Dix mille de fantaisie cherchent la mort résolution d'écran triple à jouer besoin de chef-d'oeuvre autonome quelle configuration?

Cette mosaïque d'applications multi-écrans, même si nous ne l'avons pas personnellement joué, mais ils doivent aussi avoir vu une variété d'ordinateurs sur un réseau ou l'émission, le plus grand nombre commun à triple écran, qui est, les trois moniteurs ou horizontal ou vertical à empiler, de manière à former un écran plus large, la résolution de pixel de l'écran est et que quelques pièces.

Depuis la résolution de l'affichage multi-écrans beaucoup plus que le seul général, jeu stand-alone besoin de chef-d'uvre bon déroulement dans ce mode, l'ordinateur est très élevé exigences de performance globale, ainsi que de nombreux moniteurs investissent beaucoup d'argent, généralement la plupart des joueurs ont simplement fait nous ne considérons pas ce jeu, qui semble être difficile à atteindre.

En fait, pas si loin, maintenant 1080P affichage 60Hz comme le prix du chou, et même affichage 4K a également chuté à moins de 3.000 yuans est pas? Xiao Bian sur place pour profiter de l'occasion rare d'avoir seulement trois du même écran de modèle pour tout le monde à faire un test à réponse: Pour jouer à un jeu avec un chef-d'uvre d'écran triple vraiment besoin de configurer combien?

Ceci est une petite série chambre maison homme mort la famille, qui se fondent sur les produits alimentaires à emporter, le shopping sur un trésor, je suis tombé dans les escaliers une seule fois une poubelle semaine. Il a utilisé la configuration ou le porte-étendard de la génération précédente GTX 980Ti, double SLI deux groupes, tirent parti de cette carte plus tard, quand pas cher pour commencer, il a fallu moins de 6000 océan.

Petite série avec trois affichage triple écran 4K AOC Loire 27 pouces ensemble, pour triple écran paysage

Définir des écrans latéraux triple écran, lisses à la frontière ultra-étroite doit être, sinon fort sentiment de violation et

Les voyageurs salle d'évaluation du matériel ne dispose pas de deux GTX 980Ti, les petites séries ne peuvent pas être la maison de l'homme mort simulé directement triple expérience de l'écran. Mais avant l'évaluation de la marque MSI machine à Aegis titane 3 est encore, il est juste là composé de deux double GTX 1080, GTX 1080 et GTX 980Ti est dans le même niveau de performances graphiques, l'utilisation directe de cette machine à tester très approprié, mais aussi la province de construire une plate-forme de test.

Double GTX 1080 se repositionne pour répondre à la bataille de l'ennemi

Introduction au titane avant de tester la machine 3 disposé MSI Aegis, qui est maintenant toute la gamme de produits MSI dirigé Ultimate Core i77700K processeur, deux SLI GTX 1080 cartes graphiques, la capacité de mémoire de 64 Go, le plateau de système est composé de deux 512GB M.2 RAID0. La performance peut être considérée comme une explosa complète.

Aegis MSI: Machine de titane 3, prend également en charge des effets d'éclairage RGB

Le châssis est divisé en deux cabines, carte GTX 1080 monté sur le dessus

Conseil monté au-dessous, le liquide de refroidissement de l'unité centrale de dissipation de la chaleur d'échappement avec 12cm

carte graphique MSI est de deux GTX 1080 GAMING X 8 Go Red Dragon

11720 × 2160 test: 4K triple écran capable de manger?

Tout d'abord, les petites séries pour essayer frénétiques 4K triple écran. 4K est une résolution d'écran de 3840 × 2160, les trois épissage peut rendre la largeur de pixel d'affichage transversalement au-dessus de 11.520 millions × 2160 résolution. Pour écran la logique visuelle plus réaliste triple humain à épissures deux écrans doivent créer trois effets « bord de fenêtre », le blocage dans une trame d'image analogique, cela va augmenter la part de « bord de fenêtre » couvrir la largeur de pixel. Chaque pixel "de bord" width 100 augmente, la correction devient-à-dire une résolution complète 11720 × 2160.

4K jeu paramètres triple écran résolution des largeurs jusqu'à plus de dix mille

En fait, le groupe 4K triple écran pour jouer le jeu, car il est un comportement tout à fait chercher la mort, parce que maintenant ose même dire un seul écran 4K ne sont pas complètement conquis, Xiao Bian a essayé il a constaté que de nombreux jeux ne peuvent pas exécuter cette métamorphose de la résolution, certains transport comme le nombre de cadres est trop faible après la coincé directe, et certains simplement n'entrent pas dans le jeu.

Ce qui suit est une petite série de 10 tentatives d'exécution chef-d'uvre de jeu stand-alone 11720 × 2160 résolution « assez normal » quatre jeux. Anti-aliasing convient d'ouvrir un peu plus bas niveau, malgré une grande largeur de l'image, la hauteur ou similaires 4K, cette résolution seule ne peut éliminer efficacement le sens en dents de scie.

Ce qui est surprenant est la gloire de l'esprit combatif réellement prospère, vous pouvez jouer en douceur, ce qui est unique dans ce test a trouvé à 4K triple écran, un jeu significatif.

Guan Yu 4K test triple écran ici, quelques 11720 × 2160 captures d'écran du jeu pour tout le monde d'apprécier, essayer d'ouverture, vérifiez si leurs réseaux pour le forcer.

« L'esprit de guerre Glory »

"Just Cause 3"

"Sniper Elite 4"

« 3 sorcières »

Quelle quantité de mémoire et de la mémoire consume triple écran?

Suivant est positif, nous avons testé 1080P réaliste triple écran. GTX 1080 carte graphique SLI configuration double classe de cette fièvre qui ne peut pas conquérir, en fait, pas le test, d'abord par l'analyse théorique peut apprendre à se connaître.

1080P écran triple, à savoir 1920 x 1080 largeur multipliée par 3, est 5760. Et parce que la largeur 1080P 4K est 1/2, la correction de chaque image couture pixel « de bord » largeur 50 doit être augmentée, de sorte que la résolution est une correction complète de 5860 × 1080.

4K dispose d'un écran distinct 3840 × 2160 = 8.294.400 (pixel), et l'écran est triple 1080P 5860 × 1080 = 6.328.800 (pixel), qui est en fait nécessaire pour remplir le pixel graphique d'un seul écran 4K encore moins. Depuis la double GTX 1080 avec 4K jeu lisse a été fondamentalement aucun problème, alors la face de l'écran triple 1080P pression doit être plus petite.

La comparaison suivante de la consommation des ressources à 4K triple écran et 1080P triple écran avec le logiciel officiel de MSI Afterburner dans la fonction OSD, peut être discernée.

« Just Cause 3 » 4K triple écran et une fréquence de trame de la consommation des ressources matérielles

« Just Cause 3 » 1080P triple écran et une fréquence de trame de la consommation des ressources matérielles

Lorsque l'écran triple 4K mémoire et l'utilisation GPU est presque plein, l'utilisation de la mémoire physique, il y avait plus de 16 Go, MSI ont une perte cette machine a une 64Go massive de la mémoire et il ne tombe pas en panne. Bien que 1080P écran triple, utilisation de la mémoire réduite de moitié, l'encombrement de la mémoire ne doit pas 12FR, ce qui est la configuration générale de l'ordinateur de jeu haut de gamme peut être traité de la. Notez que chaque morceau de système de capacité de mémoire de la carte SLI ne se superpose pas sur l'autre pour faire face à la demande pour le jeu, la proportion de carte mémoire à double usage et une seule carte est la même, si une seule carte mémoire ne suffit pas, la même double carte éclatera.

écran de jeu Triple « GTA5 » trop cool

5860 × 1080: Le seul jeu délicat

Enfin, Xiao Bian triple écran 1080P, qui est la résolution de 1080 jeux de dix résultats des tests autonomes à 5860 ×. Le jeu est toujours le réglage le plus élevé de qualité, chaque écran de jeu anti-aliasing dépend des circonstances spécifiques ont fourni un modèle approprié et le niveau.

Selon le graphique à barres peut voir, en plus du déraisonnable dans les « chien de garde » 2 effets complets de ce jeu, les neuf autres cadres peuvent se rencontrer et lisse expérience de jeu, individuel ou même extrêmement lisse cool. 1080P que vous voulez conquérir le triple écran est plus facile que seul écran 4K.

Aegis titane avec trois double GTX 1080

NVIDIA a publié le mois dernier une nouvelle carte Wong GeForce GTX 1080Ti,

Bien que la double performance du test de la théorie des GTX est légèrement supérieure à la 1080 GTX 1080Ti, en prenant en compte l'efficacité de la bonne SLI et du mauvais dans le jeu réel, celui-ci une seule carte 1080P triple écran appuyé devrait poser aucun problème. Tout au long des résultats des tests, le titre du papier en question a déjà été répondu: cette infographie triple écran investissement lumière a été l'un d'au moins 6000 yuans, les deux autres 1080P affichage exige une rémunération supplémentaire à dépenser plus de 2000 yuans look.

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