31 ans Super Mario, le marché des jeux mobiles d'aujourd'hui ont la possibilité de faire

Après les débuts à la conférence iPhone7 de cette année, Nintendo a produit la première tournée à la main « Super Mario Parkour » (Super Mario Run) et enfin étagères App Store, Apple a même donné le jeu ouvre la notification de téléchargement, c'est probablement Apple est le traitement de haut donné A. Il est produit par la Nintendo, en coopération avec le développement d'une plaque horizontale DENA course jeux sympas, visés par le Shigeru « Père Mario » Miyamoto a affiché sur une nouvelle chute d'Apple 2016 conférence . Un tel jeu est né il y a 31 ans, dans l'assortiment actuel de marché Voyage à la main ont une chance?

App Store peut souscrire à une annonce

Nous sommes maintenant en train de jouer les routines de jeu, sont dérivés

« Super Mario Brothers » (Super Mario Bros) est une version de jeu horizontale du jeu, le 13 Septembre, 1985 la vente, l'après, puis plus tard devenir débuts célèbre plombier rapidement mis a déclenché une frénésie dans la tempête mondiale. Il est connu comme jeu TV Foundational travail pour établir le rôle, le but du jeu, la distribution de flux, opérationnel, le concept caché des éléments de production, BOSS, armes et autre date future commune, On peut dire d'être les jeux vidéos de modèle d'origine . Et créer un jeu de Nintendo au cours des dernières années a pris sa retraite.

Super Mario Brothers

hôte de la génération précédente de Nintendo Nintendo Wii U est l'histoire des pires ventes de jeux vidéo Parce qu'il est à l'origine de la performance, le manque de soutien et les fabricants de jeux tiers chef-d'uvre de la première partie, et a rencontré les téléphones intelligents et les tablettes PC popularité (console de jeu Wii U est plat), et maintenant seulement un peu plus de 1000 ventes mondiales millions d'unités, sont les trois grands systèmes moins performants, loin derrière ses contemporains PlayStation 4000 de 4 millions d'unités, 20 millions d'unités de Xbox One. Sony et Microsoft afin d'améliorer l'attractivité d'une multitude de plates-formes, or pay-exclusif et acheter des jeux de première partie, la vapeur peut être payé des accessoires de jeu de combat pour soutenir jeu indépendant, afin de devenir une plate-forme de jeu indépendant très populaire, et Nintendo face à la nouvelle ère, mais toujours pas en faire assez.

marché des jeux mobiles Hot, de sorte que Nintendo ne peut plus maintenir un haut froid

Avec la croissance des jeunes consommateurs, leurs préférences avec les anciens joueurs ne sont pas les mêmes. Nintendo Quel que tueur passé - le jeu ne suffit pas, la tactique Blue Ocean ne. style de jeu passé de Nintendo n'attire pas leur attention, Sony, grand public 3A chef-d'oeuvre sur la XBOX sont l'image réaliste exquis faire un point de vente, de sorte que le style visage est toujours coincé dans la dernière bande dessinée siècle MAJEUR pour Nintendo portable, émergents il est difficile de produire des joueurs à acheter. Et Nintendo a toujours mis l'accent sur la plate-forme plutôt que du matériel, ce qui rend les performances des autres hôtes moins contemporains de la console Nintendo, il ne peut pas fonctionner sans problème maintenant l'effet ultra-haut visuel du jeu. Les développeurs de jeux afin d'assurer la réputation du jeu, ont également renoncer à la plate-forme Wii.

Pokemon Go Nintendo autorisé Tour RPG main

Afin de sauver la situation du marché de la console portable et, bien que Nintendo a dit plus tôt clairement que n'entrer sur le marché des jeux mobiles, mais ce n'est pas un grand tour pour continuer la pièce de l'adversaire du marché pour maintenir un haut froid . Selon Google a récemment publié de 2016 Année dans l'affichage Recherche, « Pokémon GO » (Pokemon Go) au cours des 12 derniers mois, la plupart des utilisateurs dans le monde entier la recherche des mots-clés Il est la Réalité Augmentée (AR) de la Nintendo, Pokémon Niantic Labs et Google développé conjointement l'animal RPG arcade collecte jeu Voyage à la main cet ensemble d'été déclenché un boom sur le marché des jeux mobiles mondiaux, il était tyrans même écran, honte, ce sont toutes sortes de gens partout dans le monde en raison de recueillir la balle et les elfes fait (même si à l'heure actuelle en raison des limitations en Chine, seulement quelques régions de hautes latitudes de Harbin et d'autres petits amis peuvent jouer avec bonheur).

Mais seulement un Pokémon ne suffit pas à inverser la tendance. « Pokémon GO » a fortement ralenti dans la dernière partie de nouveaux utilisateurs augmentation de la vitesse, le boom de la croissance réelle n'a duré que mois.

Voulez-vous vraiment mélanger bien, mais aussi beaucoup de sincérité par

Nintendo actuellement deux sur Voyage à la main, que ce soit Homegrown « Super Mario Parkour », ou autorisé à faire « Pokémon GO », ne pas exposer au salon utilisateur de la sincérité du fabricant de jeux. Il est juste passé a apporté la gloire du vieux jeu Nintendo pour une couche de peau pour RÉÉDITION, et Pas pour une nouvelle ère des utilisateurs de jeux mobiles pour développer le jeu sous la forme de préférences . réputation passée et les fans fidèles de bouche à oreille peuvent apporter préoccupantes libérés plus tôt dans le jeu, mais si vous voulez attirer et fidéliser de nouveaux fans, le jeu lui-même ou se fonder sur le travail.

Shigeru Miyamoto jeu sorti sur la conférence de presse d'Apple

Par rapport à d'autres chef-d'oeuvre de haut, jeu indépendant, « surplombs » Super Mario Parkour sont beaucoup d'argent de degré d'innovation pour jouer un écran de degré de bien. Ce qui contraint les gens à douter: S'il n'y a pas la gloire passée et les fabricants aura produit, « Super Mario Parkour » est également source de bruit dans les jeux mobiles très concurrentiel marché ?

« Super Mario Parkour » et « Pokémon GO » Nintendo commence à entrer sur le marché des jeux mobiles, bien que ce changement est un peu en retard, mais heureusement, les résultats ont été assez bonne cette année. Nintendo espère pouvoir dire au revoir aux sentiments passés, de bonne foi pour développer de nouveaux produits pour le marché des jeux. Après tout, Sentiments cartes sont toujours finies ce jour-là, aucune entreprise n'a pu compter sur le jeu à l'ancienne pour survivre dans le marché imprévisible .

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