Ouest doit avoir été pas de place pour des ajustements de politique, tout le succès est dans les détails et l'état

Ouest doit se terminer quatre jeux, je ne pouvais pas voir quoi que ce soit l'espace réglable, les deux côtés ont été sur le visage de la marque, la tache peut être plus grande que la politique de l'Etat affecte l'entraîneur. Mais nous avons certainement pas la seule raison de gagner ou de perdre est due à jouer un meilleur parti vaincu jouer un mauvais parti, dire la vérité, 95 à 92 jeux, trois points de différence, vous devez me laisser gagner la partie que de perdre loué État partie à quel point bon que sinon réaliste - Rockets ont lancé taux de succès effectif de 46,8%, 44,4% est un guerrier, si calculé dans leur position et la difficulté du tir, les deux équipes devrait jeter environ 57% et le taux de succès effectif de 59,7%, à la fois le côté offensif de l'État, en fait, ne sont pas le meilleur dans ce jeu-moi de dire qui vous jouez mieux, je l'ai dit, en fait, presque.

Cependant, le résultat réel est que les Rockets gagner, les guerriers perdus, même si les Warriors gagnent en G3 Rockets 41 points, qui n'est pas permis dans ce jeu, c'est un jeu de basket-ball, pas le Tour de France, sept victoires et 4 système, non regarder des petits points, et maintenant le gros score est de 2 à 2, et deux roquettes à la maison, roi des montagnes et le tie-break dans la Rockets maison, c'est la réalité, ne peut vous aider à ne pas accepter.

Je ne veux pas dire les détails, ce point étant peu pratique, il:

Rocket debout sur le bord, 1-3 derrière se sentirait si les Rockets ne peuvent pas trouver un nouveau développement de moyens d'attaque, même jouer Curry est pas si facile un choix, donc la lutte fusée, désespérée, tenant la balle Sike avec vous - cette fusée a frappé simple tour de 32, marqué 41 points en simple, sont les plus élevés jusqu'à présent cette série, seulement 12 passes, mais le tir 5 fois le troisième coin, carte Pera avait huit points - dans le système de défense Warriors, la fusée peut seulement les célibataires, les célibataires et les fusées pratiquant une saison, allant en rond trois jeux coup à la quatrième, les Rockets comprennent également tout à fait, pas de guerriers briser la ligne de défense, veulent gagner est tiré, il suffit de se battre, et se battre jusqu'à la fin de la fusée à partir de zéro, Harden, Paul, Gordon est devenu la tête d'acier de fer à gratter, mordre brusquement le score, en fait, la fin offensive rien est raisonnable de parler - si les Rockets perdent, je peux écrire un grand article fusée choix déraisonnable.

Les Guerriers font?

Vous devez continuer à dire, les Guerriers doivent tenir à leur coupe de masse, Durant ne devrait pas avoir à sortir seule, guerriers peur n'est pas. Quatre finition, la situation en face des Guerriers est aussi très clair - lutte de coupe ne sont pas heureux de passer, la victoire G3 est gagnée par la masse couper? Non, G3 repose sur la défense, poussant la conversion, les célibataires de Durant, les derniers jours de homing jours bancaires pour compléter la récolte. Si la manière facile, vous voulez connaître la masse couper les guerriers jouent bien ou mal, il suffit de regarder les scores rendement de la soupe de Dieu sur la ligne, coupe de masse G3 n'est pas vrai coupe de masse, mais couper la passe du ballon dans l'esprit est de rendre la bibliothèque le catalyseur était dans le rythme familier, Curry est une boule autour des compétences à billes combinées avec une combinaison de la boxe, vous devez vous attendre à passer chaque esprit peut de coupe ronde, il doit être déçu.

Guerriers cette série, les positions offensives doivent être les sous-tendant les célibataires, qui ne peut être remplacé sortie - guerriers comptent gagner ce tour? Je l'ai dit à plusieurs reprises que les principales simples, coupe de masse auxiliaire, la guerre des tranchées maintenir l'équilibre du pouvoir, pour établir la supériorité en transformant l'attaque.

Lorsque la bibliothèque date de retour jour G3, a ajouté un mouvement - LET Curry trois points a tué le suspense du jeu.

Ceci est quatre jeux, les Warriors simples et conversion de l'offensive et marquer quelques tours, vous avez regardé l'ensemble de comprendre:

Les célibataires restent une grande efficacité, une bonne défense, obtenir score suffisant d'attaque de conversion, les Warriors vont gagner.

Donc, du point de vue d'ensemble, la raison pour laquelle les Warriors perdent G4 est simple - simple ne joue pas bien, surtout dans le cur des célibataires Durant non qualifiés pour arriver à la sécurité à la fin de l'efficacité de la production, et convertir même seulement 8 points, vous voulez gagner difficile.

Quant à savoir pourquoi le G4 Durant n'a pas joué en simple - Durant est pas dans l'état de chanter, parler irresponsable de ce une raison, après tout, un tiers en 15, en dehors de la zone à l'intérieur de la ligne à trois points 135, est Harden vie de deux consécutifs affronteront en deçà de notre prise de conscience de la capacité de Durant. Cependant, il y a beaucoup de détails Durant peut faire mieux, et ceux-ci répétition dans l'article de demain.

Ma préoccupation est, pourquoi attaquer les Warriors converti seulement 8 points. J'ai trouvé dans G3 anti-fusée ne peut pas convertir les Warriors, à moins que l'attaque à la roquette pondent leurs propres, moins d'erreurs, rebonds moins défensif pour les Warriors, ou il ne --G4 une guerre, rebonds défensifs à la roquette + revirements ont donné les Warriors un total de 43 fois, même s'il y a des revirements morts-ball, en effet, donner le guerrier occasion est pas trop petite, mais les guerriers ne peuvent pas pousser le rythme.

Deux raisons: 1. fusée un changement important - la plupart du temps, les Rockets a donné presque à saisir rebonds offensifs, en plus de Capella, tout le monde plongé de basket enfuie;

2. Guerriers Andre Iguodala pas moins un point important et avance au point de contre-attaque rapide, Bell et Looney beaucoup de temps présent, les guerriers avaient même mis les tours jumelles, bien que les Warriors cette offensive rebondit un avantage mais Bell et faible capacité Looney assez vite, nous ne pouvons pas avancer.

Ceci est une partie du rythme du jeu Rockets - il est difficile d'imaginer le rythme des joueurs les plus rapides de la ligue Curry, c'est le fond des données de rythme des joueurs.

Singles inefficaces, ne joue pas en arrière, ce jeu, la victoire Guerriers il?

Peut-être la victoire, tout comme le jeu Warriors ont au moins deux périodes de temps, les fans penserait les Warriors gagner le match - le premier 122-0 début, le troisième jour jour de Curry.

Mais les Warriors a finalement perdu. Ceci est un bourbier singularisé combat au corps à corps, les deux parties ont la mort de la constipation offensive, le résultat du jeu est en fait de deviner la personne de NBA-- Schrödinger.

Rockets trop fort, trop fort guerrier, mais les Rockets ont toujours pas obtenu leur puissant guerrier, mais habitués, ce qui est probablement la raison pour laquelle les Rockets pour devenir le vainqueur final de ce bourbier de la guerre - Rockets plus faim, plus le désir d'être reconnu Alors que les guerriers utilisés pour penser, quand ils ont frappé un flux d'ondes, succomberont à leurs adversaires puissants, il a soufflé, quoi que ce soit, pour les rendre faciles à développer l'avantage du score - quand les épaules cari secouent, je l'aime cette inhibition ne pouvait pas fier de la façon la effusion émotionnelle, mais je sais que faire passer un signal - Curry, ainsi que l'équipe, en face de l'adversaire n'a pas réalisé le terrible, tout comme les braves guerriers saison régulière au troisième feu se battent dur pour rattraper enfin marquer le feu vert quand la même atmosphère, Guerriers fans et qui continue, mais les Rockets avaient pas pensé à abandonner. Ainsi, tous cari sélection de tir après, cela peut ajouter de repasses Feint, ajuster et fusillé, ce qui est un peu difficile, Curry est un maître de cela, il souffre rarement quand le cavalier de risque cela peut-il mangé cinq, on peut dire qu'il assez fort, mais il pourrait être trop excité sur sa tête.

Avant la série ont éclaté, vous me demandez comment courageux feu l'équilibre du pouvoir, je l'ai dit moitié - moitié. Maintenant, vous me demandez qui est plus fort, je suis peur de dire les guerriers, quatre jeux que ce soit la marge de notation, ou la capacité de montrer les deux extrémités de l'offensive et défensive, je pense que les guerriers dans la force absolue légèrement plus forte à cet égard.

Mais qui peut gagner la décision de l'Ouest, peut-être encore cinquante - cinquante - non seulement parce que les Rockets ont l'avantage de la maison, il y a les questions suivantes:

Tout d'abord, la blessure d'André Iguodala à la fin comment, ne peut pas revenir au G5? Dans cette rotation ne peut pas Kandao séries plus courtes, son absence, l'impact sur le guerrier ultime de la rotation et la capacité de programmation est cruciale;

En second lieu, les Warriors dans l'option de notation, jamais la poursuite des meilleures habitudes. Guerriers derniers adversaires avec son écart de force assez grand, assez grand pour leur permettre de faire la meilleure solution, selon la façon dont vous avez utilisé pour être en mesure de battre des adversaires - même la finale de l'année dernière, les guerriers sont loin de la puissance maximale. Guerriers peuvent maintenant se battre avec des roquettes à une impasse, le jeu peut encore voir des stations pauvres acteurs qui font mauvaise balle attaquer les options, vous me dit qu'ils seront en mesure de G5 est tout à fait correct, il serait difficile. Bien sûr, les Rockets ont de mauvaises options d'attaque, mais les avantages de la fusée spatiale et une habitude plus naturelle d'attaquer le rythme, mais leur permet aussi de faire certains de ces choix.

En troisième lieu, dans la force de l'écart est extrêmement faible, la situation à fort impact et a beaucoup plus de chances de force entre les résultats. Lorsque la taille de l'échantillon est assez grand, le côté le plus fort aura le dernier rire, c'est le sens de 7 jeux 4 victoires et fait le jeu. Mais la force du contraste entre les Guerriers et les Rockets pourrait être au plus écart de 100 points avec 95 points, sept équipes assez à l'écran à mieux dans un très difficile à dire, sans parler maintenant seulement trois jeux.

Désormais, les Guerriers et les Rockets ont besoin d'un peu de chance. Comme Achille et Memnon Ce combat, et ne peut pas vraiment décider de la force, ils sont également assortis. Mais les Parques choisir d'avoir Memnon est mort, donnant Achille honneur - Guerriers mai et les résultats Rockets seront aussi.

Les problèmes de chevalier tout simplement parce que la force d'appui non?
Précédent
Guerriers et Rockets, en effet, est la relation entre le miroir
Prochain
Après un chevalier de coups, vert armée raté toute option tout à fait correcte
La moitié ou la roquette, un demi-peu comme l'armée verte
Chevalier aurait probablement été perdu cette saison
En mettant de côté Durant, en quelque sorte la fusée devrait faire un bon travail
Est doit Aperçu: La meilleure équipe, ou le meilleur joueur?
Ouest doit Aperçu: Rockets Jian Shen sourire, Guerriers Fée (sur)
Résumé de la série de personnes VS76 celtique, est un point de décision clé
Rockets VS Jazz Warriors VS pelican, résumé de la série incendie Yong avis Aperçu
Peut-être seulement parce que l'échec est non pas de solution
victoire Rockets sur Jazz ce sujet, voir légèrement la phase de championnat
Les Raptors ont été complètement conquis
réaction chimique celtique, dans laquelle 76 personnes questions