Bonjour à tous les joueurs,
Au 14ème tour des mises à jour, nous avons amélioré les armes de lancer, a changé la chute du M24, le mécanisme de rafraîchissement et d'améliorer les performances du client. Nous continuons à travailler pour améliorer plus, le contenu sera mis à jour sur le serveur de test, nous attendons avec impatience le prochain tour (15ème tour) du contenu du patch.
Avant le 22 Juin 4x4 Sanhok carte vêtements formels sur la ligne, nous espérons que l'annonce d'aujourd'hui rappeler les quatre tests effectués jusqu'à présent. Ici, tous les employés de l'équipe PUBG mes sincères remerciements à tous les acteurs impliqués quatre amis de test Sanhok.
Au début de Mars de cette année pour partager le programme de développement de cette année, nous avons introduit la nouvelle carte (alors connue sous le nom de carte 4x4 Savage). Comme précédemment mode de développement, nous devons voie du « développement ouvert » pour tout le monde de divulguer à l'avance la phase de développement de la carte.
Parce que la carte est Sanhok les premiers projets de développement ouvert réalisées après la phase test Alpha, comme précédemment la façon dont nous aimons partager une carte de chaque étape du processus par le développement de l'étape. Afin de rencontrer les joueurs que nous comptons atteindre « et les joueurs travaillent ensemble pour créer la carte, » la promesse. Faire tous les efforts pour améliorer tous les détails.
Pendant le test de deux mois, les joueurs de partout dans le monde qui nous ont donné des vues de rétroaction sur divers aspects. Nous souhaitons à tous les joueurs de soumettre BOGUE, précieux conseils à notre sincère gratitude. Vos commentaires sur le plan de la conception, les détails de l'optimisation a joué un rôle très important dans la promotion. Maintenant, nous recueillons encore les commentaires des joueurs, et à travers l'analyse, les priorités de développement sont en phase, jeu d'optimisation continue.
Sanhok en ligne et le plan de suivi
Nous avons préparé beaucoup de surprises pour tout le monde, il y a deux surprises aimeraient partager avec vous à l'avance.
Tout d'abord, nous devons partager des changements dans la sélection de la carte. Nous distinguerons la carte du jeu est sélectionné comme « champ de bataille à grande échelle » et « petite guerre ». Lorsque la sélection de carte de partage d'origine, nous mention «Lorsque nous ajoutons de nouvelles cartes, match de jeu sera affectée. En raison de sélectionner la carte et l'angle de vue peut être dispersé groupe de joueurs, afin de fournir un environnement correspondant plus lisse, nous avons décidé de limiter le nombre d'options de la carte pour les deux suivants. Et Sanhok carte notre analyse pour cartographier la vitesse du jeu et avant que la nouvelle carte clairement différente, et ont donc besoin d'être jumelés groupe de joueurs différents modes de jeu, respectivement.
Les joueurs pourront choisir une option « grande bataille » et « petite guerre ». Si vous sélectionnez tous, le joueur sera attribué au hasard à l'un des trois cartes.
Cette semaine à l'E3 comme contenu publié, nous continuerons d'ajouter de nouvelles carte. Le plan actuel est, chaque ajout de nouvelle carte à la fois la carte (grand et petit), mais le plan peut être un changement. Détails, s'il vous plaît consulter notre annonce de suivi.
Aujourd'hui, et partager la deuxième carte Sanhok du contenu du « mode de correspondance ». Nous voulons que les joueurs d'expérience sur le champ de bataille Sanhok est plus fou, intense, plus distinctif. Par conséquent, la carte « petite guerre » n'est pas conforme au « match de niveau (MMR- match Making Rating) » pour correspondre. Le jeu enregistre les résultats du jeu, mais les résultats n'affectera pas le mécanisme d'adaptation du jeu. Dans la carte Sanhok, les joueurs se battront avec des experts de classe mondiale, devront faire face à une phase novice encore en croissance.
Aujourd'hui, nous voulons partager le contenu ici. Nous ne pouvons pas attendre pour partager plus sur le Sanhok.