Joe dans des batailles équipe haut rendement, très court temps de recharge, les batailles de l'équipe peut libérer des compétences multiples, et un contrôle souple et très mobile, peut jouer un rôle important dans les batailles de l'équipe. En même temps, l'opération est relativement simple, est aussi un bon moyen pour l'un des héros du novice.
compétences analytiques
[Sourire] guérison passive
Les compétences passives augmentent la capacité de la flexibilité Missy pour améliorer la vitesse de déplacement peut consommer plus sûr lors de la lecture groupe.
A compétences de danse [fleur]
une des compétences de Joe Sec peuvent causer des dommages, et la base du temps de refroidissement est très court, avec des inscriptions de l'équipement amené le refroidissement, ce dernier peut être fait 2-3 secondes peut libérer une compétence. Après le premier coup de blessure au paragraphe, il va augmenter la vitesse de déplacement de Missy, l'utilisation rationnelle de la vitesse de déplacement de la blessure en deux étapes complet éclate. Lorsque vous relâchez les compétences nécessaires pour marcher plus d'attention à l'ennemi, a frappé le deuxième alinéa du maximum de dégâts possible.
Deux compétences [douce] Koikaze
Frappez effet deux compétences que Joe ne contrôlent que les compétences, si vous voulez que l'assassin ennemi Joe libération soudaine de deux compétences dans son pied, peut jouer un très bon effet de contrôle. Deux compétences de vie décisive l'ennemi après la sortie d'une compétence, de sorte que vous pouvez maximiser la convergence des compétences, jeu mal plusieurs segments.
grand mouvement [] Dominic aveuglante
grand mouvement de Missy de choisir un bon moment pour libérer, plus d'ennemis, plus jouer la blessure. Cette compétence invoquera ennemi météore attaquer à proximité. Mais avec un certain degré de risque, le besoin de rencontrer le sprint, dans le jeu de la foule blessé, sprint et réutilisation opt-out mobile haute vitesse passive ou de continuer à marcher le centre du champ de bataille ont été la production consommée.
Compétences en plus des points recommandés
compétences principales recommandées Un sous-deux compétences, il y a trois compétences trente prioritaires de compétences. compétences invocateur pour sélectionner sprint.
Équipement recommandé:
équipement Liushen: Echo personnel - Bottes Arcane - morsure Livre de Dieu - un masque de la douleur - Colère de Magister - Livre Sage
idées Équipé: Le premier sort élevé Joe doit faire l'écho du bâton, l'ajout fourni la réponse bâton, les dommages à petite échelle explosive supplémentaire passive un ajustement très compétences de Joe. Chaussures Arcane Bottes faire, vous pouvez augmenter la vitesse et la capacité de pénétration des sorts, comme une grande capacité de consommation du Maître, des bottes Arcane dans la capacité fin est hors de doute. Le troisième choix de livres morsure de Dieu, le livre de Dieu morsure supplémentaire de refroidissement pour réduire la libération plus rapide d'une compétence Missy, sort vampire a fourni Joe augmente également l'endurance. La quatrième douleur masque à faire, ne peut donc provoquer passive 8% de la cible actuelle de succès des dégâts supplémentaires, avec l'écho d'une compétence que vous pouvez coller un a détruit plus de la moitié du croustillant de sang. Le cinquième membre de la colère des experts, peut améliorer considérablement les dégâts des compétences Missy, 35% de la loi précédente définit également la commission de l'équipement fourni par une forte augmentation du troisième. La dernière chose à faire le livre de philosophe, comme le prix des plus sorts d'équipement coûteux, le dernier est un choix rentable, haute magie et le bonus santé, alors Joe a continué d'augmenter les dégâts des sorts, mais aussi capacité considérablement augmenté pour survivre.
inscription recommandée: sauge rouge, merci vert, la réincarnation bleu
propriétés d'inscription: sort + 77 / + épeler vampire 9% / + 10% de réduction de refroidissement
idées d'inscription: Joe Road Master comme le type de sortie, et les inscriptions de sélection d'attaque magique, vampire magique, le refroidissement. Les attaques magiques peuvent améliorer les dégâts et la capacité de pousser la ligne des soldats compétences, sorts Missy, morsure de vampire avec le livre de Dieu augmente considérablement la survie et la capacité de production durable Missy.
Bataille Conseils:
Qing Xiao Qiao une capacité de l'un des meilleurs, afin de profiter d'une des compétences de samouraï rapide d'un ventilateur litres deux lignes Grab, cette fois le héros ennemi n'a pas ligne d'arrivée des soldats de compensation, assurez-vous d'utiliser un ennemi spécifique High Road hiérarchie de dominance d'une vague de consommation, ne vont pas se battre, une ou deux compétences à consommer un héros ennemi peut être retiré. Lorsque trois à quatre, si nous avons tyran frappé sur le terrain en jouant consciemment, avant bols ligne rapide, la pression de ligne aux soldats ennemis Road, puis aller prendre le premier terrain de jeu de tyran, a ouvert l'ennemi niveau économique et de la distance.
groupes d'après-guerre:
À la fin épidémie Joe ou si elle est consommée avant que les capacités du groupe à jouer sont très élevés. Donc, pour faire bon usage de leurs propres avantages, l'utilisation d'un groupe préliminaire multi-lutte a publié un éventail de compétences bien les caractéristiques de consommation à distance des héros ennemis. Si un héros ennemi ou forcé autour de déjouer les manuvres ruée, prédire l'ennemi assassin de mon select Fangyou ruée juin publié deux compétences à protéger avec des compétences de contrôle. Si vous ouvrez le groupe avant le choix du moment de la sortie du grand mouvement du transport ennemi un large éventail de blessures. Ou avant cette phrase, assurez-vous de profiter de Sprint et mouvement passif marche rapide, puis sélectionnez la chasse ou à pied du bord du champ de bataille sur la consommation de champ de bataille en fonction de la situation réelle.
Missy est un moyen simple et facile sur le type de héros, mais simplement commencé, les compétences individuelles sont faciles à comprendre, pas trop compliqué à utiliser, il suffit de maintenir les compétences de tir peut être, beaucoup de pratique peut encore améliorer les compétences et donc plus comme le son des points.