Les joueurs chinois ont fait le jeu dans le monde entier populaire, mais était Netease « référence » Huff maniant le grand mouvement!

Bonjour à tous, je suis le Dr X.

Dans le 16 du mois, beaucoup de studio oiseau géant tour de main planifiée de longue date « échecs autopropulsé » a ouvert la bêta fermée. Ce « jeu d'échecs autopropulsé » tout en conservant l'expérience de Voyage de fin d'origine, mais il est le style original dans un des éléments de dessin animé tout à fait unique.

La bêta fermée, le Dr X ont également l'occasion de découvrir une vague de côté du téléphone « d'échecs autopropulsé » et a trouvé beaucoup d'endroits intéressants avec un regard!

Mise au point sur un plan: la version Q de la modélisation des rôles, créer leur propre jeu comporte seulement

Comme nous le savons tous, le lot studio peu avant le « automoteur échecs tourelle » feu d'explosion accidentelle oiseau géant « DOTA2 » Atelier créatif dans la production, avec un amusant et plein de jeu aléatoire contre, pendant un certain temps a provoqué un grand nombre de joueurs constante, il est aussi devenu la raison de la naissance d'un « jeu d'échecs autopropulsé » Voyage à la main indépendante.

contraste V couteau effondrement social réputation de la marque, la tourelle d'échecs autopropulsé beaucoup plus intéressant

Tour par rapport Qiduan, « échecs autopropulsé. » jeu mobile est nettement plus un autre type de « unique ». Que ce soit la version Q du style, ou une interface de l'interface utilisateur multiple, que cette « échecs autopropulsé » sensation de la main et jouer sur différentes extrémités de Voyage.

Sur le jeu, tour de main « autopropulsé échecs » conserve le style original de la fin de la tournée, huit jeu gratuit, la synthèse et la distribution d'équipements, près de 40 minutes d'un jeu jouabilité, les joueurs peuvent assurer vieux le côté du téléphone de l'expérience ne sera pas trop d'atténuation, à tout moment, en tout lieu de prendre le téléphone suivant quelques échecs.

plans Deux coeurs: alors que le gameplay de base est préservée, et il y a beaucoup d'endroits d'amélioration

Cependant, dans cette version bêta fermée du « jeu d'échecs autopropulsé », le Dr X voir aussi beaucoup d'endroits à améliorer. Tout d'abord, le « jeu d'échecs autopropulsé » Bien que le jeu a été largement reconnu par les joueurs, mais il est comme un tour de main de vue, plus d'une demi-heure de jeu, est encore un peu « noyau dur » du.

Par exemple, dans la version actuelle de bêta fermée, le « auto-propulsés échecs » pour les anciens joueurs, « équipement de synthèse » et d'autres opérations seront un peu compliqué, pas très bien. Pour les joueurs débutants viennent ici en particulier, semble être un manque d'orientation et des tutoriels pour commencer, permet également aux joueurs débutants se sentent des difficultés dans le jeu.

De plus, le héros « d'échecs autopropulsé » après « mise à niveau », il est préférable de changer la tournée de fin de modèle si évident, si clair. En plus des changements de taille, et pas beaucoup de changement sur le costume du héros, qui a également Habituez-vous à l'aide de « dota2 » joueurs de bijoux modèle, un temps un peu difficile à adapter.

Donc, en fait « aux échecs autopropulsé, » le Voyage à la main un lot pour améliorer la place, sauf dans la conservation gameplay intéressant, a aussi. Bien sûr, la version officielle sur la ligne avant, ces questions sont actuellement présentés par le problème, je crois que beaucoup de studio d'oiseau géant sera un nombre correspondant d'améliorations.

Résumé apprentissage

Dans l'ensemble, cette main « autopropulsé échecs » Voyage est un potentiel considérable, avec la plus grande chambre pour l'amélioration du jeu. Si ces éléments mentionnés plus haut peut, en combinaison avec le jeu inhérent avant, et nous croyons que les joueurs nouveaux et anciens auront une expérience de jeu plus complet.

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