décennie Tencent il y a assez de modèle pour faire de l'argent, mais maintenant ce sont les fabricants de jeux mondiaux désireux d'apprendre?

Bonjour à tous, voici le jeu étant effrayé, j'avais peur d'être plus jeune!

Il y a deux jours, Ubisoft accidentellement divulgué leur propre service d'abonnement de jeu « Ubisoft Pass Premium », Ce qui suit est l'EA, Microsoft, Sony (mise en page étant), puisque Google, Apple et d'autres plantes de classe mondiale, un autre déroulement ordonné le « jeu abonner, » maker!

Le soi-disant « jeu d'abonnement, » Parler est le « jeu ne pas acheter, ne pas krypton or, les membres rouges différents niveaux de jeu différents jeux », puis membre QQ de la méditation XX foré, Aujourd'hui, les jeux en nuage et 5G marée montante, « les services d'abonnement » deviennent à nouveau un sujet brûlant dans l'industrie.

Aujourd'hui, plus jeune frère vous a parlé, comment dépenser de l'argent à l'avenir à jouer le jeu, la société de jeu fait aussi de l'argent ...... (bienvenue à participer à la discussion)

40 ans plus tard, a fait le rachat est allé rapidement à la tête

Le paiement de l'origine du jeu, la première pièce de monnaie pour payer une ère d'arcade unique, Plus tard, la console de jeu Atari pour dominer le jeu mondial a commencé à encercler le jeu basé sur le rachat, qui est, il y a 40 ans!

Après l'industrie arcade baisse globale paiement Coin histoire devient progressivement, remplacé par celui de l'argent de rachat pour acheter le système de jeu, et le prix de chaque jeu de l'époque Nintendo a été maintenu au prix de 60 couteau US.

1988 années de la publicité, quand le « Tetris » et « Super Mario Bros 3 » le prix

A ce jour, 30 ans plus tard, le chef-d'uvre de jeu (hors DLC Standard Edition) Prix ou 60 $, n'a pas augmenté d'un sou, mais le coût du développement du jeu a augmenté de jour en jour.

La société est également un jeu pour être juste le riz, Il ne peut être compensé par l'introduction de DLC et les achats en application, mais cela a également obtenu dégoûté avec le groupe majoritaire des joueurs, on peut dire des difficultés sans fin ......

L'un des plus coups de haine EA, Parce que plusieurs de son jeu « DLC Hell » a été pulvérisées joueur explosif, et plus tard à cause de « l'or krypton devenir fort » est le boycott des joueurs cohérent, éventuellement défendre années consécutives de « pire entreprise de l'Amérique (et pas seulement » société de jeu « ) » et " bon nom « !

DLC plan à long terme, d'autant plus dans l'achat de joueurs européens et américains malheureux, De plus, ces dernières années un certain nombre de pays (Amérique du Nord, Europe, Australie, Asie du Sud-Est) ont été l'élimination progressive des « hors des sentiers battus » et « internaliser » comme jeu, Il n'y a pas de protection juridique, au sein de l'or achat krypton cette façon est tenu de payer moins et le marché moins légitime dans le monde!

Ainsi, au profit de dollars, pour le compteur de réputation, les fabricants sont obligés de choisir une nouvelle façon de profit, Le service de jeu d'abonnement est précisément à ce moment est né ......

fabricants mondiaux concurrents mise en page, le marché était devenu

Fait intéressant, En raison de « modèle de paiement, » grondé le pire se passe-t EA est devenu un nouveau système de rémunération dans le support de souscription initiale, EA Access (Origin Access) se pose, de 5 $ par mois!

L'accès EA initial sera bibliothèque libre seulement quelques-uns de jeu « vieux », Parce que chef-d'oeuvre 3A sur la période de départ, vendre de toute façon pas, laissez les joueurs se sont précipités à jouer membres, pourquoi ne pas faire de l'argent.

Alors que les joueurs voient le prix de quelques dollars, vous pouvez jouer le jeu en même temps des centaines de modèles de dizaines de milliers de dollars de peur naturellement, pensée gagné, après tout, sous un système d'abonnement, la propriété du jeu ne vous appartient pas, vous venez a le droit d'utiliser, jusqu'à ce que l'adhésion expire, vous pouvez poursuivre les membres de combat, ou d'acheter le jeu, et est limité le temps du joueur, il est difficile de jouer autant de jeux dans un souffle, un mois de temps, Cheng si jouer à un jeu de dix, Les joueurs semblent être « gagné » est en fait un fabricant gagné!

Par la suite, même l'EA ne s'attendait pas, « membres » peuvent Souscripteurs vous faire de l'argent, Dans le cadre du big bang lancement Origine Accès membres payant plus Premier--, le prix de 15 mois de couteau américain, peut jouer une variété de chef-d'oeuvre « nouvelle vente »!

Voir EA faire de l'argent, Microsoft est pas loin derrière, l'introduction du service d'abonnement Xbox passe Jeu Xbox membres Gold sur la base d'un mois à 10 $ Wanbian Xbox Un des jeux de première partie, Il était naturel qui lui a valu Windfall tour!

EA et Microsoft gagner de l'argent réel, les rivaux de l'industrie du jeu sont également juste autour du coin, Sony veut lancer « PS5 Advanced + » Inscription L'adhésion à PS5, Apple est dans une grande conférence ouverte a annoncé le lancement de la souscription du jeu d'Apple Arcade, Ubisoft aussi tranquillement mise en page Ubisoft Pass Premium ......

Selon les statistiques Newzoo, 2018 un chiffre d'affaires de Sony au deuxième rang, troisième, Microsoft, Apple a lancé la quatrième ou la mise en page « plate-forme + subscribe » modèle de paiement, alors que le premier de Tencent, le système d'abonnement est déjà fatigué des mains était , QQ divers membres de forage Moods membres classement quand le feu n'a pas peur de ces entreprises internationales rêve encore!

Ainsi, aujourd'hui le système d'abonnement a été dans l'industrie du jeu n'a pas un petit marché, et le système d'abonnement sera mieux demain ......

5G et cloud gaming, le décollage par abonnement de l'est

Récemment, le réseau 5G a commencé à apparaître, Nuage de jeux (par exemple, pas d'ordinateurs, consoles de jeux et autres matériels, réseau à grande vitesse pour jouer un jeu en tout lieu) ont également abordé la dynamique a commencé maisons des gens ordinaires, les barrières de réseau d'origine lointaine, face à aujourd'hui réseau rapide, changement de fossé naturel voie!

Les démos de jeux nuage de Google stades, téléphone et navigateur peut jouer chef-d'oeuvre 3A « Assassin 's Creed: Odyssey »

Le cloud gaming sur abonnement est sans aucun doute le meilleur modèle de profit, à la fois avec une excellente, après tout, ne pas besoin de télécharger et d'installer le jeu, Direct ou rachat de bail coûteux peuvent facilement conduire à des conflits, la version nuage de « Resident Evil 7 » sur ns, « Assassin 's Creed: L'Odyssée » est un précédent, Le F2P libre + IAP conduira à une détérioration du jeu complètement, inscrivez-vous donc à fait la meilleure façon de résoudre le problème du jeu nuage de paiement.

jeu nuage stadia de Google Actuellement la plate-forme, Les frais d'abonnement de base peut être confirmée à l'aide de ce modèle, et la future plate-forme de jeu plus de nuages que rien d'autre adoptera une de votre abonnement!

Frère Ga Vert Total: Abonnez-vous à attendre après l'ère suivante à venir jeu complet, Après que les joueurs ne seront sélectionnés au hasard plus faire est de choisir un bon jeu, puis 60 $ pour acheter, mais acheter un abonnement de souscription de 10-20 $ une variété jeu 3A, le choix du joueur sera plus abordable, plus diversifiée, et les vendeurs gagneront plus!

Une question de bonne surprise: Acheter des jeux et des membres acheter, pensez-vous vaut la peine?

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