Vêtus comme des personnages de dessins animés des gens selfie. photo
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Chaque spectacles sur scène des exposants, d'attirer l'attention des visiteurs. photo
La télé-réalité est devenue un moment fort du spectacle. photo
Les gens habillés comme des personnages de dessins animés pour attirer les visiteurs. photo
les gens d'animation la queue pour acheter des produits connexes. photo
Les gens posé pour des photos avec des personnages de dessins animés. photo
Les gens habillés comme des personnages de dessins animés pour attirer les visiteurs. photo
4 juillet, la 15ème Chine Expo International Game Animation Exposition Exposition universelle de Shanghai officielle « accueillant. » GCC actuelle sera une nouvelle attitude à répondre à leurs propres « Ethnographie » de l'année, 60.000 mètres carrés de surface d'exposition pour attirer, y compris Disney, Bandai, des miles de miles beep, vidéo Tencent, lisez le texte du groupe, Xiao Ming Tai pays Chi Man, Kotobukiya, jours Wen Kadokawa, HOTTOYS et bien d'autres marques exposants d'outre-mer. Animation et jeu montrent dans toute la percée de l'innovation de la chaîne de l'industrie, la première fois la double fleur Hall, le public va à comprennent l'animation, les jeux, le cinéma et la télévision, la littérature, des arts, de la distribution du son, y compris l'afflux de jeu fête culturelle immersive.