Conférence Apple toxique? industrie du jeu IP peut jouer pour refroidir le plus fort, pas le top avec 200 millions de téléchargements!

Bonjour à tous, voici un jeu décent, je suis un petit frère décent.

Classiquement, lors de la conférence Apple, il y aura des jeux fera ses débuts, est apparu sur la conférence d'automne de pomme avant tenue deux jours tôt le matin est « The Elder Scrolls: Blade » tour de main.

Chaque Apple présentera le temps des jeux de conférence, Il y a un tel spectacle, va de soi que ils devraient pouvoir bien réussi? En fait, beaucoup ont été complètement refroidir ......

"Super Mario RUN"

Apple a publié à l'automne 2016, « Super Mario RUN » saisir totalement le tonnerre du téléphone, « le père des jeux électroniques modernes, » Shigeru Miyamoto est personnellement sur scène pour présenter!

industrie du jeu premier IP signe « Mario » dans la plate-forme Apple, ce qui en soi est des nouvelles choquantes de tous les secteurs de l'explosion, au vent est à l'aide, « Super Mario RUN » en vente au début de la performance du marché est vraiment un tour de promenade incontournable, avant que l'industrie du jeu peut être décrit comme du jamais vu!

Offrant quatre jours de téléchargements rupture de quarante millions? L'histoire a enregistré le plus raide jeu à succès! En quelques mois, plus de deux cents millions de téléchargements, Juste quelques mois Ones « tour de première main monde »! Cependant, ce jeu est maintenant presque froid ......

Seulement un pour cent des joueurs sont prêts à payer, mauvaise critique 1 étoile plus de la moitié, à maintenant soucis de personne!

"Sky Light-rencontre"

Apple automne 2017 conférence, un jeu d'exposition une personne chinoise à faire - « Sky Light-rencontre »

« Sky Light-rencontre » est la production Jenova Chen du jeu, peut légitimement prétendre être fier de « l'industrie du jeu chinois », et d'une main et « Traveler Wind », « fleur », « flottant » pour qu'il gagne de nombreux prix internationaux, le nom Young World, connu sous le nom du nom de « maître du jeu ».

Des couches de nuages, les montagnes et les plaines de Hanada, les couleurs vives du monde, chaque image est papier peint, lettre art beau! Partout exsude familier atmosphère « de l'école Zen »!

Cependant, cette date de sortie du jeu dans un futur lointain, agent de NetEase après le service chinois, a effectué deux courts essais chronométrés, maintenant pas de nouvelles ......

"Vanity"

Apple a publié à l'automne 2014 a montré une « vanité » sur ce jeu Moba d'entrée en vue ......

Avec la scène conférence de presse d'Apple, « vanité » est vraiment un petit feu pendant un certain temps, mais n'a pas duré longtemps!

Est-ce le besoin de manger une bonne qualité d'image, le marché du téléphone mobile chinois est encore des machines intelligentes bas de gamme grand public, pas à chaque fois peuvent jouer lisse, afin de ne pas jouer à décourager beaucoup de gens, pour aboutir finalement à ce jeu maintenant la performance est très générale.

trilogie "Infinity Blade"

Comme « la conférence de presse d'Apple, » les produits Queen, débuts de la série de jeu « Infinity Blade » a eu de bonnes sessions de la conférence de presse d'Apple, tout à fait la face du panneau.

L'existence de ce jeu est de montrer « la force de la performance téléphone d'Apple! »

Pour « pointer les points de mauvaises compétences », a déclaré la série « Infinity Blade », l'image ultime est vraiment agréable, mais le manque de gameplay rendre ce aussi difficile de continuer, même maintenant il est tiède!

Il y a des joueurs sur la question, il y a la conférence de presse d'Apple pour aider à promouvoir, comment ces jeux feu aussi en place?

En fait, la conférence de presse d'Apple est surtout de montrer sa performance de téléphone cellulaire, Alors, ils cherchent le jeu sont plus configuration Brûler, Ce jeu vraiment amusant est tout simplement pas se soucient d'Apple ......

Frère Ga Vert Total: Pensez-vous que la conférence d'Apple à la recherche jeu, la jouabilité sont les plus recommandés? Adolescent trop naïf!

Un problème sérieux: Vous ne serez pas se concentrer sur le jeu de la conférence de presse d'Apple?

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