« Tueur 6 » 8,8 terrain de jeu assassiner évaluation, plein de plaisir, peu importe

Le « tueur 6 » est en fait un redémarrage classique, son sens et « Tomb Raider 9 » presque, qui est, le nom d'origine du jeu en fait, pas numérique, il ne fonctionne que le premier nom de reprendre la renaissance d'origine italienne. La raison en est dans le pays pour remplir les chiffres, on est d'être distingué prédécesseur, d'autre part ce jeu est dans les médias et l'ancienne pour les moteurs de recherche locaux luttent pour sortir le pire, insister sur le principe de ce qui est pas.

Nécessité de redémarrer la série toujours un pas si bien dans le passé, « tueur » ne fait pas exception. À bien des égards, il est très semblable à la « Tomb Raider », ils ont un passé très glorieux (également appartenu EIDOS), mais dans la nouvelle ère, mais pour diverses raisons ne font effectuer en particulier satisfaisante. Redémarrer pas toujours en mesure d'obtenir un plein succès, à ce stade, « tueur 6 » est pas un travail parfait, on peut dire que, même à ce stade, « tueur 6 » avantages trop nombreux pour être cités, ceux qui ont laissez les éléments de ventilateurs, tous revenir à une forme plus complète.

Cook, la nature est à nouveau ajouter un certain matériel plat

aire de jeux de Big assassiner chauve

Les développeurs IO essaient de « tueur 6 » pour obtenir beaucoup de choses, dont une des réalisations les plus importantes de la série d'éléments brillants de l'année: la liberté. De la première série de travaux, série de points de contrôle « killer » est une série de bac à sable monde ouvert, et c'est l'une des plus grandes caractéristiques de la série, dans ces monde ouvert, les joueurs ont toujours une grande variété de façons de remplir leur la tâche, aujourd'hui même peut aussi faire beaucoup de jeux similaires à la honte.

série « Killer » a été tout à fait unique de se faufiler interprétation, mais aussi un contexte moderne, mais ce sont les travaux « Splinter Cell » et « Metal Gear » comme les grandes différences dans le mode. Le « Metal Gear Solid » noyau furtivité est distraient (et l'accent sur la lutte contre), le noyau furtif « Splinter Cell » est l'utilisation de l'obscurité et les ombres, et le « tueur 6 » est le camouflage du noyau, en jouant dans toutes sortes les gens à se cacher sous la grande foule. Dans presque tous les cas, vous ne pouvez pas envoyer détruire la cible d'un être coup de feu tiré.

Cet homme prochain swing, rencontrera un terrain rempli d'explosifs

En parlant de ce mécanisme est en fait très simple. Tout d'abord jeu par exemple, « Paris », où vous pouvez jouer en tant que partie de la sécurité, de cette façon, le seul ajout à l'organisation individuelle PNJ plus familier aussi vous reconnaître en dehors, la plupart des gens ne sont à vous en tant que gardien de sécurité, la sécurité peut toute présence locale « raisonnable », vous pouvez aller. Vous pouvez également habiller un coiffeur à cet obstacle, afin que vous puissiez accéder à un défilé de mode dans les coulisses de la liberté. La plus robe exagérée est ce défilé de mode de l'acteur, cet homme est chauve, et regarda, et 47 sont similaires dans le maquillage après le tirage au sort, même si vous voulez objectifs Assassiner - un modèle masculin et très familier personnes - face à courte portée ne peuvent pas voir les défauts. De plus, ce parti en tant que VIP, vous voudrez peut-être aller, où aller, sauf que le propriétaire de ces petits secrets les plus sombres de coin cachés.

Paris comme le premier niveau du jeu est pas le plus difficile, n'est pas considéré comme le plus abondant, mais il peut être le plus dramatique

L'efficacité de différents déguisement différent, camouflage spécial ne peut vous donner un accès gratuit à une zone spécifique. Par exemple, souvent divisé en plusieurs niveaux de sécurité, le périmètre niveau de sécurité faible entrer ne peuvent généralement pas normalement un niveau plus élevé de sécurité régionale, à ce moment, si les joueurs ne peuvent pas trouver le chemin de l'obscurité, nous devons considérer un lifting. Environ la moitié du jeu reflète également les difficultés en ce qui concerne la façon d'obtenir ces camouflage, où « 6 tueur » devient un jeu de furtivité plus traditionnel. En clair, vous voulez trouver un seul malheureux, les sécher vers le bas et mettre sur leurs vêtements, puis le corps (ou corps) à se cacher.

Le dernier point est très important parce que si vous êtes étourdi (ou tuer) la personne se trouve non seulement causer d'autres ennemis de la vigilance, mais aussi vous déguiser travaillé si dur pour obtenir une exposition. Par exemple, si les gardes ont trouvé un collègue vêtu seulement d'une paire de sous-vêtements se trouvant dans un coin, ils vont certainement immédiatement comprendre qu'ils sont d'un traître ...... Pire encore, cela pourrait aussi changer le dos de comportement à la cible d'assassinat, donc avant le plan d'assassinat a été conçu ensemble perturbé.

Comme nous l'avons mentionné précédemment, une variété de façons de remplir la tâche, bien que chacun ait fixé un objectif de tuer la loi, mais avec le jeu disponible à certains de nos accessoires, vous limitez vraiment pour le dédouanement en fait seulement votre l'imagination. Dans la plupart des cas, si vous pouvez obtenir vos objectifs individuels et la même pièce, complété essentiellement la tâche. Mais cette situation n'est pas facile à réaliser. En revanche, de façon plus pratique est d'utiliser certains éléments de la scène, comme les allées et venues d'un lustre géant, comme boire la prescription de la cible. Droguant ont même pas nécessairement être en mesure de tuer le poison de l'homme, tant que faire la cible se tenant le ventre fait irruption dans les toilettes, attendant dans le squat 47 peut attendre une occasion de mordre.

Un candide, à côté de la sécurité des stands de nourriture, tenant une énorme rongeant de crème glacée

Jeux en fonction des circonstances propres à chaque niveau arrangé pour nous un certain nombre de fixes (mais en très fines intéressantes) les méthodes d'assassinat. Par exemple, vous pouvez habiller instructeur de yoga, alors que le yoga cible l'enseignement de la pratique dans un magnifique spa de paysages alpins, avec un certain nombre de yoga le font, l'objectif sera un gros petit peu au bord de la falaise, et enfin vous avez juste besoin d'un petit coup de pouce, même terminé tranquillement la tâche. Autre exemple, vous pouvez jouer comme un amant cible, assis dans un rendez secret, dans l'ombre, si regardant tranquillement les uns les autres pour vous dire tous les secrets, et vous boire le vin empoisonné préparé à l'avance.

Faites une action, vous pouvez commencer à pousser, en disant qu'en fait, cette fois-ci, au moins 47 qui tenant également une grande clé, ne sais pas où il a caché ......

Ce mode d'assassinat fixe est appelé « opportunités (opportunités) » dans le jeu, chaque niveau a beaucoup de possibilités, une fois que nous trouvons un de ces nuds, le système (en fait, Diana) rappelleront devrions-nous passer sur cette piste indice. Si vous suivez ces conseils pour compléter l'étape de déplacement par étape, d'une manière unique l'assassinat apparaît devant nous. Ceci est en fait l'équivalent d'un indice, sont très utiles pour les joueurs nouveaux et anciens. Cela dit, cela est équivalent au mode simple genre de jeu, car il réduit considérablement la difficulté du jeu (joueurs contemporains très délicats, il est également bouleversé compréhensible). Dans plusieurs jeux précédents, façon amusante il y a aussi l'assassinat spécial, mais ils ont constaté que ces méthodes reposent sur les joueurs eux-mêmes à explorer.

le style Ninjia!

Suivez les instructions pour complètement vers le bas le jeu sera très linéaire, mais pour les joueurs qui ne sont pas familiers avec la série de mécanismes, ce modèle fait aussi permettent aux joueurs novices d'obtenir une expérience de jeu relativement lisse. Heureusement, en plus de ces indices, il y a encore d'innombrables façons de permettre au joueur de terminer leur assassinat parfait. Par conséquent, nous pouvons également guider la possibilité d'ouvrir ce système est considéré comme terrain de jeu assassiner de route tournée fixe. Pour l'expert, dans la compréhension du comportement de ces routes avec l'ennemi, laissant la liberté d'explorer itinéraire fixe est considéré comme le véritable début de fun.

Inexplicable est germination, se sentant point de déclenchement est de ne pas se détendre, comme penser à la façon de tuer la prochaine

Peu de points, beaucoup de variables

Tous les jeux peuvent permettre aux joueurs à chaque fois avec plus d'enthousiasme pour défier le même niveau, « tueur 6 » est une exception merveilleuse. Dans un sens, même si pour la première fois d'explorer de nouveaux niveaux de gens amusants excités, mais essayez d'utiliser une variété de méthodes pour compléter la majeure partie de la tâche est-ce pour le plaisir. De plus en plus de tuer le style qualifiés et de plus en plus diversifié apportent non seulement le sens de froid ce moment, mais aussi nous faire sentir qu'il est très intelligent, très fort, et deviennent plus intelligents et plus puissants. Encore plus remarquable est que cette acquisition est un fort sentiment des causes profondes des acteurs du cerveau de plus en plus souples et de plus en plus d'opérateurs qualifiés, plutôt que d'un niveau de personnage virtuel et de l'invulnérabilité.

Avant plusieurs « tueur » donnera aux joueurs un certain nombre de titres basés sur le chemin et les caractéristiques de dégagement du joueur. L'un des plus nature avancée est le sous-titre de la deuxième génération de travaux - Silent Assassin (Silent Assassin). Dans le « tueur 6 », je veux obtenir ce titre, en plus de l'identité complète ne peut pas être exposée, même tout un cadavre ne doit pas être trouvé. Certains niveaux définissent même les joueurs ne peuvent pas utiliser le camouflage, égale à tous les furtifs et l'assassinat doit être fait dans le plus classique de la façon la plus dure, très difficile. Bien sûr, si vous faites cela, choisissez se soucient pas de jeu violent, mais aussi et, comme sa série précédente et 47 dans l'analyse finale est la chair et le sang encore, imprudemment avec l'ennemi ne pouvait simplement pas réaliser quelques-uns. Tuez tous les PNJ avec le jeu de façon (prédécesseur correspondante dans le titre est « malade mental ») peut acquérir plus de « assassin silencieux » en difficulté, mais aussi une chose très intéressante.

Prenez conscience de la valeur de répétition de la lecture d'une importante « base matérielle » est le « tueur 6 » sur une conception de niveau grand et riche, après tout, que des points assez grand, lien boucle pour suffisamment de joueur pour fournir suffisamment d'options pour essayer de répéter encore et encore . Le concept de niveau de compétence nous fournit du contenu supplémentaire à débloquer, chaque fois que nous avons terminé un certain nombre de niveaux quelques-uns des défis consistera à améliorer le niveau de compétence, ce qui correspond à un nouveau niveau de compétence nous apporter de nouvelles déguisement initial l'identité de la nouvelle pré-possession d'équipements et de nouveaux points d'appui verticaux. En raison de l'arrière des accessoires avant peut également être utilisé à des niveaux de déverrouillage, afin d'obtenir quelques-uns des accessoires ont un impact significatif sur la diversité de gameplay (comme des fusils de tireur d'élite et bombe télécommandée), brosse spécialement certains des obstacles, il est encore très nécessaire.

Pour « Tueur 6 » augmenter le niveau de la façon dont DLC je n'ai pas de commentaires, mais plusieurs bons pour tout le jeu vers le bas dans segmentée en vente dans environ un an, j'ai quelques conseils.

La raison est que nous attendons neuf mois, mais seulement obtenu six points. Oui, le « tueur 6 » par chapitre vente de plus de neuf mois, le jeu connu sous le nom du « premier trimestre » a pris fin. Vous pouvez vraiment aller au fond, nous constatons que le monde entier devrait être pleine queue ouverte seulement 6 points, plus un prologue et deux niveaux tutoriel relativement petits, tout le contenu est à la base du jeu. En tant que niveau supplémentaire libéré par la suite par le DLC, il est différent en fonction du degré de déformation de ces six carte du monde ouvert fait. Alors que certains d'entre eux peuvent être considérés comme très intéressant, mais il est pas toujours l'étendue et de l'épaisseur et la forme finale de six tâches principales.

6 points est ce que le concept est pas présent pour les vieux fans, je crains que vous ne savez vraiment pas vraiment, sont énumérés un peu de données sera décrit. La première génération « killer » a 12 points, mon « Hitman 2 » favori personnel a 21 points, (suivi du nombre de séries de points de contrôle ont commencé à baisser, mais la taille des postes de contrôle a augmenté de manière significative), « Hitman 3: Contracts » Il y a 12 postes de contrôle, "Hitman 4: le prix du sang" a 13 points. Personnellement, je ne pas comme les « 5 tueurs » Il y a 20 niveaux. Bref, dix à vingt points de contrôle est la série de la norme « tueuses », regardez maintenant comment ces six points sont trop peu.

Bien qu'il ne soit pas la fin du premier jeu « tueur 6 » droit d'ouvrir la voie, le problème est que toute série d'un travail joue pas il? Le niveau « tueur 6 » chaque extra large, chacun exceptionnellement bien, mais faible sur le nombre de jeu de répétition finiront par affecter la valeur du jeu. Mais après avoir dit que, dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui pour « tueur » comme IP, il est peut-être le seul à obtenir le budget de niveau 3A pour développer une certaine manière. Selon la masse corporelle au cours du premier trimestre de gestalt estimé « tueur 6 » aura 18 sophistiqué carte monde ouvert, clair, le soi-disant « premier trimestre » de ces fans attendent une demi-année pour inaugurer, en fait, ils sont juste un tiers du contenu du jeu, les développeurs avaient déjà clairement fait savoir que le contenu des deux saisons déjà dans le développement ultérieurs.

Les nouvelles, les deux se sentent excités et se sentent impuissants. Parce que ce corps constitue maintenant de faire « tueur 6 » devient comme un restaurant haut de gamme de ces charmants petits snacks, goût délicieux bien sûr, être rentable est pas vraiment élevé.

Bien que le niveau est moins décevant, mais peu de raisons de parler, IO par déformation viennent jouer une série de dérivés des deux postes de contrôle en effet tout à fait intéressants.

Le premier est le modèle de contrat. Ce mode et presque le même nom que le mode de jeu original, les joueurs peuvent définir leurs propres objectifs sur une carte, et l'assassinat de l'ensemble à un nouveau contrat, transféré à l'Internet pour d'autres joueurs à défi. Bien sûr, nous pouvons également télécharger directement d'autres joueurs pour contester le contrat, ces contrats peuvent être définis façon de tuer la cible, vous pouvez également définir camouflage tuer la cible quand il est utilisé en même temps.

Ce contrat étrange, nécessaire pour tuer la cible de la façon « inattendue », je pense que le ciel est ainsi, plus le réservoir de gaz fait exploser deux coups de feu, peut effectivement être considéré

En plus du poste de contrôle entièrement de la communauté, les développeurs nous ont donné un peu supplémentaire relativement sophistiqué. Appartiennent à deux des meilleurs niveaux de qualité en pack DLC d'été en vente, bien que les deux niveaux sont encore utilise l'Italie et le Maroc, deux cartes de la vieille ressource faite, mais d'autres changements dans la scène, peut être presque comme le sont de nouveaux niveaux à jouer.

En même temps, IO a également introduit un nouveau mode Escalation, forment à peu près équivalent au modèle de contrat officiel, le rapport de masse de la communauté du contrat est plus élevé (certains pit père tout à fait du contrat communautaire). Dans la dernière période de temps, IO a également publié progressivement une nouvelle tâche nommée contrat Elusive, les caractéristiques de ces tâches est de cibler ne figure pas sur la carte, vous devez aller chercher pour leurs propres joueurs, et le joueur ne peut essayer une fois, une fois ne manquera jamais et a raté la cible, ne peut attendre la prochaine version avant que je la tâche encore une fois, nous pouvons comprendre ce modèle autant de jeux dans le monde après la tâche d'événement utilisé (vraiment tout à fait comme le joueur détruit quelques-uns des objectifs peuvent être atteints de nouveaux vêtements).

postes de contrôle de Noël, et plus sur la mode de Paris montrent beaucoup de coffrets cadeaux, trois boîtes devant moi sur une clé, un tournevis et un morceau de briques enfants à bord

Si vous jouez la version PS4, alors félicitations, vous recevrez une nouvelle mission de six supplémentaire, appelée « groupe Sarajevo de six ans. » Les six nouvelles tâches ou utiliser les mêmes points principaux des six cartes, mais le IO à six nouvelles tâches ajoutées à la trame de fond riche, mais a également augmenté le nombre de cutscenes, bien que les ressources encore essentiellement recyclage , mais mérite encore quelques-uns des défis.

Sarajevo groupe de six, PS4 contenu exclusif

Trier d'un petit petit problème

De plus, un peu moins de masse corporelle, « 6 tueur » Il y a un grand détails d'influence de l'expérience, qui est trop lent pour lire le disque, que ce soit la version PC ou la version hôte est vrai. La raison pour laquelle cela est un problème grave, surtout parce que, même les la plupart des séries de joueurs « killer » compétents au début pour essayer de nouveaux niveaux, souvent aussi besoin d'améliorer leur niveau de compétence et par essais et erreurs constantes et pour nouveau venu pur, répété SL presque complètement inévitable (il a été difficile d'améliorer la conception en limitant le nombre de fois une archive des jeux précédents de la série).

Tête avec des taches blanches PNJ peut vous reconnaître à courte portée

Les deux nécessitent répétées tâtonnement lire les fichiers d'archive, et lire les fichiers d'archive doivent passer beaucoup de temps les joueurs, dont beaucoup ont peu d'impact sur l'expérience de jeu du joueur ne sera également pas de soi. En fait, dans le jeu d'aujourd'hui vendu plus de neuf mois plus tard, le problème est en fait une série de patches a été améliorée dans une certaine mesure, mais dans de nombreux cas, ont encore à endurer le temps de lire le disque autour 30-1 secondes de temps d'attente . Si un jour, la vitesse de lecture de vitesse « tueur 6 » peut être contrôlé dans les 10 secondes, il apporte beaucoup de joueurs va doubler le plaisir, parce que le jeu semble trop difficile et trop tôt pour renoncer à beaucoup de joueurs diminue.

résumé

« Tueur 6 » Ceci est un groupe de grand et sophistiqué niveau mondial ouvert constitue un terrain de jeu assassiner mémorable, ce qui est un peu perdu dans l'âge d'or du niveau de la famille en termes de degrés de liberté. Mais même de la vente de neuf mois se sont écoulés, même si nous avons marqué le début de la soi-disant « fin du premier trimestre, » mais le jeu donne à notre niveau, il est juste que six, que tout avant une série de nous sommes encore un long chemin. Alors que les développeurs continuent de modifier le jeu en donnant des barrières existantes pour augmenter de manière variable, et a promis il a suivi deux trimestres de contenu, mais la solution lointaine de l'eau ne sera pas à venir après tout, et laisser le moment « tueur 6 » au moins dans la quantité de corps qui ressemble à un demi-produits.

Mais dire, si vous êtes une série « killer » de vieux fans, alors ce nouveau travail est de six points, assez pour plusieurs jours dans un endroit frais vous. Les entités version du jeu sera en vente début de l'année prochaine, les joueurs veulent recueillir ce pour le désir de regarder.

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