mode de mission riche, le taux de répétition d'un jeu, et vaut encore beaucoup de gros jeux de référence

Eh bien, bienvenue à revenir! Récemment, je joue un peu du jeu à gros budget, comme « blocus de territoire 2 », « Far Cry » série de jeux, « Land 3 No Man », il est plus jouer le plus ennuyeux, plus jouer le plus ennuyeux, la raison en est que ces jeux la conception est une tâche très monotone, en disant: prendre des armes à feu, mise à niveau Daguai partir. Rappelons ce « Red Faction » Dans le passé, sa conception de la mission peut vraiment jeter beaucoup un chef-d'uvre quelques blocs, ne pas répéter presque toutes les tâches, chaque tâche peut donner aux joueurs frais, il faut une minute pour laisser le temps décrit l'excitation du jeu pour vous grand frère.

Extrêmement riche variété de tâches, chaque joueur peut donner frais:

tâche commune: détruire un monstre d'une base, qui est le type de tâche plus commune, il a beaucoup de changements, les joueurs peuvent conduire RAN dans une base de tableau de bord de monstre, s'offenser de tuer, pour voir le bâtiment démoli, parce qu'il n'y a pas de soutien amical il est facile de tomber dans la défaite surround. Approche la plus sensée est de recevoir la tâche sur la carte, vous trouverez un siège coéquipiers IA sont une base de monstre, se joindre à leur combat, la probabilité de gagner est considérablement augmentée.

Hostage mission de sauvetage: être beaucoup de bourgeonnement nouveau mode de mission Tucao, la difficulté est élevée! Vous devez trouver un plus grand, quatre personnes peuvent monter le camion monstre dans le camp, le meilleur endroit pour se garer en otage faible distance, en otage pour faciliter voiture rapide. L'utilisation prudente des lance-roquettes et des grenades, il est facile d'otages d'homicide involontaire coupable. Tuer des monstres qui gardaient les otages avec la plus grande vitesse, mais aussi de soutenir l'accord avec un flux régulier de monstres. Pour dénouer les otages, les otages vous suivra automatiquement revenir rapidement la voiture, les otages aussi à la voiture, avec un séjour tout à l'arrière de façon à la base a volé non-stop, monstres blindés toujours tuer votre voiture jusqu'à ce que vous revenez à la base. Cette difficulté de la tâche est très élevée, teste une réponse très rapide de la capacité du joueur.

Tuer quatre tâches: obtenir une voiture, le pilote AI est responsable de la conduite, et le joueur est responsable de la gestion d'artillerie et de mitrailleuses, a été cool à conduire, a été cool tir le long du chemin pour détruire le monstre du camp, grenaillage des véhicules blindés de monstre, des sentiments ils ont conduit la joie sans partage. Nécessité de détruire assez de l'installation monstre dans un délai déterminé, sinon la mission a échoué.

Lieu mission de tireurs embusqués: Vous aurez une assez forte super forte armure de métamorphose pour être un ennemi cent, puis un flux régulier de monstre innombrables va sauter hors de tous les côtés, de détruire avant votre mech exploser assez étrange de gagner. La joie est la joie de fauchage expérience sans pareil, parfois la difficulté est aussi cher, trop blâmer, mais simplement de tuer.

agressions de voitures: Je pense que le mode de mission très passionné, a frappé la route de vol des installations de voiture de monstre, le monstre ne vous laissera pas jouer trop Hey, ils ont été assiégés avec vos véhicules blindés, des balles et des obus d'artillerie aussi plus denses que la tempête. Vous constaterez que votre camion sera bientôt mis au rebut avant qu'il explose, et obtenir rapidement au loin pour trouver une voiture en place, le jeu sera organisé très attentif beaucoup de voitures sur la route vous attend d'ouvrir. Comme on peut le transfert avec succès dépend du niveau du joueur.

Il y a aussi des chars, guerre de tireur d'élite: détruire avec des fusils et des grenades propulsées par fusée et divers réservoirs de véhicules, toutes sortes de missions de guerre de tireur d'élite, la tâche monstre de détournement d'avion de véhicule, envoyer chaque mission de véhicule convivial, mode mission trop, non pas un par un exemple, des amis intéressés aussi votre propre expérience, l'espace est limité, pour ne pas dire.

défauts du jeu:

Après tout, il est un petit jeu, la petite production, l'inconvénient est toujours là. Le type de jeu avec beaucoup d'armes, arc pistolet, lance-roquettes, des fusils, des grenades, scie à métaux des armes à feu, pistolet dissous, etc., permet aux joueurs de découvrir le plaisir de tuer avec une variété d'armes, des munitions, des armes, mais trop peu! Cependant, un très grand nombre de monstres, quand les joueurs attaquent un camp monstre, monstre flux régulier de renforts, qui pour détruire seulement assez de munitions insuffisantes dix étranges, mais les monstres sont de plus en plus, en raison du manque de munitions conduit à une plus grande difficulté du jeu.

D'autres lacunes du jeu comprend également: modèle de jeu est vague, le jeu se déroule sur place Mars, scène de base est des pierres rouges, trop monotone. Le jeu est un monde ouvert, la carte est pas assez grand, le dédouanement plus rapide, n'est pas assez. En dépit de quelques lacunes, mais dans l'ensemble ce jeu est un jeu vaut la peine, en particulier son mode de mission, très créatif, et le taux de répétition est faible, ce qui rend le jeu encore beaucoup de valeur d'un d'une grande référence.

Eh bien, petits amis, le travail rapporte le match d'aujourd'hui ici. Je demande à tous les dirigeants, les experts proposés dans le présent document pour leurs précieux commentaires, suggestions pour votre attention, les commentaires, les pouces, je tiens à exprimer mes sincères remerciements.

Tout au long de blocus 2: commencer sur le haut, le milieu de terrain peu à peu ennuyeux, plus en arrière plus il n'y a rien de nouveau
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