A la suite du nouveau travail "Projet G.G." Après le public, Platinum Games a annoncé aujourd'hui une troisième planification non-stop, page "Platinum4": studio de Tokyo (Tokyo PlatinumGames) a été officiellement créé. La nouvelle taille du studio devrait atteindre 100 personnes, a d'abord fonctionner et commencer à embaucher.
Président studio et chef de la direction Kenichi Sato a écrit sur la page d'accueil officielle, Platinum Games se concentrera sur le sourire de diffusion et de surprise dans le monde, et vraiment créer leur propre IP, chaque employé sera le créateur. studio de Tokyo sera un pilier important du développement futur du platine. Platinum 2020 sera la deuxième année d'affaires.
Atsushi Inaba, vice-président exécutif a également souligné l'importance de développer la propriété intellectuelle d'origine, et dit studio interne améliore en permanence sa propre « moteur PG » pour soutenir la création de jeu de haute qualité. Tokyo a mis en place le studio ne sera pas seulement d'accroître le nombre de personnes, cela signifie aussi que le platine vers de nouveaux types et un nouveau modèle de développement.
studio Tokyo contenu en continu après la sortie du jeu sera principalement responsable mise à jour des opérations de platine (Live Console Ops développement ) . À l'heure actuelle, de nombreux employés ont une non-filiale en exploitation de type Platinum Games d'expérience de jeu, bien sûr, il y a beaucoup d'employés âgés de Platinum Games.
directeur du studio basé à Tokyo Fujita ont exprimé leur intérêt dans le développement des mises à jour ultérieures, « en observant l'attitude des utilisateurs du produit, réfléchir et analyser les commentaires des utilisateurs dans le produit final », peut grandement améliorer l'expérience utilisateur. Et cette approche est aussi plus de fans seront initiés à une nouvelle vague de jeux Platinum Games.
Il espère que Tokyo est différent du studio Osaka peut mettre en place un studio avec différents milieux et de l'expérience de l'équipe de base pour apporter un nouveau style et adapter continue mise à jour des opérations (LiveOps) rythme.
« Pour le développement des activités poursuivies, la date de sortie est que la première étape. » Ingénieur client du jeu Platinum David Scripps écrit à la maison, il a dit qu'ils apprendraient des joueurs, et les joueurs coopérer et intégrer leurs idées les appliquer au jeu pour le rendre meilleur. Tokyo studio arbre chef de projet Sato a déclaré qu'il ne serait pas utiliser l'expérience passée, pour créer un studio à Tokyo lisse, environnement sans stress pour l'ensemble du personnel et des partenaires de se concentrer sur leur travail.
Platinum Games succursale de Tokyo du site de recrutement: [Portail]