heure de Beijing après-midi 28 mai, le Jedi survivre qualification chinoise (PCPI) pour ouvrir le support supérieur de la course de promotion, est encore trois trois modes FPP et TPP du jeu. Dans le troisième jeu, très fan de l'équipe populaire 4h du matin, dans le point tournant processus dans le jeu pour la première fois face à face avec l'équipe 17 est également connu pour son adresse au tir difficile. l'objectif OB donne également aux deux équipes, ils attendent avec impatience une face passionnante juste, mais au cours du rond-point, quatre heures finalement choisi pour éviter la guerre, non seulement à l'avant et 17. Mais lorsque le point de voiture, par inadvertance, parce que la rotation choix de l'itinéraire, les 17 équipes de chevaux boeuf après l'autre et Dieu détruit Wei deux petits accrocheur, mais les utilisateurs sont ont aussi barrage de propagande 4 heures « Quel conseil? »
Bien que ne pas la finale, mais c'est juste l'avant deux équipes est sans aucun doute la plus grande surprise. propagande veulent aussi Netizens voir plus excitant affrontement de deux équipes. Mais quatre heures pour examiner l'image plus grande, je ne veux pas 17 début des années et est aussi une excellente tactique de combat. Il est tout simplement pas bon point tournant dans le processus de sélection d'itinéraire. Après le jeu net-citoyens ont également d'évaluer, choisir la meilleure façon d'éviter la guerre. 4 heures le jeu est progressivement maturité.
Après le concours de trois mode FPP, éventuellement 4 heures et 17 points de l'équipe sur le mode FPP quatrième et cinquième. Les classements sont bons. Ils attendent à mieux jouer au second semestre TPP, net-citoyens comment fonctionne-t-il l'air?