navires, il n'y a pas porte-avions un cadre de classe? Autour de transporteur va jouer pertinent?

Wang Lei Lei: Il n'y avait pas de véhicule aérien, le joueur peut fonctionner. Bien sûr, nous développons escadrons jeu, les joueurs peuvent être trouvés voler à travers le ciel au port, qui fait également partie de notre tentative.

Tout d'abord, des avions de combat attaque contre le navire de guerre est très importante bataille navale dans un anneau, en réalité, volant souvent en formation en même temps un certain nombre de navires de guerre au combat. La réalisation de cette opération sur plusieurs lignes est très pratique pour les joueurs voyagent dans la main, nous réfléchissons à la façon de simplifier l'opération plus difficile. En outre, en raison du statut particulier du porte-avions dans la guerre navale, et nous essayons de penser comment cette classe de navire sans affecter l'équilibre de la condition de jointure de mes jeux.

17173: les moyens d'obtenir les joueurs pour expédier quoi? Mettre en place un modèle de bateau est comme?

Wang Lei Lei: Et tous les jeux de force militaire, les joueurs doivent obtenir des points et de l'argent en luttant contre le développement, la science et la technologie afin de débloquer et acheter les navires de guerre des arbres. Il y a aussi des navires spéciaux permettront aux joueurs d'obtenir par le biais d'activités d'achat.

Développer se développer dans le refit de navire et de mise à niveau des marins sur le navire de guerre navire de guerre lui-même, développer un système dans lequel les marins sont « navire de guerre Hunter » est une caractéristique majeure, chaque marin peut se développer lentement à travers les combats, les joueurs doivent marins de plus en plus comme ils choisissent le bras droit, l'emplacement, la promotion et d'autres grands développer le contenu, les marins favoriseraient la croissance des navires de guerre de différents types de biens, mais aussi par des marins autour de l'éveil des compétences de guerre, des blocs de construction pour la victoire.

des navires de guerre Tierbici

17173: A partir de la tournée du côté PC « World of Warships » et d'autres produits, la différence entre un grand jeu naval et combat aérien ou la guerre du réservoir à terre est qu'il est possible Pianman rythme PVP, parce que la distance entre le navire peut être très loin, en sur l'écran même pas être en mesure de voir, les joueurs doivent avoir plus de patience. Dans la fragmentation de téléphone de temps pour optimiser l'ensemble du rythme du jeu?

Wang Lei Lei: Oui, nous abordons cette question sérieuse réflexion est donné trois minutes de combat la solution ultime.

Tout d'abord, lorsque les combats ont commencé, les deux joueurs sont juste à la distance inférieure à 10 kilomètres, se déplaçant légèrement vers l'avant dans la plage de plusieurs dizaines de secondes.

D'autre part, la carte entière nous avons été bien réduite pour éviter lorsque les deux parties se battre jusqu'au dernier homme pour rendre le jeu dans le temps des ordures.

Enfin, nous avons mis en place un but ultime de toute bataille - occupé les eaux centrales, même éviter parti de la guerre, l'autre partie peut rapidement gagner.

Dans l'ensemble, la bataille « Hunter navire de guerre », les joueurs vont sauter le long processus de suivi et de la navigation, en commençant directement face à face, ce qui permet au joueur de découvrir immédiatement le plus excitant et stimulant une partie de bataille navale!

PVE restaurer bataille navale classique de la Seconde Guerre mondiale, « navires de guerre Hunter » L'avenir du jeu ou faire

17173: PVE et PVP jeu en termes de quelles sont les caractéristiques de jeu? Qu'est-ce que la sortie peut apporter?

Wang Lei Lei: PVP est actuellement ouverte rencontre, l'avenir va progressivement ouvrir une variété de modes, y compris en qualification. Dans la bataille PVP, les joueurs gagnants peuvent obtenir beaucoup d'argent pour la recherche et le développement ainsi que le nombre de points pour débloquer et acheter des navires de guerre de pointe. Les avantages de l'échec du parti n'a pas gagné la partie haute.

Et là pratique PVE modes de session et de la campagne. Les séances d'entraînement, comme son nom l'indique est que les joueurs jouent contre le mode AI mettre en pratique leurs compétences, les joueurs dans ce mode peuvent également obtenir des points ainsi que l'argent de la recherche et le développement, mais pas plus mode PVP.

Le mode campagne permet aux joueurs de se sentir vraiment la bataille classique a eu lieu dans le Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale! Nous faisons référence à des faits historiques, grâce à une combinaison de l'écran de jeu CG et dynamique montrera le magnifique théâtre du Pacifique en face du joueur. Les joueurs commanderont leurs navires au combat, grande expérience bataille navale épique du Pacifique!

17173: « navire de guerre Hunter » est déjà le 18 mai dans les essais à double terminé iOS et Android, dans la première version de test ouverte, les joueurs peuvent découvrir quoi?

Wang Lei Lei: Nous avons préparé plus de 100 navires de guerre pour onze joueurs déverrouiller et de l'expérience, y compris la célèbre guerre mondiale cuirassés de nombreux pays! Pendant ce temps, PVP, Bataille et d'autres jeux en mode complètement ouvert, les joueurs peuvent non seulement connaître trois minutes de combat rapide 7V7, mais aussi une expérience personnelle réelle bataille navale brutale du Pacifique.

En plus de ces derniers, les marins d'origine développent également un système complètement ouvert aux joueurs. Alors que les joueurs peuvent se développer en même temps que les marins d'éprouver un sentiment unique d'accomplissement. Le plus important est que « Battleship Hunter » jouera le premier sous-marin à vous rencontrer. Référence, les premiers joueurs de temps va découvrir le gameplay et son charme unique fantôme sous-marin en mer profonde!

17173: réseau d'air récemment sur la ligne King Live, « Hunter Cuirassé » Quels sont les plans futurs en termes de direct? Il envisagera de faire du développement en termes de jeu?

Wang Lei Lei: « Battleship Hunter » est maintenant recruté officiellement ancre, tandis que « chasseur Battleship » King Live sera également conduite conjointement lié à vivre comme nous voulons vivre par le comportement d'ancrage pour permettre à plus de joueurs de comprendre ce tour de main navale de haute qualité. En tant que solde élevé de Voyage à la main navale, le jeu est le but ultime. l'équipe R & D développe précisément la qualification pour l'avenir « chasseur de navire de guerre » au jeu et pour ouvrir la voie et essayer.

Plus d'informations sur le jeu de première main, faites attention s'il vous plaît à « 17173 Réseau Jeux »

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