Chine vapeur réglé par le boycott des joueurs, mais la vérité, mais les gens tristes! jeu intérieur est le manque d'âme

Vapeur Comme l'un des plus grande plateforme de jeu stand-alone du monde, il a un très large public et l'influence sur la scène internationale.

Mais les vrais acteurs nationaux sont bien connus, ou parce que les Jedi pour survivre les joueurs chauds, beaucoup de domestiques pour faire le premier contact avec la plus grande plate-forme autonome du monde.

Autant que des dizaines de milliers de modèles de toutes sortes de jeux, de nombreuses entreprises de jeu se chef-d'oeuvre ensemble, un achat perpétuelle Play. Ces choses ont jamais été en contact avec les acteurs nationaux, comme ouvrir la porte à un nouveau monde, en peu de temps le nombre de joueurs nationaux dans la plate-forme de vapeur de façon spectaculaire.

A l'heure actuelle, les acteurs nationaux ont occupé les joueurs de la plate-forme de vapeur moitié, est devenu l'un des plus grand groupe d'entre eux. Cependant, en raison de la vapeur plate-forme n'a pas pénétré dans le pays, beaucoup de joueurs que par le biais de manière vnp accéléré pour l'expérience de jeu normal.

Perfect World fabricants de jeux bien connu apprécient l'occasion, ont récemment annoncé qu'ils ont conclu une collaboration avec la vapeur, la vapeur Chine sera bientôt installé à Shanghai. Récemment, la réalité de nouvelles, vapeur siège Chine à Shanghai a pris de l'ampleur, les acteurs nationaux seront bientôt en mesure de jouer à des jeux sans l'accélérateur.

Cependant, les acteurs nationaux ne semblent pas acheter, même de nombreux joueurs ont signé une lettre demandant la vapeur Chine à sortir de Chine. Une grande partie de la raison est la peur, la Chine vapeur une fois sur la ligne pour le service international sera verrouillé région, parce que beaucoup de jeux de haute qualité examinera les raisons, les joueurs nationaux ne jouent plus.

Si la préoccupation est pas sans raison, comme le resserrement des organismes officiels nationaux sur le marché du jeu intérieur, parce qu'il ya beaucoup de jeux sont violents éléments sanglants ne peuvent pas être à la maison sur la ligne. Ceci est également la raison pour laquelle la Chine est le plus grand boycott de la vapeur. À vapeur Chine réglé par le boycott des joueurs, mais la vérité est que les gens tristes! jeu intérieur est le manque d'âme.

Mais la vérité derrière les joueurs très peu à méditer. examen rigoureux officiel du jeu, parce que ces dernières années, les fabricants de jeux intérieurs baisse de la qualité du jeu, de nombreux jeux ont plus ou moins d'éléments du sexe et de la violence, ce qui provoque de nombreux problèmes sociaux.

Dans le jeu notamment dans le pays, en raison de l'absence d'un système de classification, de nombreux mineurs sont en mesure d'entrer en contact avec toutes sortes de jeux. En aucun cas mettre un terme à ces jeux ne pas en contact avec les mineurs par un examen rigoureux est une solution temporaire.

Beaucoup de joueurs que de voir beaucoup de jeux ne peuvent pas être lus, ils doivent protester. Mais maintenant, le développement du jeu, a peu à peu pas un simple produit de divertissement, mais contient de nombreux fabricants de jeux de valeurs personnelles.

Et beaucoup des valeurs une mauvaise influence sur les jeunes sera, même sérieux point ce chef-d'uvre exceptionnelle du jeu de renommée mondiale entreprise, contiennent souvent refléter leur valeur, sinon renforcer la supervision et le laissez-faire pourrait être un autre opium spirituel, un culture d'ensemencement de dumping.

Dans ce contexte, la vapeur existence d'une meilleure Chine pour le jeu peut être projeté, c'est une très bonne chose. La raison pour laquelle les joueurs réagissent si fortement, ce qui est plus profond en raison de la chute de la société Voyage intérieur.

Après des décennies de croissance brutale du niveau de l'entreprise de jeu intérieur des niveaux inégaux, avec toutes sortes de sexe et de violence remplis de réseau publicitaire de jeu vulgaire dans le monde. Comme le plus grand marché du jeu, mais pas encore un chef-d'uvre de classe mondiale apparaît dans le monde, je dois dire que cela est triste, mais aussi la douleur de la Chine du jeu.

Revue de jeu ne devrait pas seulement détendu, mais plus doit être ciblée à la consolidation du marché du jeu intérieur, de sorte que le jeu intérieur à se lancer sur une voie saine, enrichir notre vie de loisirs.

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