S6 point rouge dernière chance de la saison! 6.21 trois héros recommandation forte!

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Service national récemment mis à jour 6.21 version, vous attends avec impatience la fin de l'homme et de la série Halloween sont peu à peu sur la ligne, dans cette version, il y a quelques héros ont aussi reçu aucun petit renforcé, aujourd'hui, nous devons regarder, un héros fort 6.21.

Abyss bouche géant Kege Mo

Depuis la bouche est rappelé, en gagnant beaucoup plus bas, seulement maintenant la hausse lentement dans la version 6.21 de la mise à jour, la bouche de R était une grande amélioration des compétences, le calcul du préjudice a été changé en deux cas, on est dans plus de 40 pour cent du sang, et au-dessous de 40 pour cent, la bouche des compétences de R à quarante pour cent des personnes atteintes de sang après bonus de dégâts, plus devenir 200% appartiennent à haut plus il est devenu une grande bouche mouvement fait partie des moyens de sortie de distance, une menace suffisante pour le croustillant arrière.

AP peut être une bouche comme un héros peut AD, de nombreuses variantes de la direction de chargement, mais si vous voulez maximiser l'utilisation des compétences de R, nécessite une grande AD, et la bouche dont les moyens de sortie principaux montés incompatibles IAS, par conséquent, nous vous recommandons d'essayer AP bouche, grande bouche, comme une sortie haute de l'AP, la bouche a une addition de compétences AP très élevé, après IAS doublement ne peut pas, pour AP bouche il n'y a pas beaucoup d'impact, AP bouche IAS déjà installée sur beaucoup, au mieux une dent Nash, mais après la blessure mais le rappel pourcentage élevé AP bouche d'une grande aide, mal encore améliorée avec des compétences W le pourcentage de dégâts, même si la première rangée n'est pas intenable. Q Sunder plus un pourcentage des dégâts, assez pour faire le front ennemi debout compétence instable, ER d'ennemis multiples dégâts de zone à longue portée en même temps, la capacité de sortie de super.

Désert Mort Nei Sesi

En tant que chef de la Ligue de la croissance illimitée des rares héros, a toujours été à la gloire, nous savons que tout ce héros a une capacité en retard terrible, me donner trente minutes après une seconde Q de toutes les choses, mais le héros est un typique " loué, « nous croyons tous que ce héros fort, mais prêt à aller avec pas beaucoup de gens, parce que n'est pas forte au début de la tête du chien, prendre beaucoup de temps pour accumuler Q compétences de développement et le nombre de couches d'équipement, pré-pépite est trop faible fin si le cerf-volant trop, il a été la tête d'un chien de héros populaire.

Cependant, la version 6.21 de la tête de chien pour faire un changement, Q 50 compétences d'attaque, augmenter la distance peut se superposer à la croissance du grand mouvement, le gros bonus mouvement AD changé pour augmenter la résistance, ce qui signifie que la tête du chien que d'ouvrir le grand déménagement avant plus forts, les compétences d'attaque aussi la distance Q plus loin, elle-même plus de viande, l'équivalent du grand mouvement a donné une tête une paire de grande résistance, une tête a des idées de tenue vestimentaire sont la viande biaisés, tant que le niveau de compétence Q le nombre est assez élevé, même si une tête pleine de viande sont blessés, dans ce cas, le grand mouvement d'addition double anti- faire une tête de la force de défense plus puissant, l'ennemi ne pouvait pas bouger du tout, le passé est la hache de la tête d'un chien, presque invincible.

Zach Biochemical diable

En ce qui concerne le héros sur le terrain de jeu, tout le monde pensera fort Olaf, bonhomme de neige, araignées, a recommandé aujourd'hui une spéciale, qui est, Zach, Zach est un héros magique, il a un coup, il y a un contrôle, il y a des blessures, mais il est pas de feu, mais un taux d'apparition récente de Zach a une bonne augmentation de la S6, nous avons vu aussi le héros d'une bonne performance, les compétences à longue distance et un groupe ouvert gank sont bons, assez planéité, Zach est en effet un bon choix.

Zach a l'avantage de sa longue portée la capacité de gank, mais il est des murs plus, et la façon dont son gank un peu comme excavateurs, peut facilement passer à travers les murs, ce qui laisse Zach a gank une variété de méthodes, directement ou après autour peut gank, cependant, noter que, si E frappe les compétences ne sont pas l'ennemi, alors il est plus dépendante de la décélération du contrôle et de compétences en ligne Q héros, alors E compétences pour être nombre précis. Zach Un autre point est que ses capacités de guerre régiment, Zach dans des batailles d'équipe pour pouvoir jouer un très bon effet, que ce soit volé directement dans les compétences arrière de l'ennemi E et les compétences ennemis Danfei R, ou de rester dans la première rangée derrière la protection des fragiles la peau, sont capables Zach, les compétences Zach W avec un fort pourcentage de la production, le héros de la première ligne pour l'ennemi une grande destruction, de vol avant et coupé dans la rangée arrière, derrière le dos pour protéger le point de sortie, Zach il est un très bon héros, digne de tout le monde à utiliser.

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