Version améliorée du moteur Snowdrops - « tout le territoire bloqué 2 '

Paris, France, cet hiver ne semble pas en paix, et à venir « à travers le blocus 2 » d'Ubisoft, qui part avant les émeutes de neige à New York maintenant déménagé à Washington DC. Il y a quelques années, nous avons eu l'honneur invité par Ubisoft à Paris plus tôt cette profondeur de l'expérience suite des agents, aussi simplement par la récente vague de tests d'élite, parler avec vous de quelques-unes des nouvelles fonctionnalités et des expériences « à travers le blocus 2 ».

Le lieu de la « base réelle des agents sous-sol »

« Après tout le territoire de blocage 2 » set histoire de fond dans la première génération de sept mois, bien que cette fois-ci est la peur de l'épidémie a été contrôlée, mais l'effondrement du pays ont poursuivi, en compétition pour « chiens », « l'exil » et diverses autres forces de l'intensification, la société tout entière semble être devenue une terre sans homme. Les agents de joueurs comme terrain bureau stratégique, vont sauver Washington.

Le jeu principal bastion à venir est dévasté Maison Blanche

Et avant l'agencement interne d'un style

BOGUE sauf pour la « poursuite persistante », en fait Ubisoft est une très bonne à l'écoute de l'opinion publique et société de jeux auto-apprentissage. Cela a également absorbé les leçons apprises avant, dans la publicité 1 à 1 réduction de Washington, DC Carte cette question est encore relativement prudent. Mais en fait la série « Assassin Creed », « chien de garde », bac à sable « voitures fraîches monté en flèche Dieu » voir ces thèmes réalistes, des cartes, et la scène serait précisément ce que le plus stable de la plupart solide, nous pouvons par défaut net c'est la norme « usine ligne d'assemblage de bac à sable », d'attendre plus des autres éléments.

Washington est divisé en cinq grandes régions

Par rapport à la première génération: trop peu de nouvelles, plus de copies du vieillissement

Tout d'abord - « tout le territoire blocus 2 » a un mélange plus complexe de compétences, un peu plus riche de l'ennemi, la région plus large, une plus grande variété d'éléments régionaux et bac à sable.

« Tout au long de blocus » en 2016 comme Ubisoft une nouvelle IP de haut niveau, que ce soit l'arrière-plan de l'histoire, les détails de l'image ou un ensemble jeu dans la scène originale peut être décrit comme la propagande tenter l'appétit des joueurs, mais aussi les réalisations des ventes totales de l'an dernier trois fiche brillant (COD seconde seulement et BF). En 2019, ces anneaux et la nouveauté semble être devenu une convention standard, on peut imaginer, la prochaine série de la politique de développement naturel est « conçu, mise à jour complète », également conforme au-dessus de quatre « plus « tendance.

Le site de l'événement mise en page tentent de restaurer le jeu au sein de la scène, il y a encore très différent du point de vue de style avec la première génération, mais il a ajouté aux États-Unis à la fin d'une sorte de fin de l'atmosphère mondiale:

Au cours des quatre heures de la démo, nous avons l'expérience de la mission ultime « à travers le blocus 2 » Prologue et le début du numéro complet de la classe, le sentiment général d'une génération sans différence, mais il y a beaucoup de détails changer. division professionnelle du travail sera une nette tendance à la mi-jeu, cette génération de développer de nouvelles branches de compétences, des agents dans l'équipe si un match raisonnable, l'équipe améliorera grandement l'efficacité de combat. Alors que le nouvel ajout de la quatrième arme « arme de signature » souligne en outre la division du travail, comme les troupes d'assaut peuvent être fabriqués en utilisant une large gamme de lance-grenades antipersonnel, la signature de tireur d'élite unique fusil ennemi peut causer des tonnes de dégâts, bien sûr, si des armes naturellement puissantes recevoir des balles limites, nous devons faire preuve de jugement au bon moment.

Positionnement et division du travail entre les agents encore très important

armes Mod et de l'équipement

Le nouveau signe est certainement une arme puissante, mais la balle est toujours un problème

D'autre part, cette génération a également rejoint l'ensemble d'armure, les compétences de restauration d'armure de classe d'origine naturelle - pas des agents d'armure Ga-bang croquante, je crois que nous sommes très familiers avec cet ensemble.

Compétences, très utile pour récupérer l'armure de drone

« Tout au long de blocus » est un bunker de tir typique à la troisième personne, mais ne pense pas qu'il est possible de cacher un bunker après pas de sortie du cerveau du jeu, brosse l'ennemi de toutes les directions, dans un petit espace est très mortel. Même si vous la main Arbalète, si vous voulez le rendre plus facile à résoudre l'adversaire, alors nécessairement besoin de trouver faible jeu de points de l'ennemi, en versant des balles sauter aveuglément à regarder la tête numérique ce qui est pas sage, surtout des élites ennemis étranges et machines, il peut vous faire épuisement.

loup solitaire, vous pouvez agents de carrière difficiles

Pour 2019, il a tendance à le coût élevé du chef d'oeuvre balle de pistolet voiture traditionnelle 3A est presque exclusivement injecté un gène « de jeu ». Sans oublier que COD a complètement abandonné la campagne solo, en effet, Ubisoft commence très tôt l'importance à la coopération avec des éléments de jeu à leur propre jeu et essayer de mettre le service à l'idée de chaque série. Le partage du monde en mode multijoueur en ligne est devenu un nouveau chef-d'uvre de bac à sable continent 3A, puis dans l'expérience autonome environnement constamment affaibli, les joueurs de loup solitaire encore sortir?

Cette fois-ci nous avons connu un seul et quatre équipes à la tâche, il est également clair que la présence de membres de l'équipe permet la tolérance aux pannes d'améliorer grandement les combats, mais aussi se complètent mutuellement un jeu amusant. Avec le choix de débloquer plus de compétences, des armes et des équipements, les agents la possibilité de choisir leurs tactiques favorisées, telles que « je me suis précipité devant vous à l'arrière du lait, son coin à l'ombre » triangle de fer de telles tactiques, que la façon dont posséder une vaste intéressante Mang.

En attendant d'être secourus au milieu de l'équipe de combat beaucoup plus intéressant processus et beaucoup

Ici, nous devons mentionner PVP, comme point de propagande importante de la première génération de « zones sombres » de la performance réelle n'est pas satisfaisante. Le « 2 à travers le blocus » des zones sombres de PVP ont été ajustés, la grande surface en une pièce pour trois dispersée petite zone. Bien que cela n'a pas d'expérience de jeu PVP, mais il a publié point de vue du renseignement, « l'élimination des armes et des différences de classe » semble rendre les zones sombres du jeu deviennent plus équitable. Mais peu importe à quel point de vue, l'espace de vie loup solitaire est encore très faible, on peut même dire, « mixtes zones sombres, noir ouvert est le principe de base. »

Mais une chose est d'indiquer que le « blocus tout au long de 2 » récit est encore une valeur, les traditions de dédouanement unique sont encore conservés, et l'expérience multijoueur en ligne n'affecte pas l'intrigue principale du jeu, il pourrait être en mesure de laisser loup solitaire qui parlent au confort.

Foie? Ces questions ne demandent pas

Bac à sable jeu Ubisoft faire le foie? Ce problème peut demander récemment par le « Assassin 's Creed: L'Odyssée, » les étudiants. Sur la tendance, et maintenant Ubisoft est très bon à l'aide du jeu pour remplir son groupe de studio, combiné avec la philosophie unique + de beaucoup, à « plus, plus, plus tout, » la direction et gone .

Carte de densité des tâches de démonstration de vue, « l'ensemble du territoire blocus 2 » le contenu est certainement mieux qu'une génération et plus, la qualité de la brosse, la mission brosse, RAID brosse, brosse ... équipement de foie est inévitable. Puisque même le « Assassin Creed » Cela peut être une tâche finie autonome traditionnelle, ainsi que le contenu de la prochaine opération de l'intervention, car cela aura un défi plus soutenu au contenu et à la rétention des joueurs. Comme les joueurs de PVP peuvent également contester périodique « zone sombre occupée » activités, ainsi que les deux modes Escarmouche et combat la domination.

Par rapport à la génération de la carte, cette fois environ 25% plus grand, le plus important est le contenu d'intensité variable (noir pour la carte de génération)

Enfin, ne pas ouvrir autour du thème: serveur de pommes de terre et BUG ancestral

BOGUE état du serveur de jeu et le visage pourrait être si calme et ne pas oublier de sociétés noires, naturellement un nombre incalculable cercle rose. Au fil des ans les joueurs depuis le début de dégoût, d'accepter maintenant le fait que le changement, la forme finale des scènes rares de l'harmonie ensemble, le jeu peut être considéré comme un cercle d'histoire. Bien sûr, nous savons tous, une société de jeu populaire dans le groupe des joueurs sont ne fonctionne jamais plutôt que de compter sur d'autres facteurs externes.

Les ufs d'une scène, juste pour jeter leur spécialité dans le coin qui va bien?

À l'heure actuelle « tout au long blocus 2 » de l'uvre n'est pas encore parfait, les tests d'élite lors de la Fête du Printemps sur l'émergence d'accidents de jeu fréquents et d'appels interrompus, BUG titre inexplicable est pas le cas. Heureusement, le bêta-test est utilisé pour trouver le problème, si Ubisoft peut absorber avant que l'expérience de fonctionnement, donne problème des solutions efficaces pour le réseau et plug-in (PC), même si cette suite ne semble pas « tout le territoire du blocus. » tourné à l'étourdissement, les joueurs car cela est plus mature, l'expérience de jeu amicale, a une « très douce »!

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