Roi simulacre de bataille: le problème, et la gloire de la difficulté Roi doublé, principalement en raison de trois points

Roi simulacre de bataille à la fin du soutien « grand frère » de la pièce, de nombreux joueurs se sentent le jeu a été changé, peu importe ce que l'équipe peut jouer, aussi longtemps que le moulage dans les 15 premiers tours, alors prendre la première possibilité, et le soutien « grand frère » Bien que vous pouvez toujours jouer, mais les combats ont été édulcoré, la gamme générale si la qualité ne sont pas mauvais mots ont également joué avant, mais je voulais prendre le premier fondamentalement impossible, mais maintenant le roi de la simulation le plus gros problème est la difficulté de la guerre sur les points difficiles, je veux frapper le roi de gloire doublé, principalement en raison de trois points.

Grande Muraille gardant le soutien « grand frère » affaiblissement du jeu, aussi longtemps que les jeux sont joués au début d'apprendre, des points essentiellement stables, et la première occasion est très élevé, une fois maîtrisé, alors le jeu est très simple et peut même être considéré comme plus « non cerveau «dans des simulacres de batailles peut devenir un » grand frère « a aussi beaucoup de héros, comme Li Bai, Mme Cao Cao, Zhang Fei, Lu Bu, politique Yuen, même Yaojin peut, tant qu'il y en a deux frère stable, essentiellement prendre la première gamme, en raison de l'affaiblissement du jeu, la plupart des joueurs des trois premiers et un premier taux a chuté.

Le second est l'intégration de l'ajustement Dan, bien que sur l'apparence de papier comme une petite rose 100 points, ou Dan, mais attention des petits partenaires ont pu trouver, et maintenant chaque victoire, plus les points à être beaucoup moins qu'avant, sans doute avant la gloire du roi Dan nous ne pouvons pas stabiliser les 40-50 points, mais maintenant même le conseil diamant, même prendre les premières, essentiellement 20-30 minutes, la plupart du temps avec 27 points, tandis que le second est une douzaine de points, essentiellement au quatrième est à peine un plus, une fois que la cinquième a commencé l'infraction, si la malchance, pour obtenir la septième, huitième, il peut une fois perdu environ 30-40 minutes, même si d'abord a également pris un ne reviennent pas vers le haut.

Jouer diverse, prend beaucoup de temps pour adapter, trouver leur propre gamme, dans le traditionnel une qualification totale de cinq emplacements, chaque emplacement a beaucoup de héros, mais la plupart des joueurs ont leur propre natal correspondant héros, aussi dans la bataille de la maquette du roi, de nombreux joueurs peuvent très aimer d'un camp, on peut dire ne sera jamais ennuyé, mais trouver votre camp favori, mais prendra un certain temps, comme il arrive la version actuelle est florissante version de presque tous les jouer et peuvent obtenir le fers premier, et parfois les gens ne savent pas quoi choisir le bien.

A cette époque, je crois que beaucoup de joueurs ne savent pas ce que les premiers tours à jouer, certains joueurs peuvent même avoir besoin d'attendre 7 population avant de décider ce qu'il veut jouer, au début avec désinvolture trouver quelques-uns des héros plus trop puissant, mais parce que plus le grade le plus rapide au rythme, plus lentement avant de décider si elles veulent jouer tout les fers, il ne peut pas assez de sang dans la dernière partie de la transition, était souvent absent au cours de la période de transition, ne peut pas propre moulage de gamme a terminé, je crois que beaucoup les joueurs sont comme ça parce que ces questions ensemble, cette version peut dire que l'histoire des points les plus difficiles sur la version.

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