Le temps de jeu, il peut aussi faire partie de l'éducation de l'enfant

En tant que parents, nous comptons toujours sur l'expérience passée pour déterminer le rôle parental actuel, mais le monde ne change pas tout le temps, le rôle parental et la route n'aurait pas été dans le passé. Dans l'ère numérique, ce changement est particulièrement évident dans le nouveau livre de Jordan Shapiro « Nouvelle enfance: laisser les enfants se développent dans un monde connecté » (The New enfance: l'éducation des enfants à se développer dans un monde connecté), l'universitaire américain sur la nous croyons que la parentalité est aussi la voie à l'ère numérique.

En tant que parents, nous avons un énorme écart entre la perception et la réalité. Beaucoup de parents pensent qu'ils sont des enfants du guide le plus fidèle, et mauvais peut aussi les aider à prendre les bonnes décisions en matière d'apprentissage, de la communication et du sport. Mais quand tout proche de la vie numérique, la plupart des enfants ont tendance à faire leur propre à la barre.

À cet égard, je (auteur) est sans aucun doute une mère indigne.

Dans la plupart des cas, je suis un garde d'enfants, la mère attentive ... sauf quand mon fils de 6 ans pour jouer le jeu. Tant que le jeu semble correspondre l'âge de l'enfant, je l'aurais laissé jouer envie de jouer à des jeux. En même temps, j'ai aussi quelques heures de leur temps, pourquoi ne pas le faire?

Mais regarda le nouveau livre de Shapiro et d'en discuter avec lui plus tard, je me suis trouvé mal, et le mal.

L'intersection plus d'enfants avec la plate-forme de réseau numérique, plus nous avons besoin de passer du temps avec et guider leurs enfants dans cette période.

« Nous savons tous que l'éducation sexuelle de style d'abstinence ne fonctionne pas, peut aussi conduire à des relations sexuelles malsaines. Ainsi, le correspondant, pourquoi devrions-nous adopter une façon similaire dans le traitement du jeu, il? » Dit Shapiro. Par rapport au monde numérique boudé, il préférerait les parents à accepter. « Pourquoi ne pouvons-nous l'éducation morale et l'utilisation des nouvelles technologies? »

Cet article provient de: CNN, titre original « L'argument pour jouer à des jeux vidéo avec nos enfants », Auteur: Elissa Strauss, traduction: Limboo.

Les enfants à jouer Accompagnez jeux

Je pris la suggestion de Shapiro, la semaine prochaine, mes enfants tous les soirs et jouer avec « My World », qui est son jeu favori. Et avant que je volontairement rejoint, je ne savais pas comment le jeu populaire.

Bientôt, j'avais d'abord trouvé: Mon fils a joué pendant quelques mois, mais il ne connaissait pas le contenu de plus que moi. « Quand vous jouez dans ce qu'il faut faire? » Après avoir été incapable de répondre à une série de questions fondamentales sur le jeu, j'ai demandé doucement que possible.

« Se promener, tuer quelques ennemis. » Fils finalement répondu à une question.

Je crois que personne ne sait pas « My World » Ce jeu bac à sable, les joueurs peuvent effectivement se déplacer dans le monde virtuel, la façon de se débarrasser de certaines mauvaises choses. Mais cela est loin d'être au centre du jeu, la survie est notre véritable objectif, la création et la destruction est une étape clé de la survie.

Dans le premier match de la nuit avec nous, il détruire habilement quelques ennemis, puis, malheureusement, pris au piège dans une mine, nous frappons ah ah frapper frapper, essayer de creuser un canal, mais finalement accepté piégées faits.

« La prochaine fois que nous allons essayer le mode créateur. » Son prit la parole. Dans ce mode, nous pouvons avoir plus de possibilités pour résoudre le problème, mais pour autant que je sache, la situation ne peut être emprisonné pour toujours de sortir de la mine ne se produira pas ici.

Les prochaines nuits, nous avons tous deux Sweeney et la ligne, déterminer le rôle de chaque touche, et de laisser le matériel résultant sont utiles d'une autre manière.

En même temps, peu importe ce que les mauvaises choses ou de tuer un animal, je demande pourquoi son fils de le faire, sa réponse a montré que, quel que soit l'agression sexuelle, mais la compréhension de la causalité :. « Regardez, vous avez choisi des accessoires » dans après avoir tué une vache, obtenir un steak pixels, dit son fils.

A proximité du week-end, j'ai demandé à son fils de ne pas revenir plus difficile mode de survie, «J'ai beaucoup à apprendre encore. » Il a refusé de très simplement.

Ma deuxième découverte a recadrée: pour atteindre un objectif spécifique par rapport aux uvres fils semblent plus intéressés par l'apprentissage des choses.

Ainsi, dans le reste du temps, nous travaillons ensemble pour élaborer des stratégies pour résoudre le problème, connu aussi beaucoup de joie et d'échec. Différent du monde réel, « My World » est étrangère à nous deux, nous avons tous deux assistants, mais aussi ceux qui sont guidés.

Avec des jeux pour éduquer les enfants

Du point de vue de Shapiro est très clair, le jeu contient aussi beaucoup de contenu éducatif important.

Les jeux vidéo apportent toujours au nom de la survie des combats et de sacrifices, mais il m'a aussi donné l'occasion de mettre en avant « Pourquoi avez-vous tué cette vache? » Comme la question de son fils. Même s'il n'a pas toujours répondu, mais il essaie de répondre, a également marqué sa tentative de penser et de comprendre la valeur de ces questions.

En outre, bien que nous avons toujours tendance à mettre des jeux et la dépendance, impulsif donc pas très bonnes caractéristiques liées, mais pour réussir dans le jeu, ont également besoin des compétences de vie importantes, telles que l'auto-discipline pour se concentrer, apprendre et suivre les règles . Dans un monde normal, que nous sommes en mesure de comprendre quelque chose avant l'âge adulte.

« Plus le jeu, mieux vous pouvez contrôler le désir de créer leur propre plaisir et la relation entre le plaisir. » A écrit Shapiro dans la « nouvelle enfance » dans.

Non seulement cela, mais aussi des jeux vidéo nous ont appris. Le premier jeu partenaire de mon fils est probablement moi. Shapiro a mentionné une étude qui montre que les jeux en ligne multijoueurs peuvent apporter des amitiés durables et un sens de la communauté, mais aussi d'enseigner le joueur la valeur de la collaboration.

Je ne peux certainement dans le monde réel pour enseigner ces enfants, mais l'avis de Shapiro, les deux sont différents. Que ce soit des jeux vidéo, YouTube, les médias sociaux ou d'autres choses, les enfants ont besoin de parents pour les aider à se préparer à l'avenir très numérisé: pour guider nos enfants dans le monde numérique standard, aide pour les aider à devenir des communicateurs efficaces et intelligents information aux consommateurs.

Bien que seulement 6 ans, mon fils a commencé à déterminer leur propre vie numérique, sinon guide, il est tout à fait possible de choisir un jeu très indécent ou inapproprié en choisissant leur propre jeu

« Aide et guider les enfants dans leur temps de réseau est nécessaire » dit Shapiro, « Depuis que nous leur avons appris les murs aire de jeux, pourquoi ne pas enseigner l'étiquette en ligne, il? »

Cette mère et son fils dans l'avenir nous allons jouer ensemble pendant une longue période de temps? Bien sûr que non, laissez un trop grand nombre d'entre nous de faire quelque chose ensemble, le jeu est pas le premier choix. Mais après au moins mon fils ne sera jamais face à une personne « abîme numérique » le.

Ainsi, pour les intérêts pratiques et les avantages émotionnels, je continuerai à jouer. Peu importe la façon dont le bonheur superficiel d'autrui ou sur leurs propres termes est difficile à comprendre, s'impliquer toujours chercher l'inspiration: Nous pouvons comprendre pourquoi ils et heureux, et pourquoi un grand sourire, ils peuvent aussi se sentir que nous comprenons .

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