« Neil mécanique Corps » expérience de démonstration: C'est le platine que nous connaissons!

Avant le jeu d'aujourd'hui « Neil mécanique Corps » demo, ma compréhension du jeu est limité à ma traduction au début d'un concepteur de jeu interviews Gamespot Tian Pu Takahisa et des jeux à l'E3 cette année publié BOSS démonstration guerre. J'ai vraiment hâte, mais seulement lorsque le temps de préparer un ion déjà décidé de se tenir derrière le look que vous voulez jouer et décider d'acheter. Mais aujourd'hui la sortie de la démo m'a vraiment choqué, et je aussi l'argent prêt.

La sortie du processus de démonstration devrait être le prologue du jeu, si vous êtes comme moi choisi la difficulté normal environ 45 minutes pour terminer. Depuis la version de démonstration ne sont presque pas de branche d'un flux de route, et ne va pas revenir encore et brosser à nouveau l'ennemi, le coup est terminé. Mais apporter une expérience rafraîchissante et une superbe performance a été suffisant pour que les gens jouent à plusieurs reprises.

Étant donné que c'est un Platinum Games a produit le jeu, nous allons naturellement yeux sont sur les aspects de l'action. armes de jeu pour attaquer ou être légère / lourde attaque, complétée peu protagoniste 2B robots autour du feu. Demo arme qui peut être utilisé comme une épée, épées à deux mains et les gants sont trois vous avez besoin d'attaque légères et lourdes colonnes d'attaque chacune équipée d'une arme consistant en un groupe d'armes. Le jeu peut sauver deux ensembles d'armes, utilisez la touche fléchée vous pouvez changer à tout moment.

Dans « Neil mécanique Légion » est pas une défense, il suffit d'éviter. Et sauter pour éviter toutes les attaques peuvent annuler l'action et dans la presse pour éviter l'attaque de la particule et 2B fera l'ennemi de lancer une puissante attaque spéciale. C'est le jeu de combat lisse et à grande vitesse, se familiariser avec l'opération après les combats vous donne le sentiment très rafraîchissant, couplé à l'action beau magnifique du jeu, il me fait dans un bureau calme a crié involontairement « violé, bien beau! "

Pour éviter les jeux de contre-attaque est un comportement extrêmement important

Mais certaines personnes estiment que le système de combat est également pas utilisé. Aussi une arme, vous équipera se déplace dans l'attaque attaques légères et puissantes sont complètement différents, mais il est même pas une composition entre la gravité du segment d'attaque, si vous prenez après les premières attaques de lumière lourde attaque, attaque lourde d'action sont les mêmes. Mais nous savons certainement que les armes peuvent être mis à niveau, si les améliorations d'armes apporteront plus de changements d'action et de portefeuille, que cela ne devrait pas être un problème.

Type version de démonstration de l'ennemi apparaît plus proche, vous amenant à se battre avec quelles armes sont évidemment semblables. Et peut causer un effet coup et flottantes similaires, de l'action vient de la prévention des armes pour se battre, donc plus besoin d'apparaître type très différent de l'ennemi dans la version officielle du jeu pour faire une variété d'armes dans les mains du joueur peut jouer seulement il peut être atteint. Par exemple, apparaît l'ennemi d'action rapide, le joueur penseront à ce que des combos arme petite mais haute puissance, haute anti-lente si les apparaît ennemis, vous pouvez choisir de penser cassera même blessé le segment anti-haut, doivent faire en sorte que même cette section vous pouvez lancer l'écart dans l'attaque de l'ennemi.

Il peut être inquiet à ce sujet pour un ami, car il est un jeu de rôle, le niveau d'équipement pour améliorer la situation peut produire de roulement, la perte de difficulté et de défi. Ne vous inquiétez pas à ce sujet, d'abord il n'y a pas de difficulté sur la fonction de verrouillage normal, sera un mal de tête quand vous faites face à un barrage de beaucoup. Le plus haut degré de difficulté est sur le point de toucher les morts, coup d'oeil.

Et quand on parle c'est un ARPG, ils ont trouvé presque aucune version de démonstration d'éléments de RPG, obtenir de l'argent et ramassé sans accessoires utilisés, donc à cet égard, nous ne pouvons toujours pas faire un commentaire.

Dans la version de démonstration du processus, vous pouvez voir le jeu plusieurs fois à l'interrupteur perspective. La plupart du temps il est la façon dont vous voyez habituellement jeu d'action, mais il peut aussi devenir un coin en haut et une version horizontale. Perspective pour passer très naturel et lisse, et ne fera pas les gens se sentent très raide. 2B petit robot pour suivre et mettre le barrage d'armes ennemies dans de nombreux cas, il vous fera penser qu'il joue un jeu de tir de vol. Aussi dit, la démo est un moyen de combattre à la fin, il est le point de vue de la conversion pour affiner le rythme du jeu, chacun correspondra à un autre point de vue des combats.

Vous voyez souvent une telle perspective est

Si je ne le fais pas, et vous dites, que pensez-vous que c'est un jeu?

Quand je bats BOSS d'une manière très simple de regarder la version démo du dernier paragraphe de l'histoire, je me sentais toujours qu'il manquait quelque chose, enfin vers lire sont ...... QTE

Cela fait de la qualité de la musique est également très élevé, je ne peux pas vous décrire le style de musique, mais il fait tout au long du jeu sont pris mon oreille. La première génération de « Neil » sur le bien connu pour son niveau de la musique, et cela sert également en tant que producteur de musique par la même, nous pouvons avoir des attentes à leur niveau.

Bref, seule la version de démonstration incarne le point de vue du contenu, « Neil mécanique Corps » a déjà tous les éléments nécessaires à un jeu d'action avec succès, même si elle est le type de jeu ARPG.

Après cette année: après la « variante Teenage Mutant Ninja Turtles Manhattan » de la salive, de nombreux joueurs ont suscité des doutes à propos de Platinum Games, probablement beaucoup de gens, y compris moi-même, ont tranquillement fait baisser le cur du jeu devrait Platinum Games, mais seulement comme une démonstration nous a dit, s'ils le font sérieusement leur la plupart des choses familières, alors l'action de jeu Platinum encore invincible.

De plus, cette version de démonstration est également très convivial pour les joueurs, même à des doses quotidiennes aussi télécharger des sous-titres anglais et de la voix, et vous pouvez également régler manuellement tous les boutons.

Bien que, comme mentionné précédemment, la version de démonstration ne sont pas les principaux éléments de RPG qui nous sont présentés, mais aussi longtemps qu'il peut garder des qualités maintenant exposées tout au long du jeu, alors ce qui est déjà un très bon travail de la . Et même Hideki Kamiya ont dit cela pour le concepteur Tian Pu Takahisa très bon, « pour se débarrasser de le plus rapidement possible », nous avons des raisons de « Neil mécanique Corps » pour produire une des attentes de performance complet.

Vous pouvez également regarder la démo, nous avons enregistré toute la vidéo de processus: [Portail]

23 décembre à midi, « consoles technologie pratique, » le résultat de la division va jouer pour tout le monde de vivre ce travail. Bienvenue à regarder.

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