Qualcomm Snapdragon Gaming Elite déverrouiller le jeu de la bonne façon à l'expérience

31 juillet communiquaient media Gaming Elite Qualcomm Snapdragon à Beijing, Qualcomm Technologies Product Marketing Directeur Qin Mu nuage interprétation détaillée de la plate-forme mobile Qualcomm Snapdragon Snapdragon soutenu par une expérience de jeu Elite.

Qualcomm publié en Décembre 2018 Xiaolong 855 est le premier support complet pour la plate-forme mobile de jeu Elite Snapdragon expérience, cette année Avril 9 lancement de la nouvelle Série 7 Xiaolong - 730g Xiaolong Snapdragon support de jeu Elite certaines des caractéristiques. La publication récente de 855 Xiaolong « mise à niveau » - Xiao Long 855 Plus prend en charge également Snapdragon expérience de jeu Elite, téléphone jeu ROG Black Shark 2 et 2 téléphones jeu Pro sont équipés de ce produit.

Snapdragon Elite Gaming fournit un ensemble complet de matériel et des fonctionnalités logicielles optimisées pour le jeu, y compris le soutien pour Vulkan 1.1 pilote graphique, le rendu basé sur la physique (PBR), rendu True HDR10 et l'affichage, le traitement système de film au niveau jeu Caton schéma d'optimisation pour Top 10 optimisation des moteurs de jeu, les programmes d'extension anti-triche jeu, jeux LoAd optimiser rapidement le frame rate du jeu / taux de rafraîchissement ajuster dynamiquement le programme Q-Sync, modes de jeu hôte (4K TV Out), des plug-ins audio de jeu stéréo, plug-and optimisation des moteurs de jeu XR la gestion de la latence du réseau de jeu, jeu audio sans fil Qualcomm aptX Adaptive, jeu amélioré Qualcomm Aqstic audio, jeux en ligne (Wi-Fi 60GHz, 5G) et ainsi de suite.

Merci Snapdragon Gaming Elite, les développeurs de Qualcomm et de jeux, éditeurs de jeux, les fabricants OEM pour former une coopération plus étroite peut commencer à optimiser la phase de développement de jeux, tels que l'utilisation de la technologie de rendu à base physique pour rendre l'écran de jeu est plus réaliste, il y a un sentiment de substitution ; Vulkan 1.1 prend en charge les pilotes graphiques Open GL ES par rapport à 20% moins d'énergie et ainsi de suite.

Fermeture et d'ouverture de contraste PBR

En plus de l'affichage, le taux de rafraîchissement de l'écran est un facteur important affectant l'expérience de jeu. Actuellement, le taux de rafraîchissement du moniteur de PC a été relevé de 60Hz à 144Hz, encore plus! 240Hz haut taux de rafraîchissement peut apporter plus lisse expérience de jeu, réduire frottis, en particulier, la nécessité pour les opérations à haute fréquence tels que FPS, jeu rapide de commutation , plus évident! que les jeux deviennent un important scénarios d'application du combiné, le taux de rafraîchissement de l'écran du téléphone de jeu est en hausse, la dernière version de ROG gaming 2 téléphone mobile, le taux de rafraîchissement de l'écran jusqu'à 120Hz, et les développeurs de jeux également adapté la fin du contenu ( "QQ vitesse" version de la fréquence d'images ultra-haute).

taux de rafraîchissement de l'écran non seulement besoin d'avoir un contenu approprié à l'expérience, mais le soutien matériel aussi besoin. Du côté PC, NVIDIA et AMD ont lancé le G-Sync et de la technologie Freesync pour compléter la carte graphique et l'écran « adaptation » pour réduire Caton, d'améliorer l'effet d'affichage. Qualcomm a lancé ce travail dans le terminal mobile, dès le lancement Snapdragon 835 soutiendra le Q-Sync, et a continué à aujourd'hui Snapdragon propriété Elite Gaming. la technologie Q-Sync qui ajuste automatiquement la fréquence de rafraîchissement de l'affichage et le taux GPU adapté, si peu Huaping ou d'un phénomène Caton.

Qin Mu nuage a également parlé de la clé de l'expérience de jeu pour les joueurs, le téléphone fournit des effets audio aussi l'assurance, et maintenant le jeu final mobile grand public est non seulement par l'amélioration de son dans un sens du jeu, l'immersion, et les effets sonores deviennent également un acteur important moyen d'informations de capture, tels que le FPS jeu des pas communs, des coups de feu, selon de déterminer l'orientation des adversaires. Pour cette raison, le lancement Qualcomm du jeu pour l'espace SDK audio 3D, ses caractéristiques comprennent la technologie spatiale Xiaolong pour objectifs de son stéréo et champ sonore panoramique orienté jeu, par rapport à d'autres solutions audio 3D, peut fournir signal très faible rapport de bruit et plus bonne directivité; réverbération de direction personnalisable Shoebox écho unique et son traitement à l'aide d'une surface de DSP; muflier dans le matériel, optimisé pour la performance et l'efficacité du processus de réverbération est signalée par une réduction de 10% dans les DPS charge CPU, qui jouent également à l'avantage Snapdragon niveau mobile d'architecture de plate-forme. Non seulement cela, Qualcomm a été réalisée en collaboration avec l'unité, moteur de jeu Unreal, etc., l'adaptation du travail Qualcomm 3D plug-ins audio.

En tant que joueur, je crois que Snapdragon Elite Gaming inclus Qualcomm aptX Adaptive, Stereo Qualcomm TrueWireless Plus deux fonctionnalités peuvent améliorer considérablement l'expérience de jeu! Comme il a déjà parlé de l'importance de l'audio pour une expérience de jeu, mais en tenant le téléphone à l'horizontale Si vous branchez un casque, il est lié à une incidence sur la position de prise en main et même l'expérience d'exploitation, sans parler autant de téléphones mobiles avec une prise casque 3,5 mm annulé si le téléphone doit être recommanda, ... maladroit!

Donc, peu importe de quel côté à considérer, l'utilisation d'un casque sans fil sont plus convivial dans l'expérience de jeu mobile! Mais cela nécessitera un casque connecté au téléphone pour être assez stable, ne peut pas avoir la perte de qualité sonore et une latence élevée. Qualcomm aptX Adaptive, Qualcomm TrueWireless Stereo Plus est le traitement de ces points de douleur « médicament » est plus important est Qualcomm non seulement pour compléter le sol technique dans le côté du téléphone mobile, tout en travaillant avec les fabricants de casque sans fil, l'introduction de soutien à cette solution « vrai sans fil « écouteurs.

Qualcomm TrueWireless Stereo Plus est « version améliorée » Stereo Qualcomm TrueWireless, le premier Xiaolong 845 monté sur une plate-forme mobile, qui est principalement utilisé pour améliorer l'expérience audio casques vraiment sans fil (casque de manière autonome, comme AirPod, 1Plus grains de mode vrai casque sans fil). Dans le casque avec une connexion téléphonique, si elle est détectée support Qualcomm TrueWireless Stereo Plus, il adoptera le mode « Qualcomm à Qualcomm » séparément pour les écouteurs intra-auriculaires gauche et droit sont reliés, de sorte que l'efficacité de transmission, une meilleure qualité, et d'assurer une faible latence et haute sécurité expérience audio.

Pour chaque joueur, le jeu est la plus douloureuse expérience « Caton » affecte non seulement l'expérience de jeu, le résultat sera également affecter l'humeur! Snapdragon Elite jeu de niveau du système de jeu de soutien optimisation Caton peut réduire 90 % de Caton, en liaison avec le retard de réseau de gestionnaire de jeu, d'optimiser les paramètres réseau et les profils Wi-Fi, d'éviter efficacement les retards de réseau affectent l'expérience de jeu. Snapdragon Gaming Elite optimisé pour les jeux ne sont pas seulement un jeu, le jeu comprend également un début. jeux d'apprentissage système de classification par l'application de la machine, l'optimisation de la charge jeu au niveau système, avec le soutien de la plate-forme mobile Snapdragon UFS 3.0 et d'autres caractéristiques, améliorer efficacement la vitesse de chargement du jeu, l'expérience plus en douceur.

Cette communication non seulement partager les riches fonctionnalités du jeu Elite Snapdragon, Qualcomm vice-président du marché Houming Juan a également parlé de généreux ChinaJoy 2019 Qualcomm - musée Qualcomm Xiaolong. Dans le musée thématique ChinaJoy Qualcomm Xiaolong, Qualcomm collaborera avec ses partenaires apportent de nombreux produits populaires, permettant au joueur de profiter de l'expérience de jeu immersive.

ChinaJoy 2019 aura lieu demain (Août 2) a démarré, puis réseau YORK apportera une couverture en direct passionnante, et le musée Qualcomm Xiaolong pour découvrir, vous petits amis de ne pas manquer!

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