« God of War 4 » Réalisateur: jeu de guerre BOSS coupé beaucoup, trop de temps

 En tant que gagnant du jeu TGA des prix Année, « God of War 4 » Bien que la vente de six mois, mais toujours suscité l'inquiétude de nombreux joueurs. Récemment, Cory Barlog « God of War 4 » directeur du jeu déclaré à la chaîne YouTube noclip, « un grand nombre » patron a été obligé de réduire, car il demande trop de travail.

« Nous avons coupé beaucoup de patron. Nous avions prévu beaucoup de Boss, » God of War 4 « était à l'origine un jeu plus ambitieux et plus fou. Mais le travail de développement, vous commencez à réaliser [qui ne fonctionne pas, le jeu est trop grand nous ne pouvons pas le faire] ».

Barlog dit seule bataille patron exige une équipe de 30 développeurs 18 mois (1,5 ans) de travail, donc beaucoup de bataille patron doivent être réduites afin de faire en sorte que le jeu peut être vendu à temps.

En outre Barlog équipe patron a également fait remarquer qu'il existe d'autres tâches, ce qui nécessite plus de temps. En fin de compte, l'équipe de production a dû couper quelque chose.

 Avant l'entrevue, Barlog a également évoqué son idée d'un « God of War 4 » pour construire un très amusant DLC. Mais la frustration ce DLC trop ambitieux, Sony a finalement décidé d'abandonner.

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