Soulevez la page tournée, quelle est votre première réaction a été: « Votre temps est très précieux, je vais vous rencontrer dans le monde céleste », « apprenti soeur principal graisseuse » ainsi que « Louis Koo vert vert vert. »
Que puis-je dire tm?
Mais vous ne pas nécessairement le savez, premier flux mensuel de milliards de dollars de la page tournée de la Chine et ces sexy salope ne aiment pas ce jeu à la maison et à l'étranger plus de deux cents millions de joueurs inscrits, 660.000 pic utilisateurs simultanés, et jusqu'à maintenant le feu est tout à fait tournée la page communauté légendaire. assurance sur pour ne nommer que beaucoup de gens ont joué - « Bouncing Eglise. »
Quelles sont les raisons pour lesquelles le jeu a fait un tel succès? En fait, il convient de toutes sortes de jeux de référence maintenant.
Tout d'abord, dit externe: en 2009, il est juste le début de l'éruption de Voyage en page, le montant total des utilisateurs semblent mieux maintenant, mais un grand nombre d'utilisateurs potentiels, la concurrence sur le marché est également faible, Bouncing Eglise a lancé cette fois-ci, l'attitude de l'apparence d'un leader .
Outre les facteurs internes, « Bouncing Eglise » gameplay, facile à commencer, les loisirs, l'appel de la page Voyage était de localiser et maintenant Voyage à la main un peu, préfèrent utiliser les loisirs et les fragments de l'utilisateur du temps, et « Bouncing Eglise » certainement faire à ce point.
En fait, « Bouncing Eglise » est pas lisse la voile à peine commencé quand, au début aussi connu beaucoup de frustration et de tâtonnements, enfin les nouvelles est finalement identifié le gameplay de base, après avoir déterminé la manière Mars 2010 Lancement de la version 2.0 « appels d'expédition » et de maintenir tous les trois Moonrise un grand version / extension, et les taux de devis pour chaque copie d'une copie du nouveau système et le rythme de mise à jour raisonnable du jeu est non seulement le feu, mais le feu assez longtemps, maintenant il y a beaucoup de joueurs fidèles.
La raison pour laquelle le jeu ne sera jamais ennuyé, par sa nature même ou en raison de son gameplay est assez simple, blanc? désactivé main? 3 minutes pour démarrer rapidement, d'autres types de jeux de stratégie de guerre, jeux de rôle, jeux de simulation d'entreprise ne sont pas disponibles, dont une copie dérivée d'une variété de règles de base simples et méritent d'être explorées, les joueurs naturellement ennuyés.
Le temps passe vite ah (faire semblant face profonde), et maintenant, les habitudes de jeu de chacun sont plus enclins à un terminal mobile, était de saisir l'opportunité de marché « Bouncing Eglise » re-shot, Septième Avenue, les mêmes personnes pour créer, l'agent Tencent la « Bouncing Eglise tour de main » embarqua officiellement.
En plus de maintenir le facile à utiliser d'origine, beaucoup plus facile à apprendre que le degré de loisirs, mais aussi pour optimiser le fonctionnement du côté du téléphone mobile, les avantages de l'utilisation de l'écran tactile téléphone mobile, et dispose également d'une des propriétés de jeux de lumière, invitez vos amis, jouer contre un 30 secondes, ne vous précipitez pas à un cheveux!