jeu Netease après la quasi-totalité de l'histoire du jeu intérieur, des premiers fabricants de conscience coeurs des joueurs, mais maintenant Tencent forte, constamment à la recherche d'une nouvelle façon sur. Que Tencent en mesure de dominer l'arène politique, pour voir si jeu Netease peut insisté.
jeu Netease ce cas aussi, changer constamment leur direction, mais peu à peu des changements ont été précédemment perdu beaucoup de joueurs choses préférées.
jeu Netease par le favori des joueurs, a été en attente haut la bannière du jeu original intérieur. Sa série Westward Journey, Fantasy Westward Journey jusqu'à maintenant obtenir encore beaucoup d'amour joueurs. On peut dire en face des profits élevés de jeu proxy d'origine, mais a aussi insisté sur le développement des jeux originaux domestiques presque none.
Et il y a peu de succès, justement à cause de cette raison, jeu Netease a toujours eu une bonne réputation dans l'esprit des joueurs, il a gagné de nombreux fans fidèles.
Mais depuis Tencent compter jeu d'échecs a commencé, de l'imitation à l'agence, à l'achat, de sorte que le marché intérieur est dans un jeu jonché Katano, ont remporté un énorme marché, les gens ont disparu.
Mais maintenant, Netease, Tencent jeu a également lancé sur le vieux jeu. De adhérer à l'original, mais maintenant un an l'introduction de dizaines de jeux mobiles, qui est plus d'un compromis face à la réalité.
Il est pas exagéré de dire aujourd'hui que le jeu original intérieur mourir. Tencent, Netease pas battu le jeu, mais la réalité. L'objectif fondamental d'une entreprise est d'être rentable, les sentiments ne peuvent pas manger l'âge, les intérêts deviennent le seul critère pour les entreprises de jeu pour poursuivre.
Récemment, une nouvelle tournée de Netease « Code: Chicken Magic » a annoncé sur la ligne, le jeu a changé du jeu récent de poulet populaire. De Jedi pour survivre le feu a commencé, de nombreux fabricants de jeux nationaux ont mis les yeux sur le jeu de poulet. jeu Netease sera également lancé au début de l'action de nature à saisir sur le marché.
Alors que dans le jeu Tencent champ de bataille d'excitation véritable de jeu et de l'armée pour attaquer l'offensive à deux, rapidement vaincu. Mais le visage de ce gros gâteau, jeu Netease ne peut pas abandonner, l'un après l'autre a introduit plusieurs jeu de poulet la tournée à la main, mais n'a pas réussi.
Le nouveau fleuron de la Voyage à la main ou le poulet jeu, mais lorgne les Jedi pour survivre le plus grand rival nuit fort.
Bien que la nuit fort après les Jedi pour survivre, mais avec son image de bande dessinée, construite dans le jeu, et sera bientôt plus que le Jedi populaire pour survivre, est devenu le plus populaire des jeux en ligne cette année.
Netease ce « Code: poulet magique » dans l'annonce à l'écran, il donne le sentiment de déjà vu, que ce soit sur l'écran ou jouer à un jeu, presque toute réplique de nuit du fort, l'ensemble du jeu est complètement emprunté à l'séjour forteresse de nuit plus l'ensemble de pionnier certains de la montre, NetEase est devenu entre les mains d'une nouvelle tournée. En fait, non seulement ces deux grands noms dans les jeux mobiles, le nom de code de poulet magique dans le jeu professionnel, équipement de jeu pour construire, jeu de cheval, plus la magie du style, en fait, et il y a peu de temps un jeu de poulet sur la ligne, en particulier dans la plate-forme de vapeur de même, je crois joué un joueur sera en mesure de le voir.
Est-Netease est la cinquième personnalité et prêt à l'ancienne route, pour tester l'eau et voir la réaction, pour voir si le droit d'auteur
Tout d'abord, indépendamment du fait que le jeu est amusant, mais les jeux NetEase cette attitude de vue, a été complètement perdue, avait été salué par les joueurs adhèrent à jeu original national. Les joueurs Tucao était, vous le faites encore contre le froid actuel, nous ne disons pas mal.
chute jeu Netease, en fait, sans défense marché du jeu intérieur. Le marché du jeu intérieur veut s'améliorer et briser maintenant que les choses. Aucune entreprise ne peut sauver un jeu sur le marché du jeu intérieur.