« Les douleurs de l'enfer » tour rapide évaluation: une métamorphose extrême de l'art

 Pour l ' « enfer » de ses différentes religions ont description différente. Commandée par le prochain pan, cycle de six, dans toute religion, il est toujours rempli d'un lieu de tourments. Aux yeux des chrétiens, l'enfer est mort au châtiment éternel des méchants, et le diable, les anges déchus ensemble souffrent la misère éternelle.

 Dans les « douleurs de l'enfer » dans un enfer vivant à présenter devant des gens, ici et autour des martyrs démons meurtriers, pleurs, perte de mémoire, mais ne veulent pas cette douleur ne sera jamais tomber dans le purgatoire du protagoniste, afin de sortir d'ici et se lance dans une Vous cherchez la route de Chi Yan Reine.

Les profondeurs des âmes de l'enfer

 En tant que jeu de puzzle d'horreur, les joueurs peuvent mettre sur un très faible physiquement dans le jeu, le joueur a toujours été l'attitude de l'âme errant dans les profondeurs de l'enfer, peuvent être possédés dans cet état, les autres pour mener des activités. Lorsque le corps meurt, l'âme sera à nouveau tiré jusqu'à ce que le joueur doit trouver le prochain corps. En enfer, le diable est toujours de tuer protagoniste errant, le protagoniste après avoir été capturé serait extrêmement brutalement tué. Pour aller étape par étape pour trouver le enfer le plus profond Chi Yan Reine, vous devez explorer et d'utiliser toute la scène, afin de contourner tranquillement ces démons.

 Dans le processus d'exploration l'enfer, le joueur peut voir toutes sortes de scènes inimaginables - scènes sombres qui se profilent squelette constitué par un mur, et parfois d'avoir des organes humains indescriptibles constitue scène ornements, ces décorations sont toujours en quête de manière autonome, et une partie du cadre de la porte est faite des dents énormes, de la langue, comme si le sol est intensifié sur l'écran pour être en mesure de sentir le contact ......

scène de jeu détaché de la réalité de quelque façon

 En fait, plus important que cette version de test de goût il y a deux ans, mais pour lancer avec succès la version officielle au cours du procès, des modifications seront apportées au contenu, même il serait encore créer le téléchargement à partir du physique à l'inconfort.

 De telles scènes sont souvent capables de les réveiller au fond de l'endroit le plus sombre horrible, au-delà de l'imagination dans ce monde, sanglantes scènes brutales et bizarres où il est le plus attrayant. Bien que les joueurs provoquent un certain malaise, mais il interprétation de son « Enfer », le mot est si vivement, même si l'enfer jamais imaginé serait comme la grande image, mais il peut se sentir que, dans ce domaine comme dans étrange sens de la réalité, comme si l'enfer réel est si général. Sans fin égayant entre fantaisie et réalisme, ses manifestations ont à dire, l'atmosphère très artistique.

La mort fait partie du jeu

 Dans les joueurs de jeu face à ce diable meurtrier laid, la mort est devenue presque une chose inévitable. Mais quand tué le corps du joueur, mais l'âme ne sera pas le moindre mal, esprits désincarnés si le retour à l'état. Dans l'état des âmes, le joueur doit trouver un nouveau corps attaché à la courte période de temps, sinon ce sera la mort de l'âme. Dans de nombreux cas, l'État est un moyen nécessaire pour devenir l'âme du casse-tête dans le processus, la seule cause de préoccupation que certains peuvent tuer l'âme du diable.

âme errante pourrait mourir à tout état de temps

 En tant que jeu d'horreur, le visage des monstres puissants protagoniste semble avoir été physiquement très faible est notre lieu commun, mais dans les « douleurs de l'enfer », la tête de mouton démon la plupart du temps ceux-ci ne se trouvent que la mort ou même la mort de l'âme résultats. Que ce soit ou vol forcer le processus insistent tout deviendra extrêmement difficile.

Faiblement éclairé beaucoup, même avec la torche ne pouvait pas voir

 Il est difficile de trouver un nouvel hôte par la mort répétée a finalement dû remettre à leur archivage, ceux-ci continuent de détruire le cur et la faible lumière du joueur parfois difficile de distinguer permet aux joueurs de martyrs et les démons, ce qui provoque la plupart des joueurs voient vraiment dans le cas du terrain, nous avons opté pour la luminosité maximale, un gris autour du jeu, il y a un sentiment très confortable.

Difficile d'être appelé l'art du jeu

 « Les douleurs de l'enfer » comme un jeu, sa production peut être décrit comme extrêmement pauvres, si les joueurs veulent vouloir expérimenter le plaisir du jeu, il sera probablement déçu: le joueur est difficile à trouver, même un tout petit peu de plaisir il y a dans le jeu. A la faible lumière, terrain complexe et ne peut pas contrôler le déroulement du jeu, le jeu peut donner des couches superposées joueurs seulement de la douleur.

Le tout contenu « jeu » seulement pour trouver des choses

 Nous avons ajusté l'écran trop gris pour qui aurait été un enfer d'une atmosphère de désespoir, comme si le reste des démons et cache-cache, continuellement tué - la recherche d'hôte - à tuer - les fichiers lus ...... Bien qu'il existe une variété de jeux de casse-tête, mais souvent les joueurs tout en évitant des démons tout engagés dans la cible, peu d'attention allant de se perdre alors que dans les fichiers lus. En général, dans le jeu même résolu le casse-tête, le joueur dans l'inconnu à l'état, tout au long du processus, il y a quelque chose de très difficile à vraiment être appelé expérience de jeu.

trou Producer grand cerveau à la terreur

 Le seul jeu louable aspect général est seulement sur la performance du reste de l'enfer, sombre, absurde, de l'extérieur pour que les gens se sentent des picotements du cuir chevelu. Ce fut un tel soutien du monde étrange de tous les avantages de ses quelques scènes, quatre bizarres dispersés et mutilées, les gens se sentent une sorte d'encourager les gens à devenir progressivement la torture mentale folle. Il est à noter que, bien qu'il est en effet très pauvre gameplay, mais un gameplay et une image rare tenant le même genre de style, peut-être un jeu, il est très mauvais, mais d'autre part, il ne semble être appelé il est une uvre d'art.

Commentaires généraux

 Comme son nom l'indique, « Agony », il nous a vraiment apporté agonie expérience de jeu, que ce soit dans la conception du jeu ou de l'écran exprimé, il est difficile d'appeler un jeu. Dim terrain lumière et difficiles les gens contraints d'augmenter la luminosité pour faire face à tout, certains des casse-têtes sont très ennuyeux et une perte de temps. Du point de vue du jeu est qu'il ne peut pas placer la moindre attraction, après que les joueurs de la mort physique, parce que le problème de la lumière et du terrain, il est difficile de trouver un nouvel hôte. Mais il est louable que l'interprétation de l'enfer, de mauvais goût, la peur, le genre de sentiment venant de la sensation du cur: ah, c'est peut-être l'enfer réel. Ce n'est pas un match de qualification pour tous les joueurs, il ne dispose que d'une expérience de jeu douloureuse, peut-être il peut en effet être appelé une uvre d'art, mais comme un jeu, il est très faible qualité.

troisième bombe "Monster Hunter World" mise à jour aperçu trailer débuts demain Yan Fei Long
Précédent
écran de visite PS44K officielle « Metal Slug XX », un grand nombre d'éléments supplémentaires
Prochain
Les changements de contraste de l'écran « Pokémon Partons » avec la première qualité de génération
« Jedi survivre » Sanhok nouvelle carte du bulletin quatre test en ligne mise à jour 1 Juin
blâme direct aussi Hey! Il a été signalé dans les premiers deux faux policiers joueurs « pionniers de la montre » la moitié
Faker pas de suspense nommé 2018 Jeux asiatiques dans l'équipe du tournoi en Corée du Sud a annoncé eSports
Joueur fait « Battlefield » 5 excellents résultats obtenus pouces affiche officielle Partager
« Forteresse de la nuit » le premier transporteur montre panier de supermarché, poussé à se déplacer
LOL peau morte Zhaoxing Ajoute un mort Si Kejia Zhaoxing plein d'effets spéciaux
a dévoilé "Mega Man 11" deux nouvelles force de combat puissant unique style BOSS
« Sanguinolente: La Malédiction Lune » IGN Score potentiel illimité 8,2 points, haute rejouabilité
« Douleurs de l'enfer » IGN 4.0 points de gameplay douloureux, horrible expérience disparu
Les médias étrangers ont organisé la prévision de l'E3! S'il vous plaît maître Tarot divinatoire principaux fabricants nouvelles
film Marvel de se livrer à la discrimination? pétition modèle masculin américain à « Eagle Eye » aux sourds