Analyse cible | principale industrie de la faible croissance, l'innovation et en dur des surprises, Sohu comment à « retour au Centre Internet »?

Wen | Songjahak Joe

Modifier | Chen Zi Yang

Sohu (SOHU.US) semble de plus en plus loin du centre de l'Internet. Corrélativement, le président-directeur général Sohu Charles Zhang, Sohu cible pour une variété de « retour au Centre Internet » mis un de.

En fait, il n'y a pas longtemps, il la main un peu plus d'une bonne carte de rapport. 9 mars 2019, Sohu a révélé ses résultats du 4ème trimestre et l'année complète. Résultats plus grand spot lumineux est que Sohu atteint 7 millions de dollars des gains saison unique (non-GAAP).

L'annonce des résultats le même jour, les actions Sohu gains de publication ouverte, le prochain prix le plus élevé des actions a augmenté de plus de 6%. Mais ce tour du rallye n'a pas duré, sa date de publication des résultats du 4ème trimestre, 17 jours, la valeur de marché Sohu a évaporé sur les 83.560.000 $.

Figure Source: East Fortune

Commentaires du marché ne sont pas sans laisser de traces. Dans le monde concurrentiel de l'Internet en Chine, Sohu Kumi créer des surprises. Communication à la conférence de presse après la publication des résultats du 4ème trimestre Sohu, Charles Zhang, Sohu souvent appelé « l'honnêteté et surprenant. » Dès 2020, Sohu Assemblée Générale Mondiale 18 derniers Décembre tenue, Zhang t-il faire pour expliquer, « le soi-disant « l'honnêteté et surprenante », « honnêteté », qui est, d'un point de vue fondamental, les nouvelles client, les portails de PC traditionnels, Sohu a un grand nombre de navigateur de téléphone mobile; « surprise » Fox amis de l'innovation de ces nouveaux produits sont basés sur les réseaux sociaux ».

Sohu faire?

« Vous inquiétez plus de happy few rentabilité

36 Krypton peignage a constaté que, Sohu apparaît première perte depuis 2013 Q3, 26 trimestres plus tard, ce qui est seulement quatre bénéfices trimestre.

Et trois fois avant que le trimestre « demi-tour » est seulement une courte durée: en 2013 T4, après Sohu profit de la récolte, période de perte a duré six trimestres, 2015 Q3 les six dernières années, le montant des bénéfices le plus élevé quart Sohu, mais les 10 quarts, mais le taux de perte de tendance Sohu à développer, 2018 Q4, Sohu un bénéfice selon les PCGR des États-Unis, n'a pas réussi à maintenir cette tendance au cours des trois prochains trimestres.

Sohu près de sept gains annuels tendances

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

Bien que les pertes Sohu près de cinq quarts de la diminution, mais son chiffre d'affaires et de la situation la situation des dépenses, en 2019 T4, Sohu année de croissance du chiffre d'affaires sur l'année doubler la chaîne, alors que Q3, Q4 deux charges d'exploitation du trimestre ont continué de diminuer. Cela signifie que le bénéfice Sohu pour le trimestre ou « limitation » commence à porter ses résultats.

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

« Positif » et difficile à défendre: la concurrence féroce dans le secteur des médias

Dans la première perte de 2013, Sohu a commencé leur propre « reconstruction » de la route.

« Le recyclage Sohu » l'objectif depuis 2010. Cette fois-là, Zhang a annoncé que la société concentre d'affaires sur microblogging Sohu, recherche, vidéo, jeu quatre sections, qui mettent l'accent sur le développement de micro-Bo est un objet. Cependant, dans la concurrence féroce, Sohu Weibo n'a pas réussi à gagner.

2013, « retour aux médias », « couper » le ton principal de Sohu. Que ce soit en 2015 Charles Zhang a publié un programme « renaissance », encore en 2018, il a présenté le slogan de « retour au centre Internet ». Depuis sept ans, Sohu a toujours été limité au portail, recherche, vidéo, jeu quatre ans d'affaires, il peut être difficile à briser.

Mais Sohu tente de maintenir la « activité principale » est un morceau de la mer Rouge.

L'activité de recherche de Sohu est le plus important pilier de revenus. Et depuis 2010, la recherche et l'année de revenus liés aux activités de recherche sur le taux de croissance annuelle de l'activité globale ralentissement des revenus publicitaires.

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

Sogou Sohu portant l'activité principale de recherche, qui est la méthode d'entrée, navigateur, rechercher trois axé sur les affaires.

Selon les statistiques Internet Network Information Center Chine (CNNIC), Sogou recherche de pénétration de la marque que les Baidu sont classés en tête IDENTITÉ faible 37,4%. Du choix du point de moteur de recherche de l'utilisateur final de téléphone mobile de vue, le deuxième taux le plus élevé de choix Sogou recherche de 13,9%, beaucoup moins que la recherche Baidu (66,8%), de tous les types de point de vue de la pénétration du navigateur client mobile, navigateur Sogou Quatrièmement, la pénétration est de 25% seulement.

Figure Source: CNNIC « 2019 utilisateurs d'Internet en Chine utilisent les moteurs de recherche Rapport de recherche »

À l'avenir, ce domaine sera très compétitif. Tencent tente de construire un moteur de recherche, Décembre dernier, la micro-lettre Recherchez officiellement mis à niveau « recherche micro-lettre pour une recherche. » « Ligne Headline » recherche aussi devenir le modèle d'octets passage à tabac a récemment lancé une recherche indépendante App «titre la recherche. »

En second lieu, l'industrie du jeu est également une contribution importante aux recettes Sohu (jeux Sohu entreprise principalement de la tournée). Ses résultats financiers T42019, la proportion des revenus de jeu pour le trimestre dans le revenu total augmenté de 5 points de pourcentage.

Source: nager, les gains Sogou, la cartographie: 36 Krypton

Mais dans le développement du jeu, Sohu semble à la créativité manque. série « Dragon » est toujours le jeu phare de la tournée.

36 Krypton peignage a constaté que depuis 2014, Sohu jeu en ligne début de baisse des revenus pour atteindre, seul le secteur en 2017 et 2019 a réalisé une augmentation. C'est là la série d'action « Dragon » ont contribué. Par exemple, Sohu dans le rapport de rémunération, ses activités de jeu en ligne en chiffre d'affaires 2017 et une augmentation de la marge brute est principalement due 2017 sur la ligne « tour de dragon à la main. »

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

Cependant, maintenant série presque plein de 14 ans « Dragon » ne peut plus Evergreen. Nagez la fin de Juin 2019, a officiellement lancé la « version de la gloire du Dragon de » Voyage à la main sous la prémisse de ses jeux mobiles nombre mensuel moyen de comptes actifs et numéro de compte payer trimestriel actif de la croissance de la chaîne est encore ralentissement.

Source: résultats Visite, cartographie: 36 Krypton

D'autre part, les statistiques krypton 36 Octobre 2017 - mars 2020, Tencent, Netease, un réseau géant, animation mutuelle Panax, parfait jeu mondial numéro de numéro de version. Visite de la nouvelle intensité de sortie du jeu un peu moins.

Octobre 2017 - mars 2020 Résultats d'approbation Gaming Edition No.

Source: Administration d'Etat de la radio, presse et des publications, la cartographie: 36 Krypton

Source: Administration d'Etat de la radio, presse et des publications, la cartographie: 36 Krypton

Ou à cause de cela, 36 krypton observé que près de 12 mois moyenne trimestrielle des abonnés actifs et le nombre total d'utilisateurs au cours du trimestre trimestre, les jeux PC compte payant actif a montré une tendance à la hausse, tandis que l'activité de Voyage à la main, que les utilisateurs actifs ou payants les utilisateurs ont montré une tendance à la baisse. Il fera ou une entreprise de jeu en ligne de Sohu à l'ère des applications mobiles sous plus de pression.

Source: résultats Visite, cartographie: 36 Krypton

Source: résultats Visite, cartographie: 36 Krypton

Rechercher affaires et jeux affaires à l'extérieur, les affaires de la publicité vidéo Sohu et d'affaires publicitaire portail à l'entreprise de publicité de marque. Parmi eux, les pertes d'exploitation vidéo de Sohu ont été plus graves. 2019 conférence de promotion du printemps tenue à Charles Zhang, Sohu vidéo dit seulement que Sohu vidéo pour voir le « aube du profit. »

Source: bénéfice Sohu, la cartographie: 36 Krypton

Cela est dû à Sohu vidéo « petite et belle » contenu fait maison.

2018 Sohu vidéo complète tour à "small is beautiful" stratégie. En vertu de cette ligne de pensée, Sohu en effet il y a eu un certain nombre de bonne réputation a fait le drame. Le « petit » signifie le contenu à faible coût mode de production et d'une forme brève présentation dramatique. Doux animal, suspense, comédie connu pour le drame réseau de ligne Sohu mais tout à fait en termes d'efficacité et de réduire les coûts, mais le problème est la quantité finie.

En date du 25 Mars 2020, selon les données Guduo et statistiques combinées des nuages, les classements chaleur drame réseau Top10 presque fait Youku, amour art fantastique, vidéo Tencent, balayage TV mangue.

. Figure Source: Données Guduo

. Figure Source: Cloud Data

« Odd » out difficile: l'innovation toujours dans la sortie après

« L'honnêteté », le Sohu est toujours « étonnamment ».

Juin 2019 a lancé officiellement les « Amis de Fox » Charles Zhang est considéré comme « l'avenir de Sohu. » Dans cette même année, Tencent, Alibaba, Baidu, battre octet, Jingdong, Sina Weibo, adroite, rue peu familiers, YY et d'autres sociétés Internet ont la mise en page du produit social, coupé en « voix sociale » « Campus social » et d'autres cassé sur la piste.

Les amis de Fox étaient de grands espoirs, mais ne résistaient pas l'avenir de Sohu.

« Amis de Fox » pour les jeunes utilisateurs, les principaux étrangers sociaux. La piste là-bas avant de battre, la rue ne connaissent pas, après l'âme, Spot, et en 2019, le domaine social, que ce soit une société nouvellement créée ou le financement d'un certain nombre de chaleur montrent une tendance à la baisse, Sohu entrant assez tard.

Le nombre de société de réseaux sociaux

Figure source: oranges IT

Figure source: oranges IT

Sept données de blé montrent, les Amis de Fox près de trois mois dans les charts de téléchargement gratuit App dans le meilleur classement de seulement 318. Sur la plate-forme d'application tierce « gousse de pois », les téléchargements sont beaucoup plus bas que la même période de l'admission de l'App sociale.

Figure source: Sept données de blé

Source: pois, Dessin: 36 Krypton

2015, Sohu a également commencé la mise en page et flux d'information de l'entreprise de médias, le côté PC a changé dans les modèles de trafic, et renforcer l'algorithme juste la répartition du poids et attirer les créateurs UGC grâce à des programmes de subventions. Cette fois, l'algorithme recommandé en battant considéré comme un modèle d'octets a été mis en place depuis trois ans. Après client de nouvelles Sohu introduit également des modèles de trafic. Sept données de blé montrent, par rapport au même type de nouvelles client, Sohu est maintenant pas dominante.

client Quatre nouvelles pour télécharger les trois derniers mois tableau comparatif

Figure source: Sept données de blé

2016 voiles ligne en direct sur Sohu, Charles Zhang personnellement dans la bataille, sauf dans des circonstances spéciales tous les jours sans visage « voiles cours d'anglais. » Il est à noter que, adroite transformation d'application Novembre 2012 à partir d'un pur outil pour la communauté courte vidéo, quatre ans plus tard vibrato sur la ligne. Les données de la plate-forme tiers près de trois mois de vue, les voiles téléchargements vivent maintenant nulle part vivre à proximité d'une rue publique ne connaissent pas, vibrato AA et d'autres plates-formes, comme plate-forme adroite courte vidéo.

En direct, près de trois mois de courte classe vidéo App téléchargements Tableau comparatif

Figure source: Sept données de blé

Sohu a sûrement haut la lumière de l'ère Internet PC en Chine. Il est « pionnier de l'ère des gens portail Internet chinois », a été le premier à introduire une véritable drame, tourné site vidéo d'art dramatique en soi, aussi connu comme l'Internet chinois, « Académie militaire de Whampoa. »

Et ce vieux avenir de l'entreprise Internet exactement comment il semble devra voir si elle peut vraiment faire preuve d'innovation.

Le recrutement en ligne à l'avenir « est pas en ligne » | 36 nouvelle direction Krypton
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